内容简介:上周,NVIDIA 将其开发的 Image Scaling 技术开源,NVIDIA Image Scaling(NIS)是一个跨平台、跨 GPU 的图像缩放实现。当时,英伟达还将 NIS 的 SDK 一同发布至 GitHub 平台,如今 NIS 的 SDK 正式发布 1.0 版本...
上周,NVIDIA 将其开发的 Image Scaling 技术开源,NVIDIA Image Scaling(NIS)是一个跨平台、跨 GPU 的图像缩放实现。当时,英伟达还将 NIS 的 SDK 一同发布至 GitHub 平台,如今 NIS 的 SDK 正式发布 1.0 版本。
NIS 的 SDK 可以通过 SDK 上的通用计算着色器在英特尔和 AMD Radeon 等硬件上使用。该 SDK 提供了一种跨平台支持的单一空间缩放和锐化算法,从而创造出漂亮的平滑图像和锐利的边缘。此外,SDK 还提供了一个先进的自适应定向锐化算法,用于不需要缩放的应用中。
自上周最初的开源发布以来,NVIDIA Image Scaling SDK 1.0 版本唯一变化是修复了索引精度和缩放规范化代码。
下载:https://github.com/NVIDIAGameWorks/NVIDIAImageScaling/releases/tag/v1.0.0
更多详情可查看:https://github.com/NVIDIAGameWorks/NVIDIAImageScaling
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