内容简介:WGCLOUD,server端基于springboot开发,agent端使用go编写。支持高并发高性能,核心模块包括:主机监控,ES集群状态监控,CPU监控,CPU温度监控,内存监控,数据监控,docker监控,网络流量监控,服务心跳检测,应...
WGCLOUD,server端基于springboot开发,agent端使用 go 编写。支持高并发高性能,核心模块包括:主机监控,ES集群状态监控,CPU监控,CPU温度监控,内存监控,数据监控,docker监控,网络流量监控,服务心跳检测,应用进程管理,磁盘IO监控,系统负载监控,端口监控,日志文件监控,监控告警信息(默认邮件,支持钉钉微信ji'c)推送。
更新说明:
1.此次不是新版本发布更新,若不需要在华为鲲鹏、树莓派等基于ARM处理器下运行agent,则可以忽略下面内容2.针对v3.2.9版本,增加了一个特制的agent包wgcloud-agent-arm-v3.2.9.tar.gz,解决在华为鲲鹏CPU、树莓派等基于ARM处理器下agent不能启动的问题
码云源码下载:https://gitee.com/wanghouhou/wgcloud
GITHUB源码下载:https://github.com/tianshiyeben/wgcloud
安装包下载:http://www.wgstart.com


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 树莓派视频监控平台实现录制归档
- 树莓派 + PiCamera + motion 打造局域网实时监控
- 「玩转树莓派」搭建智能家居远程监控系统
- “玩转树莓派”搭建智能家居远程监控系统
- 树莓派 + PiCamera 打造局域网实时监控 – Version 1
- 树莓派 + PiCamera 打造局域网实时监控 – Version 2
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
《Unity3D网络游戏实战(第2版)》
罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元
详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游......一起来看看 《《Unity3D网络游戏实战(第2版)》》 这本书的介绍吧!
HTML 压缩/解压工具
在线压缩/解压 HTML 代码
RGB转16进制工具
RGB HEX 互转工具