Agones v 1.18.0 发布,基于 Kubernetes 的游戏服务器

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 3年前

内容简介:Agones 是谷歌和游戏厂商育碧联合开发的游戏服务器。它是一个用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩展专用游戏服务器的库。 Agones 1.18.0 版本修复了 Agones 1.11.0 中引入的分配器服务中的 gRPC 兼容性问题。 如果...

Agones 是谷歌和游戏厂商育碧联合开发的游戏服务器。它是一个用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩展专用游戏服务器的库。

Agones 1.18.0 版本修复了 Agones 1.11.0 中引入的分配器服务中的 gRPC 兼容性问题。

如果您有一个不能与分配器服务器一起工作的 gRPC 客户端,现在可以禁用 REST 服务器或将其设置为不同的端口,以获得更好的客户端兼容性。

RollingUpdateOnRead 功能已升级至稳定,新的 alpha 特性 SDKGracefulTermination 使 Agones 在 Preemptible VMs 上工作得更好。

一些与分配器服务相关的 helm 参数被重命名,以使它们更加一致。如果您设置了这些值的其中一个,您将需要修改 helm 脚本,以使用新的参数。

突破性更新:

实现的增强功能:

  • 如果 mTLS 上的 TLS 被禁用,则跳过分配器 pod 中的卷挂载#2276
  • 允许分配器服务使用 go http/2 服务器#2263
  • 将 RollingUpdateOnReady 移至稳定#2239
  • 解释命名空间参数如何用于分配#2090
  • 建议:在游戏服务器命名空间中提供 allocator-client.default 机密#1686
  • 游戏服务器分配高级过滤:玩家数量、状态、重新分配#1239
  • 不需要时,跳过分配器 pod 中的机密和卷挂载#2277 ( roberthbailey )
  • 将 RollingUpdateOnReady 移动到稳定位置#2271 ( Jeffwan )
  • 文档:高密度集成模式#2270 ( markmandel )
  • 文档:集成模式 - 复用 GameServers #2251 ( markmandel )
  • 支持优雅终止#2205 ( Bennetty )

更多详细更新内容,请查看更新日志


以上所述就是小编给大家介绍的《Agones v 1.18.0 发布,基于 Kubernetes 的游戏服务器》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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