.NET 分布式事件总线 Jaina v1.0.0 发布

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 3年前

内容简介:Jaina .NET 事件总线,简化项目、类库、线程、服务等之间的通信,代码更少,质量更好。‎ 安装 Package Manager Install-Package Jaina .NET CLI dotnet add package Jaina 快速入门 我们在主页上有不少例子,...

Jaina

.NET 事件总线,简化项目、类库、线程、服务等之间的通信,代码更少,质量更好。‎

.NET 分布式事件总线 Jaina v1.0.0 发布

安装

Install-Package Jaina
dotnet add package Jaina

快速入门

我们在主页上有不少例子,这是让您入门的第一个:

  1. 定义事件订阅者 ToDoEventSubscriber
// 实现 IEventSubscriber 接口
public class ToDoEventSubscriber : IEventSubscriber
{
    private readonly ILogger<ToDoEventSubscriber> _logger;
    public ToDoEventSubscriber(ILogger<ToDoEventSubscriber> logger)
    {
        _logger = logger;
    }
    // 标记 [EventSubscribe(事件 Id)] 特性
    [EventSubscribe("ToDo:Create")]
    public async Task CreateToDo(EventHandlerExecutingContext context)
    {
        var todo = context.Source;
        _logger.LogInformation("创建一个 ToDo:{Name}", todo.Payload);
        await Task.CompletedTask;
    }
}
  1. 创建控制器 ToDoController,依赖注入 IEventPublisher 服务:
[Route("api/[controller]/[action]")]
[ApiController]
public class ToDoController : ControllerBase
{
    // 依赖注入事件发布者 IEventPublisher
    private readonly IEventPublisher _eventPublisher;
    public ToDoController(IEventPublisher eventPublisher)
    {
        _eventPublisher = eventPublisher;
    }
    // 发布 ToDo:Create 消息
    [HttpPost]
    public async Task CreateDoTo(string name)
    {
        await _eventPublisher.PublishAsync(new ChannelEventSource("ToDo:Create", name));
    }
}
  1.  Startup.cs 注册 EventBus 服务:
public class Startup
{
    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
        // 注册 EventBus 服务
        services.AddEventBus(buidler =>
        {
            // 注册 ToDo 事件订阅者
            buidler.AddSubscriber<ToDoEventSubscriber>();
        });
        // ....
    }

    public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
    {
        // ....
    }
}
  1. 运行项目:
info: Jaina.Samples.ToDoEventSubscriber[0]
      创建一个 ToDo:Jaina

高级教程

1. 自定义事件源 IEventSource

Jaina 使用 IEventSource 作为消息载体,任何实现该接口的类都可以充当消息载体。

如需自定义,只需实现 IEventSource 接口即可:

public class ToDoEventSource : IEventSource
{
    // 自定义属性
    public string ToDoName { get; }

    /// <summary>
    /// 事件 Id
    /// </summary>
    public string EventId { get; }

    /// <summary>
    /// 事件承载(携带)数据
    /// </summary>
    public object Payload { get; }

    /// <summary>
    /// 取消任务 Token
    /// </summary>
    /// <remarks>用于取消本次消息处理</remarks>
    public CancellationToken CancellationToken { get; }

    /// <summary>
    /// 事件创建时间
    /// </summary>
    public DateTime CreatedTime { get; } = DateTime.UtcNow; 
}

使用:

await _eventPublisher.PublishAsync(new ToDoEventSource {
    EventId = "ToDo:Create",
    ToDoName = "我的 ToDo Name"
});

2. 自定义事件源存储器 IEventSourceStorer

Jaina 默认采用 Channel 作为事件源 IEventSource 存储器,开发者可以使用任何消息队列组件进行替换,如 Kafka、RabbitMQ、ActiveMQ 等,也可以使用部分数据库 Redis、SQL Server、MySql 实现。

如需自定义,只需实现 IEventSourceStorer 接口即可:

public class RedisEventSourceStorer : IEventSourceStorer
{
    private readonly IRedisClient _redisClient;

    public RedisEventSourceStorer(IRedisClient redisClient)
    {
        _redisClient = redisClient;
    }

    // 往  Redis  中写入一条
    public async ValueTask WriteAsync(IEventSource eventSource, CancellationToken cancellationToken)
    {
        await _redisClient.WriteAsync(...., cancellationToken);
    }
    
