什么是高并发?
高并发是互联网分布式系统架构的性能指标之一,它通常是指单位时间内系统能够同时处理的请求数,简单点说,就是QPS(Queries per second)。
那么我们在谈论高并发的时候,究竟在谈些什么东西呢?
高并发究竟是什么?
这里先给出结论:
-
高并发的基本表现为单位时间内系统能够同时处理的请求数。
-
高并发的核心是对CPU资源的 有效压榨 。
举个例子,如果我们开发了一个叫做MD5穷举的应用,每个请求都会携带一个md5加密字符串,最终系统穷举出所有的结果,并返回原始字符串。这个时候我们的应用场景或者说应用业务是属于CPU密集型而不是IO密集型。这个时候CPU一直在做有效计算,甚至可以把CPU利用率跑满,我们谈论高并发并没有任何意义。
当然,我们可以通过加机器也就是加CPU来提高并发能力,这个是一个正常猿都知道废话方案,谈论加机器没有什么意义,没有任何高并发是加机器解决不了,如果有,那说明你加的机器还不够多!
对于大多数互联网应用来说,CPU不是也不应该是系统的瓶颈,系统的大部分时间的状况都是CPU在等I/O (硬盘/内存/网络) 的读/写操作完成。
这个时候就可能有人会说,我看系统监控的时候,内存和网络都很正常,但是CPU利用率却跑满了这是为什么?
这是一个好问题,后文我会给出实际的例子,再次强调上文说的 '有效压榨' 这4个字,这4个字会围绕本文的全部内容!
控制变量法
万事万物都是互相联系的,当我们在谈论高并发的时候,系统的每个环节应该都是需要与之相匹配的。我们先来回顾下一个经典C/S的HTTP请求流程:
如图中的序号所示:
1)我们会经过DNS服务器的解析,请求到达负载均衡集群。
2)负载均衡服务器会根据配置的规则,想请求分摊到服务层。服务层也是我们的业务核心层,这里可能也会有一些PRC、MQ的一些调用等等。
3)再经过缓存层。
4)最后持久化数据。
5)返回数据给客户端。
要达到高并发,我们需要负载均衡、服务层、缓存层、持久层 都是高可用、高性能的,甚至在第5步,我们也可以通过压缩静态文件、HTTP2推送静态文件、CDN来做优化,这里的每一层我们都可以写几本书来谈优化。
本文主要讨论服务层这一块,即图红线圈出来的那部分。不再考虑讲述数据库、缓存相关的影响。
高中的知识告诉我们,这个叫控制变量法。
再谈并发
1、网络编程模型的演变历史
并发问题一直是服务端编程中的重点和难点问题,为了优系统的并发量,从最初的Fork进程开始,到进程池/线程池,再到epoll事件驱动(Nginx、node.js反人类回调),再到协程。
从上中可以很明显的看出,整个演变的过程,就是对CPU有效性能压榨的过程。
什么?不明显?
2、那我们再谈谈上下文切换
在谈论上下文切换之前,我们再明确两个名词的概念。
-
并行:两个事件同一时刻完成。
-
并发:两个事件在同一时间段内交替发生,从宏观上看,两个事件都发 生了。
线程是操作系统调度的最小单位,进程是资源分配的最小单位。由于CPU是串行的,因此对于单核CPU来说,同一时刻一定是只有一个线程在占用CPU资源的。因此,Linux作为一个多任务(进程)系统,会频繁的发生进程/线程切换。
在每个任务运行前,CPU都需要知道从哪里加载,从哪里运行,这些信息保存在CPU寄存器和操作系统的程序计数器里面,这两样东西就叫做 CPU上下文。
进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态,因此 虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,以及内核堆栈、寄存器等内核空间的状态,就叫做 进程上下文。
前面说过,线程是操作系统调度的最小单位。同时线程会共享父进程的虚拟内存和全局变量等资源,因此 父进程的资源加上线上自己的私有数据就叫做线程的上下文。
对于线程的上下文切换来说,如果是同一进程的线程,因为有资源共享,所以会比多进程间的切换消耗更少的资源。
现在就更容易解释了,进程和线程的切换,会产生CPU上下文切换和进程/线程上下文的切换。而这些上下文切换,都是会消耗额外的CPU的资源的。
3、进一步谈谈协程的上下文切换
那么协 程就不需要上下文切换了吗? 需要,但是不会产生 CPU上下文切换和进程/线程上下文的切换,因为这些切换都是在同一个线程中,即用户态中的切换, 你甚至可以简单的理解为 ,协程上下文之间的切换,就是移动了一下你程序里面的指针,CPU资源依旧属于当前线程。
需要深刻理解的,可以再深入看看 Go 的GMP模型。
最终的效果就是协程 进一步压榨了CPU的有效利用率 。
回到开始的那个问题
这个时候就可能有人会说,我看系统监控的时候,内存和网络都很正常,但是CPU利用率却跑满了这是为什么?
