zuihou-admin-cloud 2.5.2 发布,支持百度 uid

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:2.5.2版本更新详情: 依赖升级 knife4j.version -> 2.0.5 jjwt.version -> 0.11.2 hutool.version -> 5.4.2 新增UidGenerator,基于Snowflake算法的唯一ID生成器。支持自定义workerId位数和初始化策略,从而适用于d...

2.5.2版本更新详情:

  • 依赖升级

    knife4j.version -> 2.0.5
    jjwt.version -> 0.11.2
    hutool.version -> 5.4.2

  • 新增UidGenerator,基于Snowflake算法的唯一ID生成器。支持自定义workerId位数和初始化策略,从而适用于 docker 等虚拟化环境下实例自动重启、漂移等场景。
  • 修复定时任务服务启动bug
  • 修复升级 mybatis-plus 3.4.0 后, 和数据权限拦截器冲突产生的bug
  • 缓存key增加租户编码,防止多租户缓存冲突  fix #23
  • 修复COLUMN模式新增租户时,创建的内置的管理员无法登录的bug (提示一直报禁用或者NPE)
  • 修复DATASOURCE模式影响的网关启动时报错的bug
  • BeanPlusUtil 移动到 zuihou-boot ,并支持IPage
  • 修复租户禁用后,还能登录zuihou-ui的bug 
  • zuihou-ui 菜单管理页面支持配置svg图标
  • zuihou-ui 修复多级路由的显示、样式等问题   (感谢 @Eko 提供的解决方案思路)
  • zuihou-ui 左侧菜单支持显示svg图标
  • zuihou-ui 优化404页面
  • 完善源码中的注释、文档、错误打印的日志、删除无用代码等若干项
  • zuihou-admin-boot项目 的启动端口调整成 8760, 方便前端调用
  • zuihou-admin-boot项目 的租户库调整成 zuihou_boot ,方便与 cloud 区分开。

 

简介:


基于`SpringCloud(Hoxton.SR7)`  + `SpringBoot(2.2.9.RELEASE)` 的微服务架构脚手架,拥有自由禁用和切换租户实现方式. 具备用户管理、资源权限管理、网关统一鉴权、Xss防跨站攻击、自动代码生成、多存储系统、分布式事务、分布式定时任务等多个模块,支持多业务系统并行开发,支持多服务并行开发,可以作为后端服务的开发脚手架。代码简洁,架构清晰,非常适合学习使用。核心技术采用Nacos、Fegin、Ribbon、Zuul、Hystrix、JWT Token、Mybatis、SpringBoot、Seata、Nacos、Sentinel、RabbitMQ、FastDFS等主要框架和中间件。

希望能努力打造一套从 SaaS基础框架 - 微服务架构 - 自动化部署 - 系统监测 的解决方案。本项目旨在实现基础能力,不涉及具体业务。

租户模式:

租户模式 描述 优点 缺点 分布式事务
NONE(非租户模式)  没有租户 简单、适合独立系统 缺少租户系统的便利性 支持
COLUMN(字段模式) 租户共用一个数据库,在业务表中增加字段来区分   简单、不复杂、开发无感知  数据隔离性差、安全性差、数据备份和恢复困难 支持
SCHEMA(独立schema)  每个租户独立一个 数据库(schema),执行 sql 时,动态在表名前增加schema 简单、开发无感知、数据隔离性好 配置文件中必须配置数据库的root账号、不支持复杂sql和 sql嵌套自定义函数 支持
DATASOURCE(独立数据源)  每个租户独立一个 数据库(数据源),执行代码时,动态切换数据源 可独立部署数据库,数据隔离性好、扩展性高、故障影响小 相对复杂、开发需要注意切换数据源时的事务问题、需要较多的数据库 支持

 

功能点介绍:

 服务鉴权:

通过JWT的方式来加强服务之间调度的权限验证,保证内部服务的安全性。

监控:

利用Spring Boot Admin 来监控各个独立Service的运行状态;利用turbine来实时查看接口的运行状态和调用频率;通过Zipkin来查看各个服务之间的调用链等。

数据权限:

利用基于Mybatis的DataScopeInterceptor拦截器实现了简单的数据权限

SaaS的无感解决方案:

使用Mybatis拦截器实现对所有SQL的拦截,COLUMN模式动态拼接租户编码,SCHEMA模式修改默认的Schema,DATASOURCE模式动态切换数据源,从而实现多租户数据隔离的目的。并且支持禁用租户模式。

二级缓存:

