SIYUCMS V6.1.5 版本发布,基于 ThinkPHP 的内容管理系统

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:SIYUCMS正式发布V6.1.5版本,此次更新的详细内容如下 1、修复pjax超时导致的链接跳转(ajax默认超时时间650毫秒,超时后强制刷新整个页面) 2、增加标签云标签,用于文章等地方获取前N条热门标签 3、修复多图上传和...

SIYUCMS正式发布V6.1.5版本,此次更新的详细内容如下

1、修复pjax超时导致的链接跳转(ajax默认超时时间650毫秒,超时后强制刷新整个页面)
2、增加标签云标签,用于文章等地方获取前N条热门标签
3、修复多图上传和多文件上传字段有内容后无法全部删除的BUG
4、修复后台添加管理员时密码字段再次进行md5导致无法登录的BUG
5、增加treegrid插件,栏目列表和菜单规则列表增加展开和折叠功能
6、优化后台字段列表,添加、修改、列表、搜索、 排序 、是否必填这几个字段可直接在列表进行变更
7、修复下一篇总是为第一条的bug
8、升级ThinkPHP到 6.0.5
9、其他问题修复和细节优化

下一版本将会升级AdminLTE到3.0,因升级改动比较大,如非必要建议采用此版本作为稳定开发版本或等新版发布稳定后再做升级

欢迎下载体验

SIYUCMS V6.1.5 版本发布,基于 ThinkPHP 的内容管理系统  

SIYUCMS V6.1.5 版本发布,基于 ThinkPHP 的内容管理系统


以上所述就是小编给大家介绍的《SIYUCMS V6.1.5 版本发布,基于 ThinkPHP 的内容管理系统》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

《Unity3D网络游戏实战(第2版)》

《Unity3D网络游戏实战(第2版)》

罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元

详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游......一起来看看 《《Unity3D网络游戏实战(第2版)》》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具