内容简介:随着考虑如果要定义
1 引言
随着 Typescript 4 Beta 的发布,又带来了许多新功能,其中 Variadic Tuple Types 解决了大量重载模版代码的顽疾,使得这次更新非常有意义。
2 简介
可变元组类型
考虑 concat
场景,接收两个数组或者元组类型,组成一个新数组:
function concat(arr1, arr2) { return [...arr1, ...arr2]; }
如果要定义 concat
的类型,以往我们会通过枚举的方式,先枚举第一个参数数组中的每一项:
function concat<>(arr1: [], arr2: []): [A]; function concat<A>(arr1: [A], arr2: []): [A]; function concat<A, B>(arr1: [A, B], arr2: []): [A, B]; function concat<A, B, C>(arr1: [A, B, C], arr2: []): [A, B, C]; function concat<A, B, C, D>(arr1: [A, B, C, D], arr2: []): [A, B, C, D]; function concat<A, B, C, D, E>(arr1: [A, B, C, D, E], arr2: []): [A, B, C, D, E]; function concat<A, B, C, D, E, F>(arr1: [A, B, C, D, E, F], arr2: []): [A, B, C, D, E, F];)
再枚举第二个参数中每一项,如果要完成所有枚举,仅考虑数组长度为 6 的情况,就要定义 36 次重载,代码几乎不可维护:
function concat<A2>(arr1: [], arr2: [A2]): [A2]; function concat<A1, A2>(arr1: [A1], arr2: [A2]): [A1, A2]; function concat<A1, B1, A2>(arr1: [A1, B1], arr2: [A2]): [A1, B1, A2]; function concat<A1, B1, C1, A2>( arr1: [A1, B1, C1], arr2: [A2] ): [A1, B1, C1, A2]; function concat<A1, B1, C1, D1, A2>( arr1: [A1, B1, C1, D1], arr2: [A2] ): [A1, B1, C1, D1, A2]; function concat<A1, B1, C1, D1, E1, A2>( arr1: [A1, B1, C1, D1, E1], arr2: [A2] ): [A1, B1, C1, D1, E1, A2]; function concat<A1, B1, C1, D1, E1, F1, A2>( arr1: [A1, B1, C1, D1, E1, F1], arr2: [A2] ): [A1, B1, C1, D1, E1, F1, A2];
如果我们采用批量定义的方式,问题也不会得到解决,因为参数类型的顺序得不到保证:
function concat<T, U>(arr1: T[], arr2, U[]): Array<T | U>;
在 Typescript 4,可以在定义中对数组进行解构,通过几行代码优雅的解决可能要重载几百次的场景:
type Arr = readonly any[]; function concat<T extends Arr, U extends Arr>(arr1: T, arr2: U): [...T, ...U] { return [...arr1, ...arr2]; }
上面例子中, Arr
类型告诉 TS T
与 U
是数组类型,再通过 [...T, ...U]
按照逻辑顺序依次拼接类型。
再比如 tail
,返回除第一项外剩下元素:
function tail(arg) { const [_, ...result] = arg; return result; }
同样告诉 TS T
是数组类型,且 arr: readonly [any, ...T]
申明了 T
类型表示除第一项其余项的类型,TS 可自动将 T
类型关联到对象 rest
:
function tail<T extends any[]>(arr: readonly [any, ...T]) { const [_ignored, ...rest] = arr; return rest; } const myTuple = [1, 2, 3, 4] as const; const myArray = ["hello", "world"]; // type [2, 3, 4] const r1 = tail(myTuple); // type [2, 3, ...string[]] const r2 = tail([...myTuple, ...myArray] as const);
另外之前版本的 TS 只能将类型解构放在最后一个位置:
type Strings = [string, string]; type Numbers = [number, number]; // [string, string, number, number] type StrStrNumNum = [...Strings, ...Numbers];
如果你尝试将 [...Strings, ...Numbers]
这种写法,将会得到一个错误提示:
A rest element must be last in a tuple type.
