内容简介:Taro 3.3.16 发布了。Taro 是一个开放式跨端跨框架解决方案,支持使用 React/Vue/Nerv 等框架来开发微信/京东/百度/支付宝/字节跳动/ QQ 小程序/H5 等应用。 此版本更新内容包括: 特性 RN 支持 backgroundTextSt...
Taro 3.3.16 发布了。Taro 是一个开放式跨端跨框架解决方案,支持使用 React/Vue/Nerv 等框架来开发微信/京东/百度/支付宝/字节跳动/ QQ 小程序/H5 等应用。
此版本更新内容包括:
特性
RN
修复
H5
RN
其它
- 修复小程序单位转换问题, #10752
Typings
- 补齐 env 导出对象类型, #10652
- compile & extend 类型冲突
- 更新 enableAlertBeforeUnload 参数
- 更新 toast 接口 type 参数, #10742
更新说明:https://github.com/NervJS/taro/releases/tag/v3.3.16
以上所述就是小编给大家介绍的《Taro 3.3.16 发布,BAT 小程序、H5 与 RN 端统一框架》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- MMSegmentation:标准统一的语义分割框架
- 多端统一开发框架 Taro 1.0 正式发布
- 多端统一开发框架 Taro 1.0 正式发布
- 多端统一开发框架 Taro 1.0 正式发布
- Taro 1.1.1 发布,多端统一开发框架
- Taro 1.1.4 发布,多端统一开发框架
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Unity Shader入门精要
冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!
