我是如何把微服务的这个模式落地的:一个服务一个数据库模式(中)

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前 · 26

从我接触微服务以来,迄今也得有五六年了。断断续续要么从零开始,要么中途接手,也经历了 5 套微服务项目了。从这些项目中的经验以及和同行交流来看,根据业务切分微服务的方法总的来说思路...

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Unity游戏设计与实现

Unity游戏设计与实现

[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元

本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!

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