但在 Typescript 4 版本支持了这种语法:
type Strings = [string, string]; type Numbers = number[]; // [string, string, ...Array<number | boolean>] type Unbounded = [...Strings, ...Numbers, boolean];
对于再复杂一些的场景,例如高阶函数 partialCall
,支持一定程度的柯里化:
function partialCall(f, ...headArgs) { return (...tailArgs) => f(...headArgs, ...tailArgs); }
我们可以通过上面的特性对其进行类型定义,将函数 f
第一个参数类型定义为有顺序的 [...T, ...U]
:
type Arr = readonly unknown[]; function partialCall<T extends Arr, U extends Arr, R>( f: (...args: [...T, ...U]) => R, ...headArgs: T ) { return (...b: U) => f(...headArgs, ...b); }
测试效果如下:
const foo = (x: string, y: number, z: boolean) => {}; // This doesn't work because we're feeding in the wrong type for 'x'. const f1 = partialCall(foo, 100); // ~~~ // error! Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'string'. // This doesn't work because we're passing in too many arguments. const f2 = partialCall(foo, "hello", 100, true, "oops"); // ~~~~~~ // error! Expected 4 arguments, but got 5. // This works! It has the type '(y: number, z: boolean) => void' const f3 = partialCall(foo, "hello"); // What can we do with f3 now? f3(123, true); // works! f3(); // error! Expected 2 arguments, but got 0. f3(123, "hello"); // ~~~~~~~ // error! Argument of type '"hello"' is not assignable to parameter of type 'boolean'
值得注意的是, const f3 = partialCall(foo, "hello");
这段代码由于还没有执行到 foo
,因此只匹配了第一个 x:string
类型,虽然后面 y: number, z: boolean
也是必选,但因为 foo
函数还未执行,此时只是参数收集阶段,因此不会报错,等到 f3(123, true)
执行时就会校验必选参数了,因此 f3()
时才会提示参数数量不正确。
元组标记
下面两个函数定义在功能上是一样的:
function foo(...args: [string, number]): void { // ... } function foo(arg0: string, arg1: number): void { // ... }
但还是有微妙的区别,下面的函数对每个参数都有名称标记,但上面通过解构定义的类型则没有,针对这种情况,Typescript 4 支持了元组标记:
type Range = [start: number, end: number];
同时也支持与解构一起使用:
type Foo = [first: number, second?: string, ...rest: any[]];
Class 从构造函数推断成员变量类型
构造函数在类实例化时负责一些初始化工作,比如为成员变量赋值,在 Typescript 4,在构造函数里对成员变量的赋值可以直接为成员变量推导类型:
class Square { // Previously: implicit any! // Now: inferred to `number`! area; sideLength; constructor(sideLength: number) { this.sideLength = sideLength; this.area = sideLength ** 2; } }
如果对成员变量赋值包含在条件语句中,还能识别出存在 undefined
的风险:
class Square { sideLength; constructor(sideLength: number) { if (Math.random()) { this.sideLength = sideLength; } } get area() { return this.sideLength ** 2; // ~~~~~~~~~~~~~~~ // error! Object is possibly 'undefined'. } }
如果在其他函数中初始化,则 TS 不能自动识别,需要用 !:
显式申明类型:
class Square { // definite assignment assertion // v sideLength!: number; // ^^^^^^^^ // type annotation constructor(sideLength: number) { this.initialize(sideLength); } initialize(sideLength: number) { this.sideLength = sideLength; } get area() { return this.sideLength ** 2; } }
短路赋值语法
针对以下三种短路语法提供了快捷赋值语法:
a &&= b; // a = a && b a ||= b; // a = a || b a ??= b; // a = a ?? b
catch error unknown 类型
Typescript 4.0 之后,我们可以将 catch error 定义为 unknown
类型,以保证后面的代码以健壮的类型判断方式书写:
try { // ... } catch (e) { // error! // Property 'toUpperCase' does not exist on type 'unknown'. console.log(e.toUpperCase()); if (typeof e === "string") { // works! // We've narrowed 'e' down to the type 'string'. console.log(e.toUpperCase()); } }
PS:在之前的版本, catch (e: unknown)
会报错,提示无法为 error
定义 unknown
类型。
自定义 JSX 工厂
TS 4 支持了 jsxFragmentFactory
参数定义 Fragment 工厂函数:
