Go 每日一库之 mapstructure

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:本文代码采用 Go Modules。首先创建目录并初始化:

简介

mapstructure 用于将通用的 map[string]interface{} 解码到对应的 Go 结构体中,或者执行相反的操作。很多时候,解析来自多种源头的数据流时,我们一般事先并不知道他们对应的具体类型。只有读取到一些字段之后才能做出判断。这时,我们可以先使用标准的 encoding/json 库将数据解码为 map[string]interface{} 类型,然后根据标识字段利用 mapstructure 库转为相应的 Go 结构体以便使用。

快速使用

本文代码采用 Go Modules。

首先创建目录并初始化:

$ mkdir mapstructure && cd mapstructure

$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/mapstructure

下载 mapstructure 库:

$ go get github.com/mitchellh/mapstructure

使用:

package main

import (
  "encoding/json"
  "fmt"
  "log"

  "github.com/mitchellh/mapstructure"
)

type Person struct {
  Name string
  Age  int
  Job  string
}

type Cat struct {
  Name  string
  Age   int
  Breed string
}

func main() {
  datas := []string{`
    { 
      "type": "person",
      "name":"dj",
      "age":18,
      "job": "programmer"
    }
  `,
    `
    {
      "type": "cat",
      "name": "kitty",
      "age": 1,
      "breed": "Ragdoll"
    }
  `,
  }

  for _, data := range datas {
    var m map[string]interface{}
    err := json.Unmarshal([]byte(data), &m)
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
    }

    switch m["type"].(string) {
    case "person":
      var p Person
      mapstructure.Decode(m, &p)
      fmt.Println("person", p)

    case "cat":
      var cat Cat
      mapstructure.Decode(m, &cat)
      fmt.Println("cat", cat)
    }
  }
}

运行结果:

$ go run main.go
person {dj 18 programmer}
cat {kitty 1 Ragdoll}

我们定义了两个结构体 PersonCat ,他们的字段有些许不同。现在,我们约定通信的 JSON 串中有一个 type 字段。当 type 的值为 person 时,该 JSON 串表示的是 Person 类型的数据。当 type 的值为 cat 时,该 JSON 串表示的是 Cat 类型的数据。

上面代码中,我们先用 json.Unmarshal 将字节流解码为 map[string]interface{} 类型。然后读取里面的 type 字段。根据 type 字段的值,再使用 mapstructure.Decode 将该 JSON 串分别解码为 PersonCat 类型的值,并输出。

实际上,Google Protobuf 通常也使用这种方式。在协议中添加消息 ID 或 全限定消息名 。接收方收到数据后,先读取协议 ID 或 全限定消息名 。然后调用 Protobuf 的解码方法将其解码为对应的 Message 结构。从这个角度来看, mapstructure 也可以用于网络消息解码, 如果你不考虑性能的话 :smile:。

字段标签

默认情况下, mapstructure 使用结构体中字段的名称做这个映射,例如我们的结构体有一个 Name 字段, mapstructure 解码时会在 map[string]interface{} 中查找键名 name 。注意,这里的 name 是大小写不敏感的!

type Person struct {
  Name string
}

当然,我们也可以指定映射的字段名。为了做到这一点,我们需要为字段设置 mapstructure 标签。例如下面使用 username 代替上例中的 name

type Person struct {
  Name string `mapstructure:"username"`
}

看示例:

type Person struct {
  Name string `mapstructure:"username"`
  Age  int
  Job  string
}

type Cat struct {
  Name  string
  Age   int
  Breed string
}

func main() {
  datas := []string{`
    { 
      "type": "person",
      "username":"dj",
      "age":18,
      "job": "programmer"
    }
  `,
    `
    {
      "type": "cat",
      "name": "kitty",
      "Age": 1,
      "breed": "Ragdoll"
    }
  `,
    `
    {
      "type": "cat",
      "Name": "rooooose",
      "age": 2,
      "breed": "shorthair"
    }
  `,
  }

  for _, data := range datas {
    var m map[string]interface{}
    err := json.Unmarshal([]byte(data), &m)
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
    }

    switch m["type"].(string) {
    case "person":
      var p Person
      mapstructure.Decode(m, &p)
      fmt.Println("person", p)

    case "cat":
      var cat Cat
      mapstructure.Decode(m, &cat)
      fmt.Println("cat", cat)
    }
  }
}

上面代码中,我们使用标签 mapstructure:"username"PersonName 字段映射为 username ,在 JSON 串中我们需要设置 username 才能正确解析。另外,注意到,我们将第二个 JSON 串中的 Age 和第三个 JSON 串中的 Name 首字母大写了,但是并没有影响解码结果。 mapstructure 处理字段映射是大小写不敏感的。

