KBEngine v1.1.5 发布,分布式游戏服务端引擎

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:分布式游戏服务端引擎 KBEngine v1.1.5  发布了。更新如下: 新增与改善: 若干小调整。 继续完善SDK生成。 更新API文档。 BUG修正: 修正定义了服务器端python类型时sdk生成报错 修正moveToEntity功能pitch不...

分布式游戏服务端引擎 KBEngine v1.1.5  发布了。更新如下:

新增与改善:

  • 若干小调整。

  • 继续完善SDK生成。

  • 更新API文档。

BUG修正:

  • 修正定义了服务器端 python 类型时sdk生成报错

  • 修正moveToEntity功能pitch不改变问题(#557)

详细更新信息点此查看

一款开源的MMOG游戏服务端引擎, 仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新), 使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)结合形成一个完整的客户端。

引擎使用C++编写,开发者无需重复的实现游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,稳定可靠并且快速的打造各种网络游戏。

 (经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

Demos:

Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/releases/latest
Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring/releases/latest
UE4         : https://github.com/kbengine/kbengine_ue4_demo/releases/latest
Ogre        : https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo/releases/latest
Cocos2d_js  : https://github.com/kbengine/kbengine_cocos2d_js_demo/releases/latest

KBEngine v1.1.5 发布,分布式游戏服务端引擎

KBEngine v1.1.5 发布,分布式游戏服务端引擎


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

你的灯亮着吗?

你的灯亮着吗?

高斯 (Donald C. Gause)、温伯格 (Gerald M.Weinberg) / 俞月圆 / 人民邮电出版社 / 2014-1-1 / CNY 25.00

本书以别具一格的视角和幽默风趣的语言讨论了解决问题时有可能遇到的多种困难,并就如何训练思维能力指点迷津。本书分六个主题,每个主题都由若干生动有趣和发人深省的小故事组成,巧妙地引导读者先确认真正的问题,然后明确问题该由谁解决,再确定问题的根源,最后决定到底想不想解决这个问题。 本书适合所有业界人士以及想要探索问题解决之道的虚心读者细细品味。一起来看看 《你的灯亮着吗?》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具