内容简介:Windows 的 Linux 子系统 (WSL) 发布了 0.50.2 版本,此版本的显著变化之一是增加了新 logo。 除此之外还更新了内核版本,以及其他改进和修复。 在硬件支持的情况下启用硬件性能计数器[GH 4678] 增加 USERPROFIL...
Windows 的 Linux 子系统 (WSL) 发布了 0.50.2 版本,此版本的显著变化之一是增加了新 logo。
除此之外还更新了内核版本,以及其他改进和修复。
- 在硬件支持的情况下启用硬件性能计数器[GH 4678]
增加USERPROFILE%\.wslconfig
选项来选择退出。 - 修复打印包含插入内容的系统错误信息时的问题
- 更新 user tile,使其在用户的主目录而不是 C:\WINDOWS\System32 中启动
- 恢复 /etc/wsl.conf boot.command 进程的默认信号处置,防止僵尸进程 [GH 7575]
- 对 Windows 安装文件改用静态 CRT
- 使用存储 API 通过
wsl.exe --install
下载发行版 - 在
wsl.exe --install
中添加--no-launch
选项 - 对本地化字符串的多项更新
- 改用更新的 tar 来导入/导出WSL2发行版
- 更新到官方的 22000 sdk
- 剥离用于发布构建的 Linux 符号
- 更新 Linux 内核到 5.10.74.3
- 更新到上游稳定内核版本 5.10.74
- 启用 BPF 类型格式(CONFIG_DEBUG_INFO_BTF),供eBPF工具使用 [GH 7437]
- 将 Dxgkrnl 版本改为 2110
- 实现了 D3DKMTShareObjectWithHost
- 修正了结果的 QueryStatistics VM 总线对齐问题
- 实现了 D3DKMTCreateSyncFile
- 解决上游提交的反馈问题
- 将 d3dkmthk 移至 include/uapi/misc
- 用 __u32 替换了 u32,用 __u64 替换了 u64
- 在枚举器值前面添加了"_",以支持包括 WDK 和 Linux 头文件
- 删除了用户模式可见结构中的漏洞,以便与 32 位应用程序兼容
- 在用户模式可见结构中用定义的 u64 取代了用户模式应用的指针
- 修复 GCC 版本超过 8.1 时的构建失败 [GH 7558]
- 为 Dxgkrnl 的使用启用缓冲区共享和同步文件框架(CONFIG_DMA_SHARED_BUFFER, CONFIG_SYNC_FILE)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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