内容简介:easyopen 1.4.0 发布,本次更新内容如下: 【新增】支持RSA+AES数据加密交互模式(数据加密传输) doc 【新增】支持自定义session管理,支持redis扩展 doc 【新增】可自定义默认版本号 doc 【新增】新增拦截器功能(...
easyopen 1.4.0 发布,本次更新内容如下:
【新增】支持RSA+AES数据加密交互模式(数据加密传输) doc
【新增】可自定义默认版本号 doc
【新增】新增拦截器功能(原理同springmvc拦截器) doc
【修复】修复server在有contextPath的情况下文档页面路径问题
easyopen介绍
一个简单易用的接口开放平台,平台封装了常用的参数校验、结果返回等功能,开发者只需实现业务代码即可。
easyopen 的功能类似于淘宝开放平台,它的所有接口只提供一个url,通过参数来区分不同业务。这样做的好处是接口url管理方便了,平台管理者只需维护好接口参数即可。由于参数的数量是可知的,这样可以在很大程度上进行封装。封装完后平台开发者只需要写业务代码,其它功能可以通过配置来完成。
【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]
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Unity游戏设计与实现
[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!