{ "compilerOptions": { "target": "esnext", "module": "commonjs", "jsx": "react", "jsxFactory": "h", "jsxFragmentFactory": "Fragment" } }
还可以通过注释方式覆盖单文件的配置:
// Note: these pragma comments need to be written // with a JSDoc-style multiline syntax to take effect. /** @jsx h */ /** @jsxFrag Fragment */ import { h, Fragment } from "preact"; let stuff = ( <> <div>Hello</div> </> );
以上代码编译后解析结果如下:
// Note: these pragma comments need to be written // with a JSDoc-style multiline syntax to take effect. /** @jsx h */ /** @jsxFrag Fragment */ import { h, Fragment } from "preact"; let stuff = h(Fragment, null, h("div", null, "Hello"));
其他升级
其他的升级快速介绍:
构建速度提升,提升了 --incremental
+ --noEmitOnError
场景的构建速度。
支持 --incremental
+ --noEmit
参数同时生效。
支持 @deprecated
注释, 使用此注释时,代码中会使用 删除线 警告调用者。
局部 TS Server 快速启动功能,打开大型项目时,TS Server 要准备很久,Typescript 4 在 VSCode 编译器下做了优化,可以提前对当前打开的单文件进行部分语法响应。
优化自动导入,现在 package.json
dependencies
字段定义的依赖将优先作为自动导入的依据,而不再是遍历 node_modules
导入一些非预期的包。
除此之外,还有几个 Break Change:
lib.d.ts
类型升级,主要是移除了 document.origin
定义。
覆盖父 Class 属性的 getter 或 setter 现在都会提示错误。
通过 delete
删除的属性必须是可选的,如果试图用 delete
删除一个必选的 key,则会提示错误。
3 精读
Typescript 4 最大亮点就是可变元组类型了,但可变元组类型也不能解决所有问题。
拿笔者的场景来说,函数 useDesigner
作为自定义 React Hook 与 useSelector
结合支持 connect redux 数据流的值,其调用方式是这样的:
const nameSelector = (state: any) => ({ name: state.name as string, }); const ageSelector = (state: any) => ({ age: state.age as number, }); const App = () => { const { name, age } = useDesigner(nameSelector, ageSelector); };
name
与 age
是 Selector 注册的,内部实现方式必然是 useSelector
+ reduce,但类型定义就麻烦了,通过重载可以这么做:
import * as React from 'react'; import { useSelector } from 'react-redux'; type Function = (...args: any) => any; export function useDesigner(); export function useDesigner<T1 extends Function>( t1: T1 ): ReturnType<T1> ; export function useDesigner<T1 extends Function, T2 extends Function>( t1: T1, t2: T2 ): ReturnType<T1> & ReturnType<T2> ; export function useDesigner< T1 extends Function, T2 extends Function, T3 extends Function >( t1: T1, t2: T2, t3: T3, t4: T4, ): ReturnType<T1> & ReturnType<T2> & ReturnType<T3> & ReturnType<T4> & ; export function useDesigner< T1 extends Function, T2 extends Function, T3 extends Function, T4 extends Function >( t1: T1, t2: T2, t3: T3, t4: T4 ): ReturnType<T1> & ReturnType<T2> & ReturnType<T3> & ReturnType<T4> & ; export function useDesigner(...selectors: any[]) { return useSelector((state) => selectors.reduce((selected, selector) => { return { ...selected, ...selector(state), }; }, {}) ) as any; }
可以看到,笔者需要将 useDesigner
传入的参数通过函数重载方式一一传入,上面的例子只支持到了三个参数,如果传入了第四个参数则函数定义会失效,因此业界做法一般是定义十几个重载,这样会导致函数定义非常冗长。
但参考 TS4 的例子,我们可以避免类型重载,而通过枚举的方式支持:
type Func = (state?: any) => any; type Arr = readonly Func[]; const useDesigner = <T extends Arr>( ...selectors: T ): ReturnType<T[0]> & ReturnType<T[1]> & ReturnType<T[2]> & ReturnType<T[3]> => { return useSelector((state) => selectors.reduce((selected, selector) => { return { ...selected, ...selector(state), }; }, {}) ) as any; };
可以看到,最大的变化是不需要写四遍重载了,但由于场景和 concat
不同,这个例子返回值不是简单的 [...T, ...U]
,而是 reduce
的结果,所以目前还只能通过枚举的方式支持。
当然可能存在不用枚举就可以支持无限长度的入参类型解析的方案,因笔者水平有限,暂未想到更好的解法,如果你有更好的解法,欢迎告知笔者。
4 总结
Typescript 4 带来了更强类型语法,更智能的类型推导,更快的构建速度以及更合理的开发者 工具 优化,唯一的几个 Break Change 不会对项目带来实质影响,期待正式版的发布。
讨论地址是: 精读《Typescript 4》· Issue #259 · dt-fe/weekly
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