内容简介:下面小编就为大家分享一篇asp.net使用H5新特性实现异步上传的示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
###index.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <script src="Script/jquery-1.10.2.min.js"></script> <script src="Script/index.js"></script> <title></title> <script type="text/javascript"> $(function(){ $("#ajaxFileUpload").click(function () { formDataUpload(); }); }); </script> </head> <body> <input type="file" id="FileToUpload" multiple="multiple" mame="FileToUpload" /> <input type="button" id="ajaxFileUpload" value="上传"/> <input type="text" size="10"/> </body> </html>
###index.js
function formDataUpload() { //这里可以一次性选中多个文件 var fileUpload = document.getElementById("FileToUpload").files; if (fileUpload.length == 0) { alert("请选中文件再上传"); return; } //html5新特性 var formdata = new FormData(); //添加上传数据 for (var i = 0; i < fileUpload.length;i++){ formdata.append('files', fileUpload[i]); } //使用javascript的原生ajax var xmlHttp = new XMLHttpRequest(); xmlHttp.open("post", 'Handler.ashx?method=formDataUpload'); xmlHttp.onreadystatechange = function () { if (xmlHttp.readyState == 4 && xmlHttp.status == 200) { alert("上传成功"); } } xmlHttp.send(formdata); }
###handler.ashx
<%@ WebHandler Language="C#" Class="Handler" %> using System; using System.Web; public class Handler : IHttpHandler { public void ProcessRequest (HttpContext context) { formDataUpload(context); } public static void formDataUpload(HttpContext context) { //获取到客户端提交的文件 HttpFileCollection files = context.Request.Files; string msg = string.Empty; string error = string.Empty; int fileM = 0; if (files.Count > 0) { for (int i = 0; i < files.Count; i++) { ; String path = @"D:\"+files[i].FileName; files[i].SaveAs(path); fileM += files[i].ContentLength; } msg = "上传成功,文件总大小:" + fileM; string res = "{error :'" + error + "',msg:'" + msg + "'}"; context.Response.Write(res); context.Response.End(); } } public bool IsReusable { get { return false; } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏编程中的人工智能技术
布克兰德 / 吴祖增 / 清华大学出版社 / 2006-5 / 39.0
《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开......一起来看看 《游戏编程中的人工智能技术》 这本书的介绍吧!