内容简介:Qt 6.2 Beta 现已发布,这是其 6.2 系列的第一个 Beta 版本。Qt 6.2 包括所有广泛使用的 Qt 附加模块,也是 Qt 6 系列中第一个为商业授权者提供长期支持的版本,并提供了 3D 粒子等多项新功能。 主要更新内容 新特...
Qt 6.2 Beta 现已发布,这是其 6.2 系列的第一个 Beta 版本。Qt 6.2 包括所有广泛使用的 Qt 附加模块,也是 Qt 6 系列中第一个为商业授权者提供长期支持的版本,并提供了 3D 粒子等多项新功能。
主要更新内容
- 新特性
- QtCore
- 许多属性现在都是可绑定的
- Windows上的 UNC 路径和网络共享现在得到一致处理
- QCalendar 现在支持从自定义后端 ID 构建
- QCoreApplication 的 exit() 现在和 quit() 一样,对于 QEventLoop 和 QThread 也是如此
- QDateTime 现在考虑到了整个 time_t 范围内的时区(只要平台提供了这样的信息),而不是人为地将范围限制在 1970-2037
- QList(因此也包括 QVector)现在在为 C++20 构建时是一个满足 contiguous_range 的 contiguous_iterator
- QLocalSocket::waitFor*() 现在在 Windows 上支持双工操作
- QLockFile 的方法现在有了 std::Chrono 的重载
- QString 现在可以从 char8_t 构建
- QThreadPool 的线程优先级现在是可配置的
- QtGui
- QImage 中增加了 16 位和 32 位浮点图像格式
- 将 RGB 图像转换为灰度图像,或将RGB颜色绘制到灰度图像上,现在已经进行了伽马校正,并以输入颜色空间的亮度值产生
- QtQuick
- 通过为其分配 ItemSelectionModel 添加了对在 TableView 中选择单元格的支持
- QtQuickControls
- 增加了新的控件 SelectionRectangle,该个控件可以通过使用一个有样式的选择矩形来选择 TableView 中的单元格
- QtQuick3D
- 支持实例渲染(Instanced Rendering),这是一种优化的方法,可以用不同的变换来绘制同一个物体的多个实例。
- 3D Particles,一个用于向 3D 场景添加粒子效果的 API
- 支持 Qt 快速输入事件,用于 3D 中的 2D 项目(在场景和纹理中)
- 使得在运行时加载 glTF2 文件成为可能
- 视差遮蔽映射。使得高度贴图的使用不需要增加几何体的成本
- 材质上的深度绘制模式。能够精细控制是否以及何时对一个材质进行深度渲染
- QtCore
- 平台相关
- Android
- 之前在 QtAndroidExtras 下的 QtAndroid 命名空间下的一些调用现在在 QNativeInterface::QAndroidApplication 中
- 删除了 Ministro 代码,因为它不受 Android 支持
- 简化 AndroidManifest.xml 文件,只包含用户相关的标签
- 将 Android Gradle 插件更新到 4.1.3(补丁链接)
- Android
- 提供了一系列新的和恢复的模块,包括:
- Qt Quick
- Qt Bluetooth
- Qt Multimedia
- Qt NFC
- Qt Positionin
- Qt RemoteObjects
- Qt Sensors
- Qt SerialBus
- Qt Serialport
- Qt WebChannel
- Qt WebEngine
- Qt WebSockets
- Qt WebView
更多详细内容请查看更新公告。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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