内嵌结构

结构体可以任意嵌套,嵌套的结构被认为是拥有该结构体名字的另一个字段。例如,下面两种 Friend 的定义方式对于 mapstructure 是一样的:

type Person struct {
  Name string
}

// 方式一
type Friend struct {
  Person
}

// 方式二
type Friend struct {
  Person Person
}

为了正确解码, Person 结构的数据要在 person 键下:

map[string]interface{} {
  "person": map[string]interface{}{"name": "dj"},
}

我们也可以设置 mapstructure:",squash" 将该结构体的字段提到父结构中:

type Friend struct {
  Person `mapstructure:",squash"`
}

这样只需要这样的 JSON 串,无效嵌套 person 键:

map[string]interface{}{
  "name": "dj",
}

看示例:

type Person struct {
  Name string
}

type Friend1 struct {
  Person
}

type Friend2 struct {
  Person `mapstructure:",squash"`
}

func main() {
  datas := []string{`
    { 
      "type": "friend1",
      "person": {
        "name":"dj"
      }
    }
  `,
    `
    {
      "type": "friend2",
      "name": "dj2"
    }
  `,
  }

  for _, data := range datas {
    var m map[string]interface{}
    err := json.Unmarshal([]byte(data), &m)
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
    }

    switch m["type"].(string) {
    case "friend1":
      var f1 Friend1
      mapstructure.Decode(m, &f1)
      fmt.Println("friend1", f1)

    case "friend2":
      var f2 Friend2
      mapstructure.Decode(m, &f2)
      fmt.Println("friend2", f2)
    }
  }
}

注意对比 Friend1Friend2 使用的 JSON 串的不同。

另外需要注意一点,如果父结构体中有同名的字段,那么 mapstructure 会将JSON 中对应的值 同时设置到这两个字段中 ,即这两个字段有相同的值。

未映射的值

如果源数据中有未映射的值(即结构体中无对应的字段), mapstructure 默认会忽略它。

我们可以在结构体中定义一个字段,为其设置 mapstructure:",remain" 标签。这样未映射的值就会添加到这个字段中。注意,这个字段的类型只能为 map[string]interface{}map[interface{}]interface{}

看示例:

type Person struct {
  Name  string
  Age   int
  Job   string
  Other map[string]interface{} `mapstructure:",remain"`
}

func main() {
  data := `
    { 
      "name": "dj",
      "age":18,
      "job":"programmer",
      "height":"1.8m",
      "handsome": true
    }
  `

  var m map[string]interface{}
  err := json.Unmarshal([]byte(data), &m)
  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }

  var p Person
  mapstructure.Decode(m, &p)
  fmt.Println("other", p.Other)
}

上面代码中,我们为结构体定义了一个 Other 字段,用于保存未映射的键值。输出结果:

other map[handsome:true height:1.8m]

逆向转换

前面我们都是将 map[string]interface{} 解码到 Go 结构体中。 mapstructure 当然也可以将 Go 结构体反向解码为 map[string]interface{} 。在反向解码时,我们可以为某些字段设置 mapstructure:",omitempty" 。这样当这些字段为默认值时,就不会出现在结构的 map[string]interface{} 中:

type Person struct {
  Name string
  Age  int
  Job  string `mapstructure:",omitempty"`
}

func main() {
  p := &Person{
    Name: "dj",
    Age:  18,
  }

  var m map[string]interface{}
  mapstructure.Decode(p, &m)

  data, _ := json.Marshal(m)
  fmt.Println(string(data))
}

上面代码中,我们为 Job 字段设置了 mapstructure:",omitempty" ,且对象 pJob 字段未设置。运行结果:

$ go run main.go 
{"Age":18,"Name":"dj"}

Metadata

解码时会产生一些有用的信息, mapstructure 可以使用 Metadata 收集这些信息。 Metadata 结构如下:

// mapstructure.go
type Metadata struct {
  Keys   []string
  Unused []string
}

Metadata 只有两个导出字段:

Keys
Unused

为了收集这些数据,我们需要使用 DecodeMetadata 来代替 Decode 方法:

type Person struct {
  Name string
  Age  int
}

func main() {
  m := map[string]interface{}{
    "name": "dj",
    "age":  18,
    "job":  "programmer",
  }

  var p Person
  var metadata mapstructure.Metadata
  mapstructure.DecodeMetadata(m, &p, &metadata)

  fmt.Printf("keys:%#v unused:%#v\n", metadata.Keys, metadata.Unused)
}

先定义一个 Metadata 结构,传入 DecodeMetadata 收集解码的信息。运行结果:

$ go run main.go 
keys:[]string{"Name", "Age"} unused:[]string{"job"}

错误处理

mapstructure 执行转换的过程中不可避免地会产生错误,例如 JSON 中某个键的类型与对应 Go 结构体中的字段类型不一致。 Decode/DecodeMetadata 会返回这些错误:

type Person struct {
  Name   string
  Age    int
  Emails []string
}

func main() {
  m := map[string]interface{}{
    "name":   123,
    "age":    "bad value",
    "emails": []int{1, 2, 3},
  }

  var p Person
  err := mapstructure.Decode(m, &p)
  if err != nil {
    fmt.Println(err.Error())
  }
}

