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据 LLVM 博客消息,从 Chrome 64 开始,Chrome for Windows 改用 Clang 进行编译。这也意味着,所有平台的 Chrome 现已全部使用相同的编译器,包括 macOS、iOS、 Linux 、Chrome OS、Android 和 Windows 。此前,Windows 版的 Chrome 使用的是微软的 Microsoft C++ 编译器。
Clang 是第一款与 Microsoft Visual C ++(MSVC)ABI 兼容的开源 C ++ 编译器,这意味着可以使用 MSVC 编译器(“cl.exe”)构建应用的某些部分(例如系统库) ,其他部分使用 Clang,当二者通过 MSVC 或 LLVM 的链接器链接到一起时,仍然可以构成可正常工作的应用程序。
使用 Clang 编译后,Chrome 64 位版本的安装程序会变小,32 位的版本会稍微变大。性能方面,经过测试发现,一些指标会变得更好,但也有一些变得更糟,所有指标相差在 5% 以内。
至于切换的原因,除了 Clang 本身的一些特性优势外,各个平台统一编辑器是最主要的考量因素。这意味着以后开发者在每一个平台需要处理的 bug 是相同的,能有效简化开发。同时,一些特定于编译器的微优化,也能适用于所有平台。
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