BeetlSQL 3.1.3 发布,Java 数据库访问工具

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:修复3.x 的Spring项目,如果不采用spring事务管理,导致获取不到新的链接的Bug Spring配置扫描包增强了允许扫描多个包 maven <dependency> <groupId>com.ibeetl</groupId> <artifactId>beetlsql</artifac...
  • 修复3.x 的Spring项目,如果不采用spring事务管理,导致获取不到新的链接的Bug
  • Spring配置扫描包增强了允许扫描多个包

maven

<dependency>
  <groupId>com.ibeetl</groupId>
  <artifactId>beetlsql</artifactId>
  <version>3.1.3-RELEASE</version>
</dependency>

BeetlSQL的目标是提供开发高效,维护高效,运行高效的数据库访问框架,在一个系统多个库的情况下,提供一致的编写代码方式。支持如下数据平台

  • 传统数据库:MySQL,MariaDB,Oralce,Postgres,DB2,SQL Server,H2,SQLite,Derby,神通,达梦,华为高斯,人大金仓,PolarDB等
  • 大数据:HBase,ClickHouse,Cassandar,Hive
  • 物联网时序数据库:Machbase,TD-Engine,IotDB
  • SQL查询引擎:Drill,Presto,Druid
  • 内存数据库:ignite,CouchBase

阅读文档 源码和例子

BeetlSQL3 性能测试

测试维度是ops/ms,每毫秒的调用次数

Benchmark                         Mode  Cnt     Score     Error   Units
JMHMain.beetlsqlComplexMapping   thrpt    5   212.378 ±  26.222  ops/ms
JMHMain.beetlsqlExecuteJdbc      thrpt    5   428.713 ±  66.192  ops/ms
JMHMain.beetlsqlExecuteTemplate  thrpt    5   374.943 ±  20.214  ops/ms
JMHMain.beetlsqlFile             thrpt    5   433.001 ±  65.448  ops/ms
JMHMain.beetlsqlInsert           thrpt    5   236.244 ± 112.102  ops/ms
JMHMain.beetlsqlLambdaQuery      thrpt    5   247.289 ±  19.310  ops/ms
JMHMain.beetlsqlOne2Many         thrpt    5   108.132 ±  10.934  ops/ms
JMHMain.beetlsqlPageQuery        thrpt    5   203.751 ±   9.395  ops/ms
JMHMain.beetlsqlSelectById       thrpt    5   393.437 ±  15.685  ops/ms
JMHMain.jdbcExecuteJdbc          thrpt    5  1083.310 ±  80.947  ops/ms
JMHMain.jdbcInsert               thrpt    5   308.341 ± 231.163  ops/ms
JMHMain.jdbcSelectById           thrpt    5  1019.370 ±  92.946  ops/ms
JMHMain.jpaExecuteJdbc           thrpt    5    94.600 ±  15.624  ops/ms
JMHMain.jpaExecuteTemplate       thrpt    5   133.017 ±  12.954  ops/ms
JMHMain.jpaInsert                thrpt    5    81.232 ±  26.971  ops/ms
JMHMain.jpaOne2Many              thrpt    5   101.506 ±  11.301  ops/ms
JMHMain.jpaPageQuery             thrpt    5   117.748 ±   4.512  ops/ms
JMHMain.jpaSelectById            thrpt    5   335.945 ±  27.186  ops/ms
JMHMain.mybatisComplexMapping    thrpt    5   102.402 ±  11.129  ops/ms
JMHMain.mybatisExecuteTemplate   thrpt    5   202.619 ±  16.978  ops/ms
JMHMain.mybatisFile              thrpt    5   151.151 ±   4.251  ops/ms
JMHMain.mybatisInsert            thrpt    5   141.469 ±  43.092  ops/ms
JMHMain.mybatisLambdaQuery       thrpt    5    15.558 ±   1.481  ops/ms
JMHMain.mybatisPageQuery         thrpt    5    63.705 ±   7.592  ops/ms
JMHMain.mybatisSelectById        thrpt    5   197.130 ±  19.461  ops/ms
JMHMain.weedExecuteJdbc          thrpt    5   416.941 ±  22.256  ops/ms
JMHMain.weedExecuteTemplate      thrpt    5   439.266 ±  57.130  ops/ms
JMHMain.weedFile                 thrpt    5   477.561 ±  37.926  ops/ms
JMHMain.weedInsert               thrpt    5   231.444 ±  92.598  ops/ms
JMHMain.weedLambdaQuery          thrpt    5   422.707 ±  64.716  ops/ms
JMHMain.weedPageQuery            thrpt    5   246.018 ±  18.724  ops/ms
JMHMain.weedSelectById           thrpt    5   380.348 ±  20.968  ops/ms

性能测试代码

BeetlSQL 3.1.3 发布,Java 数据库访问工具


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程入门

游戏编程入门

莫里森 / 人民邮电出版社 / 2005-9 / 49.00元

本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。此外,在随书光盘中提供有附录,包括C++语言和windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介......一起来看看 《游戏编程入门》 这本书的介绍吧!

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试