上面代码中,结构体中 Person 中字段 Namestring 类型,但输入中 nameint 类型;字段 Ageint 类型,但输入中 agestring 类型;字段 Emails[]string 类型,但输入中 emails[]int 类型。故 Decode 返回错误。运行结果:

$ go run main.go 
5 error(s) decoding:

* 'Age' expected type 'int', got unconvertible type 'string'
* 'Emails[0]' expected type 'string', got unconvertible type 'int'
* 'Emails[1]' expected type 'string', got unconvertible type 'int'
* 'Emails[2]' expected type 'string', got unconvertible type 'int'
* 'Name' expected type 'string', got unconvertible type 'int'

从错误信息中很容易看出哪里出错了。

弱类型输入

有时候,我们并不想对结构体字段类型和 map[string]interface{} 的对应键值做强类型一致的校验。这时可以使用 WeakDecode/WeakDecodeMetadata 方法,它们会尝试做类型转换:

type Person struct {
  Name   string
  Age    int
  Emails []string
}

func main() {
  m := map[string]interface{}{
    "name":   123,
    "age":    "18",
    "emails": []int{1, 2, 3},
  }

  var p Person
  err := mapstructure.WeakDecode(m, &p)
  if err == nil {
    fmt.Println("person:", p)
  } else {
    fmt.Println(err.Error())
  }
}

虽然键 name 对应的值 123int 类型,但是在 WeakDecode 中会将其转换为 string 类型以匹配 Person.Name 字段的类型。同样的, age 的值 "18"string 类型,在 WeakDecode 中会将其转换为 int 类型以匹配 Person.Age 字段的类型。

需要注意一点,如果类型转换失败了, WeakDecode 同样会返回错误。例如将上例中的 age 设置为 "bad value" ,它就不能转为 int 类型,故而返回错误。

解码器

除了上面介绍的方法外, mapstructure 还提供了更灵活的解码器( Decoder )。可以通过配置 DecoderConfig 实现上面介绍的任何功能:

// mapstructure.go
type DecoderConfig struct {
    ErrorUnused       bool
    ZeroFields        bool
    WeaklyTypedInput  bool
    Metadata          *Metadata
    Result            interface{}
    TagName           string
}

各个字段含义如下:

  • ErrorUnused :为 true 时,如果输入中的键值没有与之对应的字段就返回错误;
  • ZeroFields :为 true 时,在 Decode 前清空目标 map 。为 false 时,则执行的是 map 的合并。用在 structmap 的转换中;
  • WeaklyTypedInput :实现 WeakDecode/WeakDecodeMetadata 的功能;
  • Metadata :不为 nil 时,收集 Metadata 数据;
  • Result :为结果对象,在 mapstruct 的转换中, Resultstruct 类型。在 structmap 的转换中, Resultmap 类型;
  • TagName :默认使用 mapstructure 作为结构体的标签名,可以通过该字段设置。

看示例:

type Person struct {
  Name string
  Age  int
}

func main() {
  m := map[string]interface{}{
    "name": 123,
    "age":  "18",
    "job":  "programmer",
  }

  var p Person
  var metadata mapstructure.Metadata

  decoder, err := mapstructure.NewDecoder(&mapstructure.DecoderConfig{
    WeaklyTypedInput: true,
    Result:           &p,
    Metadata:         &metadata,
  })

  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }

  err = decoder.Decode(m)
  if err == nil {
    fmt.Println("person:", p)
    fmt.Printf("keys:%#v, unused:%#v\n", metadata.Keys, metadata.Unused)
  } else {
    fmt.Println(err.Error())
  }
}

这里用 Decoder 的方式实现了前面弱类型输入小节中的示例代码。实际上 WeakDecode 内部就是通过这种方式实现的,下面是 WeakDecode 的源码:

// mapstructure.go
func WeakDecode(input, output interface{}) error {
  config := &DecoderConfig{
    Metadata:         nil,
    Result:           output,
    WeaklyTypedInput: true,
  }

  decoder, err := NewDecoder(config)
  if err != nil {
    return err
  }

  return decoder.Decode(input)
}

再实际上, Decode/DecodeMetadata/WeakDecodeMetadata 内部都是先设置 DecoderConfig 的对应字段,然后创建 Decoder 对象,最后调用其 Decode 方法实现的。

总结

mapstructure 实现优雅,功能丰富,代码结构清晰,非常推荐一看!

大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue:smile:

参考

  1. mapstructure GitHub: https://github.com/mitchellh/mapstructure
  2. Go 每日一库 GitHub: https://github.com/darjun/go-daily-lib

我的博客: https://darjun.github.io

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Go 每日一库之 mapstructure


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