内容简介:BeetlSQL 3.2.7 已经发布了,此版本更新内容包括: 代码生成到Maven项目中的Bug修复 代码生成POJO模板修改 人大金仓数据库DBStyle去掉KeyHandler <dependency> <groupId>com.ibeetl</groupId> <artifact...
BeetlSQL 3.2.7 已经发布了,此版本更新内容包括:
- 代码生成到Maven项目中的Bug修复
- 代码生成POJO模板修改
- 人大金仓数据库DBStyle去掉KeyHandler
<dependency>
<groupId>com.ibeetl</groupId>
<artifactId>beetlsql</artifactId>
<version>3.2.7-RELEASE</version>
</dependency>
BeetlSQL 的目标是提供开发高效,维护高效,运行高效的数据库访问框架,在一个系统多个库的情况下,提供一致的编写代码方式。支持如下数据平台
- 传统数据库:MySQL,MariaDB,Oralce,Postgres,DB2,SQL Server,H2,SQLite,Derby,神通,达梦,华为高斯,人大金仓,PolarDB 等
- 大数据:HBase,ClickHouse,Cassandar,Hive
- 物联网时序数据库:Machbase,TD-Engine,IotDB
- SQL查询引擎:Drill,Presto,Druid
- 内存数据库:ignite,CouchBase
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏编程中的人工智能技术
布克兰德 / 吴祖增 / 清华大学出版社 / 2006-5 / 39.0
《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开......一起来看看 《游戏编程中的人工智能技术》 这本书的介绍吧!
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