内容简介:Gitea 1.13.2 现已发布, 该版本修复了一些重要 bug,并合并了 28 个 pr。Gitea 的首要目标是创建一个极易安装,运行非常快速,安装和使用体验良好的自建 Git 服务。项目采用 Go 作为后端语言,只要生成一个可执行...
Gitea 1.13.2 现已发布, 该版本修复了一些重要 bug,并合并了 28 个 pr。Gitea 的首要目标是创建一个极易安装,运行非常快速,安装和使用体验良好的自建 Git 服务。项目采用 Go 作为后端语言,只要生成一个可执行程序即可。并且他还支持跨平台,支持 Linux 、 macOS 和 Windows 以及各种架构,除了x86、amd64,还包括 ARM 和 PowerPC 。
部分更新内容
- SECURITY
- 移除 Fuzzer 提供的字符串中的部分标签
- 将安全(仅 http)属性添加到 lang cookie
- ENHANCEMENTS
- 如果发布发布者被删除,使用 ghost 用户
- BUG 修复
- 内部 ssh 服务器遵守密码、MAC 和 KeyExchange 设置
- 在迁移中设置名称 Mapper
- 修复 Wiki 预览
- code.gitea.io/sdk/gitea v0.13.1 升级到 v0.13.2
- ChangeUserName:在数据库问题上重命名用户文件
- 修复 lfs 预览错误
- 确保 u2f 超时时显示超时错误信息
- 修复死锁,并在评论删除时删除受影响的反应
- 在路由器/编辑器中使用路径而非文件路径
- 首先检查标签模板是否存在
- 修复 v141 迁移
- 将 Request.URL.RequestURI() 用于 fcgi
- 使用 Context 提供的 ServerError
- 修复编辑标签表单初始化
- 修复 mailIssueCommentBatch 以获取拉取请求
详细内容请查看更新公告。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Unity Shader入门精要
冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
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