开源游戏引擎 Godot 3.4.2 发布

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 2年前

内容简介:Godot 3.4.1 刚于日前发布,其中包含了大量的 bug 修复;但随后开发团队就发现该版本的 macOS 渲染出现了回归,可能导致 flickering。新的 Godot 3.4.2 是一个 hotfix release,就用于解决此问题和其他一些在此期...

Godot 3.4.1 刚于日前发布,其中包含了大量的 bug 修复;但随后开发团队就发现该版本的 macOS 渲染出现了回归,可能导致 flickering。新的 Godot 3.4.2 是一个 hotfix release,就用于解决此问题和其他一些在此期间修复的小问题。Godot 3.4.2 是对所有 Godot 3.4 和 3.4.1 用户的推荐升级。

以下是自 3.4.1-stable 以来的主要变化:

  • C#:在尝试编辑.csproj之前检查它是否存在(GH-56101)。
  • GUI:修复 BaseButton 对 工具 提示文本的本地化与快捷方式 ( GH-56109 )。
  • Input:Revert #55997“修复使用 Nintendo Switch controller 时的 event spam”( GH-56029 )。
    • 这恢复了 3.4.1 中引入的更改,该更改大大降低了模拟操纵杆的灵敏度。
  • macOS:修复 OpenGL flickering 的回归 ( GH-56059 )。
  • Rendering:GLES2:修复了 Android 上截断着色器函数的编译 ( GH-56061 )。
  • XR:修复 ARVR 管理视口的尺寸问题 ( GH-56072 )。
  • 第三方库更新:mbedtls 2.16.12。
  • API 文档和翻译更新。

更新说明:https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-4-2


以上所述就是小编给大家介绍的《开源游戏引擎 Godot 3.4.2 发布》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

创新者的窘境(全新修订版)

创新者的窘境(全新修订版)

克莱顿•克里斯坦森 / 胡建桥 / 中信出版社 / 2014-1-1 / 48.00元

全球商业领域中,许多企业曾叱咤风云,但面对市场变化及新技术的挑战,最终惨遭淘汰。究其原因,竟然是因为它们精于管理,信奉客户至上等传统商业观念。这就是所有企业如今都正面临的“创新者的窘境”。 在《创新者的窘境》中,管理大师克里斯坦森指出,一些看似很完美的商业动作——对主流客户所需、赢利能力最强的产品进行精准投资和技术研发——最终却很可能毁掉一家优秀的企业。他分析了计算机、汽车、钢铁等多个行业的......一起来看看 《创新者的窘境(全新修订版)》 这本书的介绍吧!

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试