采用J2Cache操作缓存,第一级缓存使用内存(Caffeine),第二级缓存使用 Redis。 由于大量的缓存读取会导致 L2 的网络成为整个系统的瓶颈,因此 L1 的目标是降低对 L2 的读取次数。 该缓存框架主要用于集群环境中。单机也可使用,用于避免应用重启导致的缓存冷启动后对后端业务的冲击。

优雅的Bean转换:

采用Dozer组件来对 DTO、DO、PO等对象的优化转换

前后端统一表单验证:

严谨的表单验证通常需要 前端+后端同时验证, 但传统的项目,均只能前后端各做一次检验, 后期规则变更,又得前后端同时修改。 故在hibernate-validator的基础上封装了zuihou-validator-starter起步依赖,提供一个通用接口,可以获取需要校验表单的规则,然后前端使用后端返回的规则, 以后若规则改变,只需要后端修改即可。

防跨站脚本攻击(XSS):

  •      通过过滤器对所有请求中的 表单参数 进行过滤
  •      通过Json反序列化器实现对所有 application/json 类型的参数 进行过滤

当前用户信息注入器:

 通过注解实现用户身份注入

在线API:

由于原生swagger-ui某些功能支持不够友好,故采用了国内开源的 knife4j ,并制作了stater,方便springboot用户使用。

代码生成器:

基于Mybatis-plus-generator自定义了一套代码生成器, 通过配置数据库字段的注释,自动生成枚举类、数据字典注解、SaveDTO、UpdateDTO、表单验证规则注解、Swagger注解等。

定时任务调度器:

基于xxl-jobs进行了功能增强。(如:指定时间发送任务、执行器和调度器合并项目、多数据源)

大文件/断点/分片续传:

前端采用webupload.js、后端采用NIO实现了大文件断点分片续传,启动Eureka、Zuul、File服务后,直接打开docs/chunkUploadDemo/demo.html即可进行测试。 经测试,本地限制堆栈最大内存128M启动File服务,5分钟内能成功上传4.6G+的大文件,正式服耗时则会受到用户带宽和服务器带宽的影响,时间比较长。

分布式事务:

集成了阿里的分布式事务中间件:seata,以 高效 并且对业务 0侵入 的方式,解决 微服务 场景下面临的分布式事务问题。

灰度发布:
    
为了解决频繁的服务更新上线,版本回退,快速迭代,公司内部协同开发,本项目采用修改ribbon的负载均衡策略来实现来灰度发布。     

关联数据自动注入:

用于解决跨表、跨库、跨服务分页数据的属性或单个对象的属性 回显关联数据之痛, 支持对静态数据属性(数据字典)、动态主键数据进行自动注入。

项目代码地址

项目 gitee github 备注
微服务项目 https://gitee.com/zuihou111/zuihou-admin-cloud https://github.com/zuihou/zuihou-admin-cloud SpringCloud 版本后端代码
单体项目 https://gitee.com/zuihou111/zuihou-admin-boot https://github.com/zuihou/zuihou-admin-boot SpringBoot 版本后端代码
租户后台 https://gitee.com/zuihou111/zuihou-ui https://github.com/zuihou/zuihou-ui | 给客户使用的前端
开发&运营后台 https://gitee.com/zuihou111/zuihou-admin-ui https://github.com/zuihou/zuihou-admin-ui 给公司内部开发&运营&运维等人员使用
代码生成器 https://gitee.com/zuihou111/zuihou-generator https://github.com/zuihou/zuihou-generator 开发人员使用
核心 工具 https://gitee.com/zuihou111/zuihou-commons https://github.com/zuihou/zuihou-commons 核心工具包

演示地址 (演示账号没有写权限,只能查询)

项目 演示地址 管理员账号 普通账号
租户后台 http://tangyh.top:10000/zuihou-ui zuihou/zuihou test/zuiou
开发&运营后台 http://tangyh.top:180/zuihou-admin-ui demoAdmin/zuihou

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

零基础学Minecraft编程

零基础学Minecraft编程

Martin O''Hanlon、David Whale / 中文Minecraft Wiki翻译团队 / 人民邮电出版社 / 2015-9-7 / 79

在你体验Minecraft冒险的同时,学习宝贵的编程技能! 如果你很喜欢玩Minecraft,却被游戏中的建造耗费大量时间而困扰,并且你想要对游戏添加一些改动,那么本书就是为你而设计的。在游戏中,你可以学习许多Python编程技能,在PC、Mac或树莓派上与游戏进行互动。这些冒险不仅局限在虚拟世界——你也将会学习如何将Minecraft与电子元件连接起来,这样你的Minecraft世界就能够......一起来看看 《零基础学Minecraft编程》 这本书的介绍吧!

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具