内容简介:fantastic-music-player v1.0.0.6 已经发布,此版本更新内容包括: 添加自定义音效 更加自然的随机(你再也不会连续随机到同一首歌了) fantastic-music-player 介绍 Music player with a fancy ui, powered by b...
fantastic-music-player v1.0.0.6 已经发布,此版本更新内容包括:
- 添加自定义音效
- 更加自然的随机(你再也不会连续随机到同一首歌了)
fantastic-music-player
介绍
Music player with a fancy ui, powered by bass.dll
软件架构
使用GDI绘制界面,使用Bass.dll作为引擎
安装教程
- 打开发行版页面
- 下载最新的exe
- 放到一个有音乐的文件夹双击打开
使用说明
- 建议慢慢摸索
- 每个按钮都点点看
- 使用很简单的
如何编写音效文件
1.在音乐目录下创建musicfx文件夹
2.新建文本文档,后缀名为eq
3.填入以下内容
0.7 31,1,6 65,1,6 125,1,6
4.保存
5.你得到了一个音效文件,效果是重低音加强
6.第一行的数字是总体增益,范围是0-1,可以理解为音量,作用是调低音量防止破音
7.后面的是均衡器,第一个参数是频率中心,取值范围31-16000
8.第二个参数是八度范围,取值1-4,越大覆盖范围越广
9.第三个参数是增益,单位是dB,取值范围是-15 ~ 15
10.音量增益必须在第一行,文件里不能有多余空行,频谱修改可以有任意条
详情查看:https://gitee.com/ZYFDroid/fantastic-music-player/releases/v1.0.0.6
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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面向对象分析与设计
Grady Booch、Robert A. Maksimchuk、Michael W. Engel、Bobbi J. Young、Jim Conallen、Kelli A. Houston / 王海鹏、潘加宇 / 人民邮电出版社 / 2009-8 / 79.00元
《面向对象分析与设计(第3版)》是UML创始人Grady Booch的代表作之一,书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,《面向对象分析与设计(第3版)》又是一本注重实效的书,面向架构师和软件开发者等软件工程实践者的实际需要。《面向对象分析与设计(第3版)》通过大量例子说明了基本概念,解释了方法,并展示了在不同领域的成功应用。全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOA......一起来看看 《面向对象分析与设计》 这本书的介绍吧!