如何井井有条的管理开发任务(附任务管理模板)

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前 · 71

在我们做一个开发任务的时候,有很多信息要管理。比如:任务的具体进度情况:哪些功能做完,哪些没做完,哪些阻塞了(等其他任务的完成)。任务关联的文档:需求文档,原型图,设计稿,接口文档...

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Unity Shader入门精要

Unity Shader入门精要

冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!

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