内容简介:Java 并发工具类之 LongAdder 原理总结
java.util.concurrency.atomic.LongAdder
是 Java 8新增的一个类,提供了原子累计值的方法。根据文档的描述其性能要优于 AtomicLong
,下图是一个简单的测试对比(平台:MBP):
这里测试时基于JDK1.8进行的,AtomicLong 从Java8开始针对x86平台进行了优化,使用XADD替换了CAS操作,我们知道JUC下面提供的原子类都是基于Unsafe类实现的,并由Unsafe来提供CAS的能力。CAS (compare-and-swap)本质上是由现代CPU在硬件级实现的原子指令,允许进行无阻塞,多线程的数据操作同时兼顾了安全性以及效率。大部分情况下,CAS都能够提供不错的性能,但是在高竞争的情况下开销可能会成倍增长,具体的研究可以参考这篇 文章 , 我们直接看下代码:
public class AtomicLong { public final long incrementAndGet() { return unsafe.getAndAddLong(this, valueOffset, 1L) + 1L; } } public final class Unsafe { public final long getAndAddLong(Object var1, long var2, long var4) { long var6; do { var6 = this.getLongVolatile(var1, var2); } while(!this.compareAndSwapLong(var1, var2, var6, var6 + var4)); return var6; } }
getAndAddLong
方法会以volatile的语义去读需要自增的域的最新值,然后通过CAS去尝试更新,正常情况下会直接成功后返回,但是在高并发下可能会同时有很多线程同时尝试这个过程,也就是说线程A读到的最新值可能实际已经过期了,因此需要在while循环中不断的重试,造成很多不必要的开销,而xadd的相对来说会更高效一点,伪码如下,最重要的是下面这段代码是原子的,也就是说其他线程不能打断它的执行或者看到中间值,这条指令是在硬件级直接支持的:
function FetchAndAdd(address location, int inc) { int value := *location *location := value + inc return value }
而LongAdder的性能比上面那种还要好很多,于是就研究了一下。首先它有一个基础的值base,在发生竞争的情况下,会有一个Cell数组用于将不同线程的操作离散到不同的节点上去(会根据需要扩容,最大为CPU核数), sum()
会将所有Cell数组中的value和base累加作为返回值。核心的思想就是将AtomicLong一个value的更新压力分散到多个value中去,从而降级更新热点。
public class LongAdder extends Striped64 implements Serializable { //... }
LongAdder继承自 Striped64
, Striped64
内部维护了一个懒加载的数组以及一个额外的 base
实力域,数组的大小是2的N次方,使用每个线程 Thread
内部的哈希值访问。
abstract class Striped64 extends Number { /** Number of CPUS, to place bound on table size */ static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); /** * Table of cells. When non-null, size is a power of 2. */ transient volatile Cell[] cells; @sun.misc.Contended static final class Cell { volatile long value; Cell(long x) { value = x; } final boolean cas(long cmp, long val) { return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, cmp, val); } // Unsafe mechanics private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE; private static final long valueOffset; static { try { UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe(); Class<?> ak = Cell.class; valueOffset = UNSAFE.objectFieldOffset (ak.getDeclaredField("value")); } catch (Exception e) { throw new Error(e); } } } }
数组的元素是 Cell
类,可以看到Cell类用Contended注解修饰,这里主要是解决false sharing(伪共享的问题),不过个人认为伪共享翻译的不是很好
static final class Cell { volatile long p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6; volatile long value; volatile long q0, q1, q2, q3, q4, q5, q6; Cell(long x) { value = x; } final boolean cas(long cmp, long val) { return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, cmp, val); } // Unsafe mechanics private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE; private static final long valueOffset; static { try { UNSAFE = getUnsafe(); Class<?> ak = Cell.class; valueOffset = UNSAFE.objectFieldOffset (ak.getDeclaredField("value")); } catch (Exception e) { throw new Error(e); } } }
但是这种方式毕竟不通用,例如32、64位操作系统的缓存行大小不一样,因此JAVA8中就增加了一个注 @sun.misc.Contended
解用于解决这个问题,由JVM去插入这些变量,具体可以参考openjdk.java.net/jeps/142 ,但是通常来说对象通常是不规则的分配到内存中的,但是数组由于是连续的内存,因此可能会共享缓存行,因此这里加一个Contended注解以防cells数组发生伪共享的情况。
/** * 底竞争下直接更新base,类似AtomicLong * 高并发下,会将每个线程的操作hash到不同的 * cells数组中,从而将AtomicLong中更新 * 一个value的行为优化之后,分散到多个value中 * 从而降低更新热点,而需要得到当前值的时候,直接 * 将所有cell中的value与base相加即可,但是跟 * AtomicLong(compare and change -> xadd)的CAS不同, * incrementAndGet操作及其变种 * 可以返回更新后的值,而LongAdder返回的是void */ public class LongAdder { public void add(long x) { Cell[] as; long b, v; int m; Cell a; /** * 如果是第一次执行,则直接case操作base */ if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) { boolean uncontended = true; /** * as数组为空(null或者size为0) * 或者当前线程取模as数组大小为空 * 或者cas更新Cell失败 */ if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || (a = as[getProbe() & m]) == null || !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x))) longAccumulate(x, null, uncontended); } } public long sum() { //通过累加base与cells数组中的value从而获得sum Cell[] as = cells; Cell a; long sum = base; if (as != null) { for (int i = 0; i < as.length; ++i) { if ((a = as[i]) != null) sum += a.value; } } return sum; } } /** * openjdk.java.net/jeps/142 */ @sun.misc.Contended static final class Cell { volatile long value; Cell(long x) { value = x; } final boolean cas(long cmp, long val) { return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, cmp, val); } // Unsafe mechanics private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE; private static final long valueOffset; static { try { UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe(); Class<?