【golang】高并发下TCP常见问题解决方案

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:首先,看一下TCP握手简单描绘过程:其握手过程原理,就不必说了,有很多详细文章进行叙述,本文只关注研究重点。在第三次握手过程中,如果服务器收到ACK,就会与客户端建立连接,此时内核会把连接从半连接队列移除,然后创建新的连接,并将其添加到全连接队列,等待进程调用。

问题1:connection reset by peer

首先,看一下TCP握手简单描绘过程:

【golang】高并发下TCP常见问题解决方案

2020-07-25 14-03-46 的屏幕截图.png

其握手过程原理,就不必说了,有很多详细文章进行叙述,本文只关注研究重点。

在第三次握手过程中,如果服务器收到ACK,就会与客户端建立连接,此时内核会把连接从半连接队列移除,然后创建新的连接,并将其添加到全连接队列,等待进程调用。

如果服务器繁忙,来不及调用连接导致全连接队列溢出,服务器就会放弃当前握手连接,发送RST给客户端,即connection reset by peer。

设置服务器的tcp_abort_on_overflow=0,可以在服务器的全连接队列有空位时,接受到客户端的重试ACK,任然会触发服务端连接成功。

问题2:Socket/File : too many open files

linux 平台上,客户端在进行高并发TCP连接处理时,最高并发数量都要受系统对用户单一进程同时打开文件数量的限制(这是因为系统每个TCP都是SOCKET句柄,每个soker句柄都是一个文件),当打开连接超过限制,就会出现too many open files。

使用下指令查看最大句柄数量:

ulimit -a

增加句柄解决方案

vim /etc/security/limits.conf  
#在最后加入  
* soft nofile 4096  
* hard nofile 4096

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