git-for-windows 2.16.1(3) 发布

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 8年前

内容简介:git-for-windows 2.16.1(3) 已发布,包含自 v2.16.1(2)  发布以来的一些变化: 新特性 Git for Windows' SDK packages are now hosted on Azure Blobs, fixing part of issue #1479. Comes with perl-Net-SS...

git-for-windows 2.16.1(3) 已发布,包含自 v2.16.1(2)  发布以来的一些变化:

新特性

Bug 修复

  • When http.sslBackend is not configured (e.g. in portable Git or MinGit), fetch/push operations no longer crash.

  • On Windows 7 and older, Git for Windows v2.16.1(2) was no longer able to spawn any processes (e.g. during fetch/clone). This regression has been fixed.

  • The Perl upgrade in v2.16.1(2) broke git send-email; This has been fixed by updating the Net-SSLeay Perl module.

了解更多详情和下载地址可查阅发行列表


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

网络多人游戏架构与编程

网络多人游戏架构与编程

格雷泽 (Joshua Glazer)、马达夫 (Sanjay Madhav) / 王晓慧、张国鑫 / 人民邮电出版社 / 2017-10-1 / CNY 109.00

本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本......一起来看看 《网络多人游戏架构与编程》 这本书的介绍吧!

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码