    // 从 Redis 中读取一条
    public async ValueTask<IEventSource> ReadAsync(CancellationToken cancellationToken)
    {
       return await _redisClient.ReadAsync(...., cancellationToken);
    }
}

最后,在注册 EventBus 服务中替换默认 IEventSourceStorer

services.AddEventBus(buidler =>
{
    // 替换事件源存储器
    buidler.ReplaceStorer<RedisEventSourceStorer>();
});

3. 自定义事件发布者 IEventPublisher

Jaina 默认内置基于 Channel 的事件发布者 ChannelEventPublisher

如需自定义,只需实现 IEventPublisher 接口即可:

public class ToDoEventPublisher : IEventPublisher
{
    private readonly IEventSourceStorer _eventSourceStorer;
    
    public ChannelEventPublisher(IEventSourceStorer eventSourceStorer)
    {
        _eventSourceStorer = eventSourceStorer;
    }
    
    public async Task PublishAsync(IEventSource eventSource)
    {
        await _eventSourceStorer.WriteAsync(eventSource, eventSource.CancellationToken);
    }
}

最后,在注册 EventBus 服务中替换默认 IEventPublisher

services.AddEventBus(buidler =>
{
    // 替换事件源存储器
    buidler.ReplacePublisher<ToDoEventPublisher>();
});

4. 添加事件执行监视器 IEventHandlerMonitor

Jaina 提供了 IEventHandlerMonitor 监视器接口,实现该接口可以监视所有订阅事件,包括 执行之前、执行之后,执行异常,共享上下文数据

如添加 ToDoEventHandlerMonitor

public class ToDoEventHandlerMonitor : IEventHandlerMonitor
{
    private readonly ILogger<ToDoEventHandlerMonitor> _logger;
    public ToDoEventHandlerMonitor(ILogger<ToDoEventHandlerMonitor> logger)
    {
        _logger = logger;
    }

    public Task OnExecutingAsync(EventHandlerExecutingContext context)
    {
        _logger.LogInformation("执行之前:{EventId}", context.Source.EventId);
        return Task.CompletedTask;
    }

    public Task OnExecutedAsync(EventHandlerExecutedContext context)
    {
        _logger.LogInformation("执行之后:{EventId}", context.Source.EventId);

        if (context.Exception != null)
        {
            _logger.LogError(context.Exception, "执行出错啦:{EventId}", context.Source.EventId);
        }

        return Task.CompletedTask;
    }
}

最后,在注册 EventBus 服务中注册 ToDoEventHandlerMonitor

services.AddEventBus(buidler =>
{
    // 主键事件执行监视器
    buidler.AddMonitor<ToDoEventHandlerMonitor>();
});

5. 自定义事件处理程序执行器 IEventHandlerExecutor

Jaina 提供了 IEventHandlerExecutor 执行器接口,可以让开发者自定义事件处理函数执行策略,如 超时控制,失败重试、熔断等等

如添加 RetryEventHandlerExecutor

public class RetryEventHandlerExecutor : IEventHandlerExecutor
{
    public async Task ExecuteAsync(EventHandlerExecutingContext context, Func<EventHandlerExecutingContext, Task> handler)
    {
        // 如果执行失败,每隔 1s 重试,最多三次
        await Retry(async () => {
            await handler(context);
        }, 3, 1000);
    }
}

最后,在注册 EventBus 服务中注册 RetryEventHandlerExecutor

services.AddEventBus(buidler =>
{
    // 主键事件执行监视器
    buidler.AddExecutor<RetryEventHandlerExecutor>();
});

文档

您可以在主页找到 Jaina 文档。

贡献

该存储库的主要目的是继续发展 Jaina 核心,使其更快、更易于使用。Jaina 的开发在 Gitee 上公开进行,我们感谢社区贡献错误修复和改进。

许可证

Jaina 采用 MulanPSL-2.0 开源许可证。

Copyright (c) 2020-2021 百小僧, Baiqian Co.,Ltd.
Jaina is licensed under Mulan PSL v2.
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You may obtain a copy of Mulan PSL v2 at:
            https://gitee.com/dotnetchina/Jaina/blob/master/LICENSE
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