内容简介:前一课小结SPA理论和工作前提,现在开始本课正题——多页网站改造为单页应用(MPA的SPA改造)。根据前面的理论的指引,我们的改造概略以下几点:我们再看看这个常规完整的SPA体系结构图:
前一课小结SPA理论和工作前提,现在开始本课正题——多页网站改造为单页应用(MPA的SPA改造)。
根据前面的理论的指引,我们的改造概略以下几点:
- 第一,将网页(或部分交互功能)转换为JS view对象,「界面渲染」 转到前端(使用JS 动态操作DOM);
- 第二,创建全局的JS router对象,负责应用会话导航,将 「会话路由」 转到前端;
- 第三,创建一个app的对象,表征应用程序主体,管理(初始化)前两个对象;
我们再看看这个常规完整的SPA体系结构图:
服务端交换和 Model都不是必须,本课简单交互功能不需这些组件。
Table of Contents
功能需求与模型设计
在开始改造和编码之前,我们走一次正式的项目流程,先做一些简要的需求分析和概念模型设计。
需求分析
由于前一版本的交互功能过于简单,只有一张网页,一个交互输入输出功能(hello xxx),会话过程过于简单,不足于表征完整的SPA,所以在需求上需「增加一步交互功能」,增加一个goodbye的交互页,这样我们有了一个两步的简单交互会话(称为 greeting )。看如下的sitemap图:
可以看到简单会话有两个view,以及它们的流程关系:
- 第一,一个起点,程序的载入;
- 第二,自渲染或局部重渲染,例如Hello view的input name;
- 第三,整view渲染,例如Hello view到Goodbye view;
由此我们也可以看「会话交互操作」有两类,一类是当前view「交互输入输出」操作,一类是「跳转新view」的操作。传统的MVC中的C就是负责这种逻辑。
PS 这里可补一份SRS 软件需求说明书(从用户的角度说程序提供的功能)
架构设计
有了需求 , 我们(作为WGP架构设计师)可以将其转换为架构设计图。本项目功能需求是很简单的,然,其有完整SPA构架的基础,包括 A R V等重要组件。看下图:
此图可看到“app有一个会话(router),会话中有两个交互页或步骤(view)”。我们使用了UML符号标出了它们类间关系,这样更方便 更技术的指导开发。这里值得注意几点:
- 第一,本课初始实现的代码未对view对象进行抽象,抽象出view基类,图解只是为了方便;
- 第二,SPA有机组件之间 多是 聚合关系(虚棱)——业务或逻辑上的计算协作关系,App和Router 成份关系(实棱)是有待验证的;
代码开发
有了这个简单SPA 架构设计案,我们可以(更容易)开始改造了。
一 创建前端app的架子
前一版greeting网站程序只有一个hello页,所以页面(index.html)和代码(app.js)都是hello页的逻辑,我们第一步要做的是 将它抽取出来 ,单独创建一个 hello页的JS对象(Hello view),留下一个app的架子。
index.html ... <h1>This is a simple interaction SPA</h1> <div id="main"> </div> ... app.js // hello spa var HELLOSPA = HELLOSPA || {};
接下来的改动较多,先提交一个版本。
// 没添加新,也没删旧 $ git add -u . $ git commit -m "set up the SPA base"
二 创建可运行的SPA
我们可对照着架构图,一个一个将它转换为JS模块(或者类),不过从哪个先,和具体实现方式,可能因人而异。我们遵循最简单和基础的方式,就是搭建一个架构的架子, 让程序能运行起来 ,再一点一点的丰富需要的功能。
完整的架构架子 是一体的,所创建哪个先不重要。重要的是知道它们的形式功能。
作为WGP开发者,我们揭示一下他 转译架构模型 所需的技术技能包括:
- 第一,WGP各有机组件(A R V M等)的形式;
- 第二,用什么JS技术表达这些组件,是一次性对象(对象字面量),类(JS构造函数),还是抽象类(原型继承);
- 第三,怎样组织这些组件(包括环境和第三方的库)的依赖关系;
- 第四,对环境功能的掌握,例如BOM(Fetch API),DOM和第三方的库(EJS);
1 创建 App 对象
我们可从依赖的末端开始工作,例如view,也可以从最直观的App,我们选择后者。
为了程序完整性,需要制作一个App对象,表征程序主体,App 对象主要负责初始化程序,管理包括一些全局配置数据,和启动R对象等。故App 的形式主要是1) 监测 PageOnload,2) 加载R对象;
由此可知,App 对象是依赖浏览器BOM API 和R 对象,并且只有一个单例(使用对象字面理实现),只使用一次(启动会话,暂时没有重启会话的需求);
依赖管理上提供一个全局对象(HELLOSPA)作为名字空间,大部分对象位置这个对象之下(作为它的属性),这样它们之间的依赖得到满足(虽然像R并不依赖A):
// 1 hello spa // 明示有一个全局的 HELLOSPA 对象存在(windows.HELLOSPA) var HELLOSPA = HELLOSPA || {}; ....... // 2.2 将这个即时类对象 赋给 HELLOSPA的属性,让其全局可用(只用了一次,安装加载事件处理) HELLOSPA.App = App;
最后在全局上安装App的程序加载事件处理
// 在全局环境上,执行事件安装 window.addEventListener("load",HELLOSPA.App.startSession());
App 类图如下:
2 创建 Router 对象
