Swift Playgrounds 4.0 发布,iPad 可开发提交 Swift 应用

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:注:Swift Playgrounds 本身免费不开源,4.0 版本更新幅度巨大,故特此说明。 扩展阅读:链接 iOS 在 iPad 上用 SwiftUI 构建 iPhone 和 iPad 应用程序(需要 iPadOS 15.2 或更高版本) 集成 App Store Connect,...

注:Swift Playgrounds 本身免费不开源,4.0 版本更新幅度巨大,故特此说明。

扩展阅读:链接

iOS

  • 在 iPad 上用 SwiftUI 构建 iPhone 和 iPad 应用程序(需要 iPadOS 15.2 或更高版本)
  • 集成 App Store Connect,让你可以将完成的应用程序上传到 App Store
  • App Preview 在你对应用程序进行修改时显示实时更新
  • 支持全屏预览
  • 智能的内联代码建议帮助你快速准确地编写代码
  • App Projects 让开发者可以轻松地将项目转移到 Xcode 并返回
  • 项目范围(Project-wide)内的搜索可以跨越多个文件查找结果
  • Snippets Library 提供数百个 SwiftUI 控件、符号和颜色
  • 支持 Swift Package,让开发者能够包含公开可用的代码以增强自己的应用程序

macOS

  • 支持 Swift 5.5

更多详情可查看:https://developer.apple.com/swift-playgrounds/release-notes/


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity游戏设计与实现

Unity游戏设计与实现

[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元

本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具