3D 引擎 Unity 2018.1 正式发布,增添 330 余项改进

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:流行的游戏开发引擎 Unity 近期获得了重大更新,带来了一系列很酷且惊人的新功能。新版 Unity 2018.1 于 2018 年 5 月 2 日发布,旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏...

3D 引擎 Unity 2018.1 正式发布,增添 330 余项改进

流行的游戏开发引擎 Unity 近期获得了重大更新,带来了一系列很酷且惊人的新功能。新版 Unity 2018.1 于 2018 年 5 月 2 日发布,旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。

Unity 引擎制作人 Brett Bibby 表示:“2018.1 版本是我们有史以来最大规模的一次更新之一,该版本以两个核心概念为中心 —— 下层渲染与默认性能。”

此次 Unity 2018.1 中加入了不少新的特性和改进,例如针对 GI 的 GPU Istancing 支持、针对导入设置和组件的编辑器 Presets、新的粒子系统改进等等。在诸多功能更新中,新的实时渲染架构选项 Scriptable Render Pipeline(以下简称 SRP)吸引了不少注意,SRP 将把游戏渲染画面的品质直接提高到能与影视品质媲美的地步。

除了 SRP 之外,Unity 2018.1 还将提供高清渲染管道(HD RP),这样开发者就可以创建三A级的外观体验,再加上为那些不需要超高清晰的图片准备的低清晰度(Lightweight)渲染管道(LW RP),从而为移动设备中的图片打造提供外观和速度的理想结合。

当然,Unity 为 VR 和 AR 开发人员更新了大量的沉浸式内容改进。Unity 技术现在已经集成了谷歌的空间音频 SDK,共振音频,以帮助渲染数百个同时出现的 3D 声源。

在混合现实(MR)方面,Unity 应用下的 MagicLeap 技术预览版(SDK)和 Lumin SDK 现在可以通过 Magic Leap 创建者门户(Magic Leap Creator Portal)获得。另外,在 Unity 环境下运行的 ARCore1.1,提供了在谷歌游戏中为数百万支持安卓的设备创建高质量的 AR 应用程序的能力。Unity 博客更新中写道:“通过带有指向的特征点提高了对开发者周围场景的理解,一种新的功能可以让开发者将虚拟的内容放置在靠近被检测的特征点的表面,比如易装罐、盒子和书籍上。”

详细更新内容请查看:https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/02/2018-1-is-now-available/


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

王道程序员求职宝典

王道程序员求职宝典

电子工业出版社 / 2013-11 / 56.00元

本书精选了大量知名企业的程序员笔试、面试题,重点突出、解答翔实。全书共分为四部分,各部分如下:第一部分是程序设计基础及数据结构基础,讨论C/C++基础知识以及数据结构基础知识;第二部分是计算机网络基础,讨论网络模型、套接字编程基本操作、IPv4与IPv6、子网划分、网络常用测试工具等;第三部分是操作系统基础,讨论进程与线程的基本知识、进程间通信与进程同步、内存管理的相关知识等;第四部分是其他计算机......一起来看看 《王道程序员求职宝典》 这本书的介绍吧!

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器