Mesa 21.3.3 发布,3D 计算机图形库

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:Mesa 21.3.3 已经发布,该版本包含了对旧 ATI Radeon R300 到 R500(X1000 系列)GPU 的大量修复,以及 R300 Gallium3D 驱动的修复。下一个错误修复版本将于两周后发布,即 1 月 12 日。Mesa 是一个三维计算机图形...

Mesa 21.3.3 已经发布,该版本包含了对旧 ATI Radeon R300 到 R500(X1000 系列)GPU 的大量修复,以及 R300 Gallium3D 驱动的修复。下一个错误修复版本将于两周后发布,即 1 月 12 日。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。

主要更新内容

  • 不要上传 garbage UBO
  • 修复二级着色器字段
  • 为查询池结果副本使用正确的缓冲区大小。
  • 跳过有 0 handles 的 wait timeline ioctl 
  • 修复 VOP3P 上 fneg 修饰符的传播问题
  • 修复 get_reg_for_operand() 在 stride 不匹配时的问题
  • 修复 mis-optimization 将 -1 - x 变成 1 - x
  • 将 r500_transform_IF() 的指令过滤器移到顶部
  • 确保 immediates 也有匹配的 negate flags
  • 同时考虑 loop DCE 的 ALU condition modifiers 
  • 禁用 r500 的 loop unrolling 功能
  • 修复结束循环后的流控制处理
  • 为无条件的 BREAK 指令增加 physical fall-through CFG edge
  • 不要在 non-client-visible 对象上断言
  • 修复 MSVC 构建
  • cloning 时处理 instr->address 的问题
  • 修复 @buf header
  • 重新应用"Do not access set layout during vkCmdBindDescriptorSets."
  • 修复 GLSL 4.20 的不变限定符用法和匹配规则
  • 修复将 DPP 合并到 VALU 中
  • 修复对分支应用 VCC 的问题
  • 避免双重解锁

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