内容简介:WGCLOUD,server端基于springboot开发,agent端使用go编写。支持高并发高性能,核心模块包括:主机监控,ES集群状态监控,CPU监控,CPU温度监控,内存监控,数据监控,docker监控,网络流量监控,服务心跳检测,应...
WGCLOUD,server端基于springboot开发,agent端使用 go 编写。支持高并发高性能,核心模块包括:主机监控,ES集群状态监控,CPU监控,CPU温度监控,内存监控,数据监控,docker监控,网络流量监控,服务心跳检测,应用进程管理,磁盘IO监控,系统负载监控,端口监控,日志文件监控,监控告警信息(默认邮件,支持钉钉微信ji'c)推送。
更新说明:
1.此次不是新版本发布更新,若不需要在华为鲲鹏、树莓派等基于ARM处理器下运行agent,则可以忽略下面内容2.针对v3.2.9版本,增加了一个特制的agent包wgcloud-agent-arm-v3.2.9.tar.gz,解决在华为鲲鹏CPU、树莓派等基于ARM处理器下agent不能启动的问题
码云源码下载:https://gitee.com/wanghouhou/wgcloud
GITHUB源码下载:https://github.com/tianshiyeben/wgcloud
安装包下载:http://www.wgstart.com


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏编程中的人工智能技术
布克兰德 / 吴祖增 / 清华大学出版社 / 2006-5 / 39.0
《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开......一起来看看 《游戏编程中的人工智能技术》 这本书的介绍吧!