带领团队学习成长,干货总结 (2020)

栏目: IT技术 · 发布时间: 5年前 · 61

正文共: 3166字 10图 预计阅读时间: 8分钟 在2020年这个非同寻常的年份里面,自己与团队小伙伴一起利用周例会时间,分享学习了《架构整洁之道》系列内容,同团队一起学习...

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏引擎架构

游戏引擎架构

[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) / 叶劲峰 / 电子工业出版社 / 2014-1 / 128.00元

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程......一起来看看 《游戏引擎架构》 这本书的介绍吧!

XML 在线格式化

XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具

HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具