Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 8年前

内容简介:Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏,支持 PC、Android 和 iOS 端。 Castle Game Engine 6.4 主要新特性: Rigid-body physics:集成 Kraft Physics Eng...

Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏,支持 PC、Android 和 iOS 端。

Castle Game Engine 6.4 主要新特性:

  • Rigid-body physics:集成 Kraft Physics Engine

  • iOS 游戏服务改进

  • 地形生成 API 升级,地形演示改进

  • Shader 渲染管道代码改进,完全统一移动(OpenGLES)和桌面(OpenGL)着色器 

  • 引入新的功能强大的 TCastleTransform 类

  • 引入新的现代化 API

  • 支持 Dragon Bones、https 协议、KTX 纹理格式

  • 其他 API 改进

  • 引擎示例改进

同时,开发团队还发布了3D 和 2D 模型浏览器 view3dscene 3.18.0 ,以及图像浏览器 glViewImage 的 1.8.0 版本。 

各项具体细节请查阅发行说明

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

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Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

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