内容简介:openGauss 2.1.0版本正式上线!openGauss 2.1.0 版本是openGauss社区继1.1.0之后发布的又一个创新版本。2.1.0版本持续在企业级能力构建上发力,在高性能、高安全、高可用和智能化方面都有重大突破。 稳定高性能 ...
openGauss 2.1.0版本正式上线!openGauss 2.1.0 版本是openGauss社区继1.1.0之后发布的又一个创新版本。2.1.0版本持续在企业级能力构建上发力,在高性能、高安全、高可用和智能化方面都有重大突破。
稳定高性能 数据高效处理
1.鲲鹏单机性能持续优化
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单机鲲鹏2P TPCC 180万tpmC。(每分钟处理交易量,被业界广泛用于衡量计算机系统的事务处理能力),满足1.5倍线性度,当前openGauss基于鲲鹏4路服务器的中国移动数据库性能测试排名绝对领先。
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长稳运行1h,性能劣化不超过5%。
2.支持In-place Update存储引擎
In-place Update存储引擎(原地更新),是openGaus内核新增的一种存储模式。openGauss 内核此前的版本使用的行存储引擎是AppendUpdate(追加更新)模式。追加更新对于业务中的增、删以及HOT(HeapOnlyTuple) Update(即同一页面内更新)有很好的表现,但对于跨数据页面的非HOTUPDATE场景,垃圾回收不够高效,In-place Update存储引擎可很好解决上述问题,同时可实现基于NUMA-Ware架构的高可扩展UNDO子系统以及基于多版本的索引技术。
安全可信 保护数据资产
1.原生多方共识,可信,防篡改
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防篡改账本数据库,实现防篡改账本数据库,新增防篡改用户历史表和全局区块表,对指定防篡改Schema中的表进行操作审计;
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透明加密,对应用层无感知,相比不加密,性能劣化不超过10%;
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全密态数据库增强,密态等值查询支持JDBC、存储过程和函数。
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支持国密算法认证,支持SM3国密算法,ODBC,JDBC支持SM3认证方式,提供国密SM4算法的加解密的API接口
2.可信构建,支持cmake脚本编译
Paxos进一步增强高可用能力
基于Paxos分布式一致性协议的日志复制及选主框架。支持在线添加、删除节点,在线转让Leader能力,支持优先级选主和策略化多数派。支持节点角色多样性,拥有高效流控算法。
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通过自仲裁、多数派选主能力摆脱第三方仲裁组件,极大缩短RTO时间,且可预防任何故障下的脑裂双主;
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支持节点同步、同异步混合部署的多集群部署模式;
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提升主备间节点日志复制效率,提升系统的最大吞吐能力。借助openGauss的DCF高可用组件,用户不仅可以免去系统脑裂的风险,还可以提升系统性能。
DB for AI 数据业务智能
1.内置多种ML算法
openGauss AI能力增强:提供单语句慢 SQL 根因诊断能力,增强智能索引推荐、时序预测等能力。
2.库内训练推理,性能超MADlib 10倍
DB4AI能力:提供fenced UDF能力;提供数据库原生DB4AI库内算法能力,包括库内执行计划、库内算子及SQL语法;
2.1.0版本除了在以上四大特性方面有持续创新升级以外,也新增众多其他新特性,积极完善相关生态工具。
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SQL引擎能力增强;
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存储过程兼容性增强;
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支持段页式存储;
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JDBC客户端负载均衡及读写分离;
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列存支持主键唯一键约束;
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支持jsonb;
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自定义规则数据动态脱敏;
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支持Hash索引;
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Data Studio工具提供多个支持;
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openGauss社区开源一年多以来,openGauss社区按照规划如期发布1.0.0、1.0.1、1.1.0、2.0.0和2.1.0版本 ,openGauss的企业级能力得到持续的发展和突破,这都是2026名开发者的不懈努力和奋斗的成果。此外,还有以GIS、AI、In-place Update、Infra等活跃的SIG,积极贡献相关能力,增强了openGauss整体竞争力。
9月25日,在华为全联接2021大会上,openGauss社区理事会正式宣布成立。openGauss 社区理事会作为社区的决策机构和领导机构,未来也将指导openGauss能力构建等事宜。以社区理事会的成立为新征程起点, openGauss将持续聚焦数据库根技术,以开源协作创新,为业界带来持续领先的数据库技术与产品。
在这普天同庆的日子里,openGauss社区祝大家国庆快乐!
欢迎访问openGauss官方网站
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openGauss镜像仓库:
https://github.com/opengauss-mirror
以上所述就是小编给大家介绍的《openGauss 2.1.0 正式发布!持续构建企业级四大特性》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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程式之美-微軟技術面試心得
編程之美小 / 悅知文化 / 2008.06.20 / 490元
書內容分為以下幾個部分: ▓ 遊戲之樂:從遊戲和其他有趣問題出發,化繁為簡,分析總結。 ▓ 數字之魅:程式設計的過程實際上就是和數字及字元打交道的過程。這一部分收集了一些這方面的有趣探討。 ▓ 結構之法:彙集了常見的對字串、鏈表、佇列,以及樹進行操作的題目。 ▓ 數學之趣:列舉了一些不需要寫具體程式的數學問題,鍛煉讀者的抽象思考能力。 ▓ 書中絕大部分題目都提供了詳細......一起来看看 《程式之美-微軟技術面試心得》 这本书的介绍吧!