Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 8年前

内容简介:Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏,支持 PC、Android 和 iOS 端。 Castle Game Engine 6.4 主要新特性: Rigid-body physics:集成 Kraft Physics Eng...

Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏,支持 PC、Android 和 iOS 端。

Castle Game Engine 6.4 主要新特性:

  • Rigid-body physics:集成 Kraft Physics Engine

  • iOS 游戏服务改进

  • 地形生成 API 升级,地形演示改进

  • Shader 渲染管道代码改进,完全统一移动(OpenGLES)和桌面(OpenGL)着色器 

  • 引入新的功能强大的 TCastleTransform 类

  • 引入新的现代化 API

  • 支持 Dragon Bones、https 协议、KTX 纹理格式

  • 其他 API 改进

  • 引擎示例改进

同时,开发团队还发布了3D 和 2D 模型浏览器 view3dscene 3.18.0 ,以及图像浏览器 glViewImage 的 1.8.0 版本。 

各项具体细节请查阅发行说明

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

运营笔记

运营笔记

类延昊 / 天津人民版社 / 2016-12-1 / CNY 39.80

运营是入门浅但学问深的行当。一个入门很久的人不见得能在11年内爬到塔尖,同样一个初入龙门的人占据高位也不见得非用11年。 到底该怎么做运营?如何做运营才不至于让自己忙死累死甚至茫然不知所措?如何和用户进行有效沟通?如何把握住处于塔尖20%的核心用户?如何强敌逼阵时快速找到突破口?如何挤破头皮提高转化率? 在这本书里,类类以自己常年战斗在一线摸爬滚打的经验给予了有效而真诚的解答。一起来看看 《运营笔记》 这本书的介绍吧!

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具