RabbitMQ 3.7.4 发布,常规更新

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:RabbitMQ 3.7.4 发布了。RabbitMQ 是由 LShift 提供的一个 Advanced Message Queuing Protocol (AMQP) 的开源实现,由以高性能、健壮以及可伸缩性出名的 Erlang 写成,因此也是继承了这些优点。 主要更新内容: ...

RabbitMQ 3.7.4 发布了。RabbitMQ 是由 LShift 提供的一个 Advanced Message Queuing Protocol (AMQP) 的开源实现,由以高性能、健壮以及可伸缩性出名的 Erlang 写成,因此也是继承了这些优点。

主要更新内容:

Bug 修复

  • Priority queues could terminate when the node was under memory pressure and needed to
    offload messages to disk.

    GitHub issue: rabbitmq-server#1535

  • Queue master locator strategy of min-masters was affected by queue binding count and could
    select the wrong node.

    GitHub issue: rabbitmq-server#1519

  • It was not possible to set randomized startup delay range via new style config file.

    GitHub issue: rabbitmq-server#1531

  • Windows scripts used USE_LONGNAME from the env file incorrectly.

    GitHub issue: rabbitmq-server#1508

  • systemd notification implementation was prone to shell escaping issues.

    GitHub issue: rabbitmq-server#1187

  • It wasn't possible to configure delegate_count via new style config file.

    GitHub issue: rabbitmq-server#1497

  • It wasn't possible to configure net_ticktime via new style config file.

    GitHub issue: rabbitmq-server#1522

完整更新内容及下载地址请查看发布主页


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

iOS游戏编程之从零开始

iOS游戏编程之从零开始

李华明 / 2013-2 / 59.00元

《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及......一起来看看 《iOS游戏编程之从零开始》 这本书的介绍吧!

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试