注意本篇文章在谈到CPU利用率的时候,一定会加上有效两字作为定语,CPU利用率跑满,很多时候其实是做了很多低效的计算。
以"世界上最好的语言"为例,典型PHP-FPM的CGI模式,每一个HTTP请求:
-
都会读取框架的数百个 php 文件。
-
都会重新建立/释放一遍MYSQL/REIDS/MQ连接。
-
都会重新动态解释编译执行PHP文件。
-
都会在不同的php-fpm进程直接不停的切换切换再切换。
php的这种 CGI运行模式 ,根本上就决定了它在高并发上的 灾难性表现 。
找到问题,往往比解决问题更难。当我们理解了当我们在谈论高并发究竟在谈什么 之后,我们会发现高并发和高性能并不是编程语言限制了你,限制你的只是你的思想。
找到问题,解决问题!当我们能有效压榨CPU性能之后,能达到什么样的效果?
下面我们看看 php+swoole的HTTP服务 与 Java 高性能的异步框架netty的HTTP服务之间的性能差异对比。
性能对比前的准备
1、Swoole是什么?
Swoole是一个为PHP用C和C++编写的基于事件的高性能异步&协程并行网络通信引擎。
2、Netty是什么?
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
3、单机能够达到的最大HTTP连接数是多少?
回忆一下计算机网络的相关知识,HTTP协议是应用层协议,在传输层,每个TCP连接建立之前都会进行三次握手。
每个TCP连接由 本地ip,本地端口,远端ip,远端端口,四个属性标识。
TCP协议报文头如下:
图片来自维基百科
本地端口由16位组成,因此本地端口的最多数量为 2^16 = 65535个。
远端端口由16位组成,因此远端端口的最多数量为 2^16 = 65535个。
同时,在 linux 底层的网络编程模型中,每个TCP连接,操作系统都会维护一个File descriptor(fd)文件来与之对应,而fd的数量限制,可以由ulimit -n 命令查看和修改,测试之前我们可以执行命令: ulimit -n 65536修改这个限制为65535。
因此,在不考虑硬件资源限制的情况下, 本地的最大HTTP连接数为: 本地最大端口数65535 * 本地ip数1 = 65535 个。 远端的最大HTTP连接数为: 远端最大端口数65535 * 远端(客户端)ip数+∞ = 无限制~~ 。
实际上操作系统会有一些保留端口占用,因此本地的连接数实际也是达不到理论值的。
性能对比
1、测试资源
各一台 docker 容器,1G内存+2核CPU,如图所示:
docker-compose编排如下:
# java8
version: "2.2"
services:
java8:
container_name: "java8"
hostname: "java8"
image: "java:8"
volumes:
- /home/cg/MyApp:/MyApp
ports:
- "5555:8080"
environment:
- TZ=Asia/Shanghai
working_dir: /MyApp
cpus: 2
cpuset: 0,1
mem_limit: 1024m
memswap_limit: 1024m
mem_reservation: 1024m
tty: true
# php7-sw
version: "2.2"
services:
php7-sw:
container_name: "php7-sw"
hostname: "php7-sw"
image: "mileschou/swoole:7.1"
volumes:
- /home/cg/MyApp:/MyApp
ports:
- "5551:8080"
environment:
- TZ=Asia/Shanghai
working_dir: /MyApp
cpus: 2
cpuset: 0,1
mem_limit: 1024m
memswap_limit: 1024m
mem_reservation: 1024m
tty: true
2、php代码
use Swoole\Server;
use Swoole\Http\Response;
$http = new swoole_http_server("0.0.0.0", 8080);
$http->set([
'worker_num' => 2
]);
$http->on("request", function ($request, Response $response) {
//go(function () use ($response) {
// Swoole\Coroutine::sleep(0.01);
$response->end('Hello World');
//});
});
$http->on("start", function (Server $server) {
go(function () use ($server) {
echo "server listen on 0.0.0.0:8080 \n";
});
});
$http->start();
3、Java关键代码
源代码来自: https://github.com/netty/netty
public static void main(String[] args) throws Exception {
// Configure SSL.
final SslContext sslCtx;
if (SSL) {
SelfSignedCertificate ssc = new SelfSignedCertificate();
sslCtx = SslContextBuilder.forServer(ssc.certificate(), ssc.privateKey()).build();
} else {
sslCtx = null;
}
// Configure the server.