> ak = Cell.class; valueOffset = UNSAFE.objectFieldOffset (ak.getDeclaredField("value")); } catch (Exception e) { throw new Error(e); } } } abstract class Striped64 extends Number { final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn, boolean wasUncontended) { int h; if ((h = getProbe()) == 0) { /** * 若getProbe为0,说明需要初始化 */ ThreadLocalRandom.current(); // force initialization h = getProbe(); wasUncontended = true; } boolean collide = false; // True if last slot nonempty /** * 失败重试 */ for (;;) { Cell[] as; Cell a; int n; long v; if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) { /** * 若as数组已经初始化,(n-1) & h 即为取模操作,相对 % 效率要更高 */ if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) { if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell Cell r = new Cell(x); // Optimistically create if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {//这里casCellsBusy的作用其实就是一个spin lock //可能会有多个线程执行了`Cell r = new Cell(x);`, //因此这里进行cas操作,避免线程安全的问题,同时前面在判断一次 //避免正在初始化的时其他线程再进行额外的cas操作 boolean created = false; try { // Recheck under lock Cell[] rs; int m, j; //重新检查一下是否已经创建成功了 if ((rs = cells) != null && (m = rs.length) > 0 && rs[j = (m - 1) & h] == null) { rs[j] = r; created = true; } } finally { cellsBusy = 0; } if (created) break; continue; // Slot 现在是非空了,continue到下次循环重试 } } collide = false; } else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail wasUncontended = true; // Continue after rehash else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x)))) break;//若cas更新成功则跳出循环,否则继续重试 else if (n >= NCPU || cells != as) // 最大只能扩容到CPU数目, 或者是已经扩容成功,这里只有的本地引用as已经过期了 collide = false; // At max size or stale else if (!collide) collide = true; else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { try { if (cells == as) { // 扩容 Cell[] rs = new Cell[n << 1]; for (int i = 0; i < n; ++i) rs[i] = as[i]; cells = rs; } } finally { cellsBusy = 0; } collide = false; continue; // Retry with expanded table } //重新计算hash(异或)从而尝试找到下一个空的slot h = advanceProbe(h); } else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) { boolean init = false; try { // Initialize table if (cells == as) { /** * 默认size为2 */ Cell[] rs = new Cell[2]; rs[h & 1] = new Cell(x); cells = rs; init = true; } } finally { cellsBusy = 0; } if (init) break; } else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x : // 若已经有另一个线程在初始化,那么尝试直接更新base fn.applyAsLong(v, x)))) break; // Fall back on using base } } final boolean casCellsBusy() { return UNSAFE.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1); } static final int getProbe() { /** * 通过Unsafe获取Thread中threadLocalRandomProbe的值 */ return UNSAFE.getInt(Thread.currentThread(), PROBE); } // Unsafe mechanics private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE; private static final long BASE; private static final long CELLSBUSY; private static final long PROBE; static { try { UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe(); Class<?> sk = Striped64.class; BASE = UNSAFE.objectFieldOffset (sk.getDeclaredField("base")); CELLSBUSY = UNSAFE.objectFieldOffset (sk.getDeclaredField("cellsBusy")); Class<?> tk = Thread.class; //返回Field在内存中相对于对象内存地址的偏移量 PROBE = UNSAFE.objectFieldOffset (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomProbe")); } catch (Exception e) { throw new Error(e); } } }
由于Cell相对来说比较占内存,因此这里采用懒加载的方式,在无竞争的情况下直接更新base域,在第一次发生竞争的时候(CAS失败)就会创建一个大小为2的cells数组,每次扩容都是加倍,只到达到CPU核数。同时我们知道扩容数组等行为需要只能有一个线程同时执行,因此需要一个锁,这里通过CAS更新cellsBusy来实现一个简单的spin lock。
数组访问索引是通过Thread里的threadLocalRandomProbe域取模实现的,这个域是ThreadLocalRandom更新的,cells的数组大小被限制为CPU的核数,因为即使有超过核数个线程去更新,但是每个线程也只会和一个CPU绑定,更新的时候顶多会有cpu核数个线程,因此我们只需要通过hash将不同线程的更新行为离散到不同的slot即可。
我们知道线程、线程池会被关闭或销毁,这个时候可能这个线程之前占用的slot就会变成没人用的,但我们也不能清除掉,因为一般web应用都是长时间运行的,线程通常也会动态创建、销毁,很可能一段时间后又会被其他线程占用,而对于短时间运行的,例如单元测试,清除掉有啥意义呢?
总结
总的来说,LongAdder从性能上来说要远远好于AtomicLong,一般情况下是可以直接替代AtomicLong使用的,Netty也通过一个接口封装了这两个类,在Java8下直接采用LongAdder,但是AtomicLong的一系列方法不仅仅可以自增,还可以获取更新后的值,如果是例如获取一个全局唯一的ID还是采用AtomicLong会方便一点。
参考链接
- https://blogs.oracle.com/dave/atomic-fetch-and-add-vs-compare-and-swap
- https://en.wikipedia.org/wiki/Compare-and-swap
- http://ashkrit.blogspot.com/2014/02/atomicinteger-java-7-vs-java-8.html
- https://dzone.com/articles/adventures-atomiclong
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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