内容简介:仿虎扑应用EasySport连带上后台代码
EasySports
声明
本项目部分API来自NBA中文官网与虎扑体育,纯练手之作,个人未从中获取任何利益,其所有内容均可在NBA中文官网与虎扑体育获取。
数据的获取与共享可能会侵犯到NBA中文官网与虎扑体育的权益,若被告知需停止共享与使用,本人会立即删除整个项目。
简介
项目采用 MaterialDesign + MVP + Retrofit2 + RxJava开发
大部分功能已经完成,如果对你有帮助的话不妨star一个o( ̄▽ ̄)ブ
下面我就来总结一下吧哈哈哈哈
下载地址
现在已经在酷安网上架啦
召唤术: Github传送门
召唤术: 酷安传送门!!
应用部分截图
一些收获
移动端和后端一把抓,学习了很多
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尽可能简洁干净的编码规范
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自认为良好的业务分包与功能解耦,清晰的网络请求
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对三方服务和框架的二次封装
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符合Material Design的界面,良好的动画过度
封装
对方法的使用或者第三方服务或是框架的使用都用到了封装
这里只说其中几点(也包括一下自定义View)
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一个基于MVP的快速开发基类库rbase
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Activity和Fragment的常用封装,结合RxJava
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异常收集类的封装并提供对外的服务器上传处理接口
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工具类的封装:PermissionManager 、SPManager等
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网络请求的统一管理
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好用的弹窗库的封装dialoglib
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网页浏览的封装RWebActivity,其内部集成了腾讯开源框架 VasSonic
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对ZXing库的二次封装和自定义实现
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ProgressLayout 常用的加载、错误布局
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TitleItemDecoration 好用的粘性头部
第三方服务
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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深入理解LINUX内核(第三版)
(美)博韦,西斯特 / 陈莉君;张琼声;张宏伟 / 中国电力出版社 / 2007-10-01 / 98.00元
为了彻底理解是什么使得Linux能正常运行以及其为何能在各种不同的系统中运行良好,你需要深入研究内核最本质的部分。内核处理CPU与外界间的所有交互,并且决定哪些程序将以什么顺序共享处理器时间。它如此有效地管理有限的内存,以至成百上千的进程能高效地共享系统。它熟练地统筹数据传输,这样CPU 不用为等待速度相对较慢的硬盘而消耗比正常耗时更长的时间。 《深入理解Linux内核,第三版》指导你对内核......一起来看看 《深入理解LINUX内核(第三版)》 这本书的介绍吧!
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