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(2);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new HttpHelloWorldServerInitializer(sslCtx));
Channel ch = b.bind(PORT).sync().channel();
System.err.println("Open your web browser and navigate to " +
(SSL? "https" : "http") + "://127.0.0.1:" + PORT + '/');
ch.closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
因为我只给了两个核心的CPU资源,所以两个服务均只开启连个work进程即可。
5551端口表示PHP服务。
5555端口表示Java服务。
4、压测 工具 结果对比
ApacheBench (ab),ab命令: docker run --rm jordi/ab -k -c 1000 -n 1000000 http://10.234.3.32:5555/
在并发1000进行100万次Http请求的基准测试中, Java + netty 压测结果:
PHP + swoole 压测结果:
上图选择的是三次压测下的最佳结果。
总的来说,性能差异并不大,PHP+swoole的服务甚至比Java+netty的服务还要稍微好一点,特别是在内存占用方面,java用了600MB,php只用了30MB。
这能说明什么呢?
没有IO阻塞操作,不会发生协程切换。
这个仅仅只能说明,多线程+epoll的模式下,有效的压榨CPU性能,你甚至用PHP都能写出高并发和高性能的服务。
性能对比——见证奇迹的时刻
上面代码其实并没有展现出协程的优秀性能,因为整个请求没有阻塞操作,但往往我们的应用会伴随着例如:文档读取、DB连接/查询等各种阻塞操作,下面我们看看加上阻塞操作后,压测结果如何。
Java和PHP代码中,我都分别加上 sleep(0.01) //秒的代码,模拟0.01秒的系统调用阻塞。
代码就不再重复贴上来了。
带IO阻塞操作的 Java + netty 压测结果:
大概10分钟才能跑完所有压测。。。
带IO阻塞操作的 PHP + swoole 压测结果:
从结果中可以看出,基于协程的php+ swoole服务比 Java + netty服务的QPS高了6倍。
当然,这两个测试代码都是官方demo中的源代码,肯定还有很多可以优化的配置,优化之后,结果肯定也会好很多。
可以再思考下,为什么官方默认线程/进程数量不设置的更多一点呢?
进程/线程数量可不是越多越好哦,前面我们已经讨论过了,在进程/线程切换的时候,会产生额外的CPU资源花销,特别是在用户态和内核态之间切换的时候!
对于这些压测结果来说,我并不是针对Java,我是指 ,只 要明白了高并发的核心是什么,找到这个目标,无论用什么编程语言,只要针对CPU利用率做有效的优化(连接池、守护进程、多线程、协程、select轮询、epoll事件驱动),你也能搭建出一个高并发和高性能的系统。
所以,你现在明白了,当我们在谈论高性能的时候,究竟在谈什么了吗?
思路永远比结果重要!
作者丨hncg
来源丨https://segmentfault.com/a/1190000019360335
dbaplus社群欢迎广大技术人员投稿,投稿邮箱: editor@dbaplus.cn
更好掌握高并发技术,突破运维转型困局, 9月11日在北京 ,让 Gdevops全球敏捷运维峰会 给你新思路:
-
《浙江移动AIOps实践》 浙江移动云计算中心NOC及AIOps负责人 潘宇虹
-
《云时代下,传统行业的运维转型,如何破局?》 新炬网络运维产品部总经理 宋辉
-
《数据智能时代: 构建能力开放的运营商大数据DataOps体系》 中国联通大数据基础平台负责人/资深架构师 尹正军
-
《银行日志监控系统优化手记》 中国银行DevOps负责人 付大亮 & 中国银行高级软件工程师 李晓宁
-
《民生银行智能运维平台实践之路》 民生银行智能运维平台负责人/应用运维专家 张舒伟
-
《建设敏捷型消费金融中台及云原生下的DevOps实践》 中邮消费金融总经理助理 李远鑫
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 会写数据分析报告才能职场完胜
- 完胜 BERT,谷歌最佳 NLP 预训练模型开源
- 霸气!Power 支持混合云、多云,性能完胜 x86!
- JavaScript 的 Async/Await 完胜 Promise 的六个理由
- 谷歌推最新NLP模型XLNet,二十项任务完胜BERT
- 警惕!分布式路由陷阱,电力线为何在中国完胜Mesh Wi-Fi?
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
C语言程序设计现代方法
K. N. King / 人民邮电出版社 / 2007-11 / 55.00元
《C语言程序设计现代方法》最主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍C语言,实现客观评价C语言、强调标准化C语言、强调软件工程、不再强调“手工优化”、强调与c++语言的兼容性的目标。《C语言程序设计现代方法》分为C语言的基础特性。C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。每章都有“问与答”小节,给出一系列与本章内容相关的问题及其答案,此外还包含适量的习题。一起来看看 《C语言程序设计现代方法》 这本书的介绍吧!