FFmpeg 4.0.1 版本发布,多媒体处理工具合集

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:FFmpeg 4.0.1 已发布,FFmpeg 是用于处理音频、视频、字幕和相关元数据的多媒体内容的库和工具的合集。 库: libavcodec 提供广泛的编解码器实现 libavformat 流协议、容器格式和基本 I / O 访问实现 libavuti...

FFmpeg 4.0.1 已发布,FFmpeg 是用于处理音频、视频、字幕和相关元数据的多媒体内容的库和工具的合集。

库:

  • libavcodec 提供广泛的编解码器实现

  • libavformat 流协议、容器格式和基本 I / O 访问实现

  • libavutil hashers、decompressors 和 miscellaneous utility functions 实现

  • libavfilter 解码的音频和视频过滤修饰实现

  • libavdevice 访问捕获和播放设备抽象化实现

  • libswresample 音频混合和程序重采样实现

  • libswscale 光色转换和程序缩放实现

工具:

  • ffmpeg 操纵、转换和流传输多媒体内容的命令行工具箱

  • ffplay 简约的多媒体播放器

  • ffprobe 检查多媒体内容的简单分析工具

  • ffserver 直播多媒体流服务器

  • 附加的一些小工具,比如 aviocat、 ismindex 和 qt-faststart

该版本是 4.0 系列的最新修复版本,具体更新细节可查阅提交记录:

下载地址:


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity游戏设计与实现

Unity游戏设计与实现

[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元

本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具