vue.js中$set与数组更新方法

栏目: 编程语言 · 发布时间: 7年前

内容简介:下面小编就为大家分享一篇vue.js中$set与数组更新方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测以下变动的数组:

当利用索引直接设置数组的某一项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue

当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength,不会更新数组。

当然vue中给了解决方法,就是使用 Vue.set, vm.$set(Vue.set的变种写法)或者 splice,caoncat等修改数组,同时也将触发状态更新:

ex:

vue.js中$set与数组更新方法

所以如果在实例创建后添加新的属性到实例上,则不会触发更新。

ps:现在有两个数组,分别为arr1,arr2,如果arr1以下标赋值改变数组,arr2以$set改变数组,结果是什么样呢?

data:{
 arr1 = ['a','b','c'];
 arr2 = [‘foo','bar','baz'];  
}

vm.arr1[1] = 'alpha';
vm.$set(vm.arr2, 1, 'alpha');

根据开始我们说的根据下标索引改变数组不能触发状态更新,我们会知道:第一个数组的第二项改变不会在页面更新,只有第二个数组的更改会在页面更新。然而结果却是:

arr1 = ['a', 'alpha', 'b', 'c'];
arr2 = [‘foo', 'alpha', 'bar','baz']; 

两个数组的值都更新了,也就是说,arr2用$set()方法更新时,页面会全部更新一遍。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏引擎架构

游戏引擎架构

[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) / 叶劲峰 / 电子工业出版社 / 2014-1 / 128.00元

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程......一起来看看 《游戏引擎架构》 这本书的介绍吧!

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具