Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏,支持 PC、Android 和 iOS 端。 Castle Game Engine 6.4 主要新特性: Rigid-body physics:集成 Kraft Physics Eng...

Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏,支持 PC、Android 和 iOS 端。

Castle Game Engine 6.4 主要新特性:

  • Rigid-body physics:集成 Kraft Physics Engine

  • iOS 游戏服务改进

  • 地形生成 API 升级,地形演示改进

  • Shader 渲染管道代码改进,完全统一移动(OpenGLES)和桌面(OpenGL)着色器 

  • 引入新的功能强大的 TCastleTransform 类

  • 引入新的现代化 API

  • 支持 Dragon Bones、https 协议、KTX 纹理格式

  • 其他 API 改进

  • 引擎示例改进

同时,开发团队还发布了3D 和 2D 模型浏览器 view3dscene 3.18.0 ,以及图像浏览器 glViewImage 的 1.8.0 版本。 

各项具体细节请查阅发行说明

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

共鸣:内容运营方法论

共鸣:内容运营方法论

舒扬 / 机械工业出版社 / 2017-5-8 / 59.00

近5年来网络信息量增长了近10倍,信息极度过剩。移动互联网以碎片化、强黏度以及惊人的覆盖率给传统的商业环境带来了巨大的影响,向陈旧的广告、公关、媒体行业展开了深度的冲击。 传统的以渠道为中心的传播思想几近失效,优秀内容成为了各行业最稀缺的资产,这是时代赋予内容生产者的巨大机会。本书作者在多年经验和大量案例研究的基础上,总结出了移动互联网时代的内容运营方法论——共鸣,它将告诉我们如何收获核心粉......一起来看看 《共鸣:内容运营方法论》 这本书的介绍吧!

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换