内容简介:据 Neowin 报道,育碧(Ubisoft)目前正在开发几款旨在改进游戏体验和开发流程的 AI 应用,像是针对玩家被称为 Sam 的 AI 助理,以及一个专注于改善开发流程的 Commit Assistant 。 在蒙特利尔举办的育碧开发者大...
据 Neowin 报道,育碧(Ubisoft)目前正在开发几款旨在改进游戏体验和开发流程的 AI 应用,像是针对玩家被称为 Sam 的 AI 助理,以及一个专注于改善开发流程的 Commit Assistant 。
在蒙特利尔举办的育碧开发者大会上,育碧对外宣布了正在开发 Commit Assistant 的消息,并表示该 AI 助理 工具 已经接受了育碧庞大的代码库的训练。该代码库涵盖了育碧内部开发人员约十年的工作内容,其中还包含后来由于发现 Bug 而改变的代码,这将允许 AI 了解历史上出现的错误,参考应用的所有更正,并预测编码人员可能即将编写类似错误的时间。正如育碧在蒙特利尔研发部门的负责人 Yves Jacquier 所说:
通过比较我们过去创建的代码,代码中的 Bug 以及纠正后的代码,找到一种将它们连接起来的方法,最终形成一个能够帮助我们调试游戏的超级 AI 助手。
育碧表示,游戏开发调试阶段占总成本的 70%,Commit Assistant 将有助于减少该阶段所需的工作量。但是,将 Bug 排查过程放到人工智能中,最大的挑战就是需要有大量的数据,以及处理数据的数学方法。Yves Jacquier 表示,AI 需要有足够的预测准确度,才能让开发人员信任该建议。
目前而言,该公司仅仅是向其开发团队展示了该新工具,但没有强迫使用,以避免引起反感。可能导致开发人员不喜欢这种新工具的原因之一是,他们是否愿意有 AI 戳穿他们的代码,并直白地说“嗨,你这里写错了”?
Jacquier 强调道,“希望开发人员能意识到这仅仅是一个帮助调试和提高效率的工具。这样的系统真的只是一个工具,一个推手,如果你不想用,那就不要用它。”
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