内容简介:Java并发系列—并发编程的挑战
并发编程的目的是为了让程序运行得更快,但并不是启动更多的线程就能让程序最大限度地并发执行。在进行并发编程时,如果希望通过过线程执行任务让程序运行得更快,会面临非常多的挑战,比如上下文切换的问题、死锁的问题,以及受限于硬件和软件的资源限制问题。
上下文切换
即使是单核处理器也支持多线程执行代码,CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不停地切换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的,时间片一般是几十毫秒(ms)。
CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务。但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。
上下文切换会影响多线程的执行速度,减少上下文切换的方法有无锁并发编程、CAS算法、使用最少线程和使用协程。
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无锁并发编程
多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据。
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CAS算法
Java的Atomic包使用CAS算法来更新数据,而不需要加锁。
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使用最少线程
避免创建不需要的线程,比如任务很少,但是创建了很多线程来处理,这样会造成大量线程都处于等待状态。
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协程
在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。
死锁
锁是个非常有用的工具,运用场景非常多,因为它使用起来非常简单,而且易于理解。但同时它也会带来一些困扰,那就是可能会引起死锁,一旦产生死锁,就会造成系统功能不可用。
死锁代码示例:
public class DeadLock{ private Object lockOne = new Object(); private Object lockTwo = new Object(); public void methodOne() { synchronized (lockOne){ try { Thread.sleep(5000l); } catch (InterruptedException e) { // } methodTwo(); } } public void methodTwo() { synchronized (lockTwo){ try { Thread.sleep(5000l); } catch (InterruptedException e) { } methodOne(); } } public static void main(String[] args) { DeadLock deadLock = new DeadLock(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { deadLock.methodOne(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { deadLock.methodTwo(); } }).start(); } }
一旦出现死锁,业务是可感知的,因为不能继续提供服务了,那么只能通过dump线程查看到底是哪个线程出现了问题。避免死锁的几个常见方法:
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避免一个线程同时获取多个锁
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避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源。
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尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制。
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对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况。
以上所述就是小编给大家介绍的《Java并发系列—并发编程的挑战》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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