内容简介:本次发版要点 为氦氪云提供网络接入层服务时(t-io接到的首个商业服务),对方提出了一些监控需求,所以t-io及时跟进发了此版本 最新消息 贝密游戏已经全面从netty转向t-io,重要的是口碑极好,其作者也是“吃嘛嘛...
本次发版要点
为氦氪云提供网络接入层服务时(t-io接到的首个商业服务),对方提出了一些监控需求,所以t-io及时跟进发了此版本
最新消息
贝密游戏已经全面从netty转向t-io,重要的是口碑极好,其作者也是“吃嘛嘛香”、“系统出牌的速度能感觉加快了”、“以后不用在通信层花精力了”,有图有真相哈(以下截图为2483人的大群聊天记录哦,原谅本人也用这么low的方式宣传自家的产品)
本版本修改点(注意有几个API变动)
1、org.tio.core.intf.AioListener
增加
onAfterHandled()
onAfterReceivedBytes()
去掉
onAfterClose()
修改
onAfterReceived()改名为onAfterDecoded()
2、org.tio.core.stat.GroupStat
修改
getHandledPacket()改名为getHandledPackets()
3、org.tio.core.GroupContext
增加
setIpStatListener(IpStatListener)
4、各监控统计数据增加handledPacketCosts字段,用于监控和统计消息包处理时间
5、其它各细节修改不一一列举
最新POM
<dependency> <groupId>org.t-io</groupId> <artifactId>tio-core</artifactId> <version>2.2.0.v20180405-RELEASE</version> </dependency>
【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]
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