内容简介:在WWDC2022大会召开前夕,苹果官方公布了DesignAwards应用入围名单。这项年度DesignAwards活动主要是为了表彰“应用程序和游戏设计中的卓越创新、独创性和技术成就”。作为WWDC的一个重要组成部分,该奖项突出了苹果公司认为在各种主题领域的一些最佳应用。
在 WWDC 2022 大会召开前夕,苹果官方公布了 Design Awards 应用入围名单。这项年度 Design Awards 活动主要是为了表彰“应用程序和游戏设计中的卓越创新、独创性和技术成就”。作为 WWDC 的一个重要组成部分,该奖项突出了苹果公司认为在各种主题领域的一些最佳应用。
Design Awards 应用共分为 6 个类目,每个类目下都有 6 款入围应用。获奖者将获得苹果公司颁发的实物奖,并在 App Store 中为其成就进行宣传。赢得该奖项也给开发者带来了声誉,这可以帮助他们在市场上的地位。
这 6 个类目包括“Delight and Fun”(喜悦和乐趣)、“Interaction”(交互性)、“Social Impact”(社会影响)、“Visuals and Graphics”(视觉和图形)、“Innovation”(创新)和“Inclusivity”(包容性)。
其中“Delight and Fun”是指通过苹果技术提供“令人难忘、引人入胜和令人满意的体验”的应用;、“Interaction”(交互性)是指“提供直观的界面和毫不费力的控制,完全适合他们的平台”。
“Social Impact”是指“以有意义的方式改善生活,可解决某些关键问题”;“Visuals and Graphics”是指“具有令人惊叹的图像、熟练绘制的界面和高质量的动画,有助于形成一个独特的、有凝聚力的主题”。
“Innovation”(创新)是指“通过对苹果技术的新颖使用提供最先进的体验,使其在同类产品中脱颖而出”,而“Inclusivity”(包容性)是指“通过支持来自不同背景、能力和语言的人,为所有人提供良好体验”。
Delight and Fun
Chineasy by Chineasy
Montage by Optillusion
(Not Boring) Habits by Andy Works
Overboard! by ankle
Please, Touch The Artwork by Studio Waterloo
Water Llama by Vitalii Mogylevets
Interaction
A Musical Story by Glee-Cheese Studio
Gibbon: Beyond the Trees by Broken Rules
Slopes by Breakpoint Studio
Transit by Transit, Inc.
Vectornator: Vector Design by Linearity
What Remains of Edith Finch by Giant Sparrow
Social Impact
Active Arcade by Nex
Empathy by The Empathy Project
Gibbon: Beyond the Trees by Broken Rules
Headspace by Headspace Health
Rebel Girls by Rebel Girls
Wylde Flowers by Studio Drydock
Visuals and Graphics
Alien: Isolation by Feral Interactive
Behind the Frame by Silver Lining Studio under Akatsuki Taiwan
Halide Mark II by Lux Optics
Lego Star Wars: Castaways by Gameloft
MD Clock by Hangzhou Midi Technology Co.
(Not Boring) Habits by Andy Works
Innovation
Active Arcade by Nex
Focus Noodles by ideaTiny Co.
Marvel Future Revolution by Netmarble
Odio by Volst
Procreate by Savage Interactive
Townscaper by Oskar Stalberg
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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恰如其分的软件架构
George Fairbanks / 张逸、倪健、高翌翔 / 华中科技大学出版社 / 2013-9-1 / 88.00
本书描述了一种恰如其分的软件架构设计方法。作者建议根据项目面临的风险来调整架构设计的成本,并从多个视角阐述了软件架构的建模过程和方法,包括用例模型、概念模型、域模型、设计模型和代码模型等。本书不仅介绍方法,而且还对方法和概念进行了归类和阐述,将软件架构设计融入开发实践中,与 敏捷开发方法有机地结合在一起,适合普通程序员阅读。 . 这是一本超值的书,案例丰富有趣,言简意赅,阅读轻松。当年......一起来看看 《恰如其分的软件架构》 这本书的介绍吧!