接着制作 Router,制作R组件需要熟悉 R的组件形式,和具体的会话导航任务。R组件是管理WGP 会话的功能对象,它的形式主要是
- 1) 监测 URL跳转事件,根据route记录
- 2) 加载相应的view对象;
故,R对象是依赖浏览器BOM API,并且一般只一个单例,但是会被执行多次,每导航一次执行一次;
用户(点击)导航产生多次的hashchange事件,所以最重要是安装hashchange事件处理:
window.addEventListener('hashchange',HELLOSPA.Router.routing,false);
3 创建 View 对象
View 对象形式是SPA中最为复杂的一个,也是最重要一个。我们先创建两个“空白” View组件:HelloView.js和GoodbyeView.js。
view对象主要形式功能是在DOM上渲染交互UI,为了测试,这里我们让两个view打印一些字符,并提供会话导航链接。
3.1 V组件形式
「制作(创建)具体V组件」需要多种基础和前提,这也是 WGP构架师 的专业所在;包括 V组件形式,和具体的View的交互功能;
V组件(形式)包括:
- 1) 渲染交互界面
- 2) 交互结果输出
- 和3)接受交互输入;
V组件可以没有交互输入,但必须有一定的渲染输出。
从开发者技术上,渲染 通过操作DOM,接受输入 通过 绑定浏览器交互事件。所以V组件是强依赖浏览器DOM API的。
3.2 模板引擎
虽然交互view功能比较简单,但是它HTML结构代码还是比较多,所以为了后面扩展准备,现在就开始引入 模板引擎 ,将 View组件的「渲染」任务专业独立出来 [注] 。
本实验项目选择使用 EJS ,具体安装和使用请参考这里(https://ejs.co) 和这里(https://juejin.im/post/5ed3a1d7518825432a3595e8 )。
注:引入 模板引擎有两个意义,第一, UI渲染编程动态化(按需要生成不同的UI结构,例如数组->列表);第二,专业独立(将UI结构逻辑独立出交互逻辑);
3.3 View 类
V组件的复杂动态性适合使用 类现实( JS 构造函数 )。由于本 初始版本 只有简单的渲染输出,没有完整的交互功能,类只有几个属性,和一个render接口方法,测试成功成后 下一版 本才完整实现:
function HelloView(){ this.el = document.querySelector("#main"); this.templatefile = 'HelloView.ejs'; this.template = ""; } HelloView.prototype.render = function(){ var that = this;
值得提及的是,render方法实现上,使用了EJS模板引擎,和fetch API异步取得外部模板。使用外部模板的理由是说,让UI结构的制作更独立。
通过测试,先提交一个版本(无删除,有新数据和更新,使用默认git add .):
[keminlau@localhost a-wgp]$ git status -sb ## fea-basic-SPA M .gitignore M src/app.js M src/index.html ?? src/GoodbyeView.ejs ?? src/GoodbyeView.js ?? src/HelloView.ejs ?? src/HelloView.js ?? src/router.js [keminlau@localhost a-wgp]$ git add . [keminlau@localhost a-wgp]$ git status -sb ## fea-basic-SPA M .gitignore A src/GoodbyeView.ejs A src/GoodbyeView.js A src/HelloView.ejs A src/HelloView.js M src/app.js M src/index.html A src/router.js [keminlau@localhost a-wgp]$ git commit -m "set a runnable SPA base"
三 完善 Greeting SPA程序
我们现在已经有了一个最精简的可运行的SPA程序,接下来只需将目标需求的功能分别“填上”两个交互页即可。
HelloView
HelloView 的交互功能可概述为“用户在 名字输入框 填上自己的名字,点击 进入按钮 ,程序在界面上打一声招呼,用户手动或者程序自动的转向下一交互页”。
交互页跳转的功能已经做好了,而界面UI也是极为简单,所主要任务是为UI安装事件处理。
谁负责安装事件处理程序?
这里有两个疑问:
- 第一,交互事件处理程序的 安装 是谁的(形式)任务?
- 第二,事件处理程序,与render是什么关系?
我们可以参考像backbone这样的框架,会发现事件处理程序的安装是V类的形式部分。而当我们再查阅一些老式源码( TodoMVC )会发现有一个Controller的类对象负责安装V的事件处理。这个疑问揭示了V和C之间的微妙关系。而经个人分析,有了一些初步的结论:
- 第一,「事件处理程序的安装」 是不是V的形式任务,取决于V的定义;但是,将这个任务 和render 或 事件处理程序本身 并列 ,说是V对象的形式任务,那是不符合逻辑的;
- 第二,所以,「事件处理安装」 严格上不属于V的形式任务,它要么是V的父R的责任,要么是一个独立的对象负责,例如传统的C的责任;
- 第三,事件处理程序 和render方法是并列的,性质同类,是V的形式属性;当然,由于JS的动态性,我们并不少见 在事件处理程序中 安装另一个对象的事件处理;
- 第四,V可以被用户交互触发,会有多个执行点(render可认为是加载触发,其它是事件触发),这是与其它组件最大的不同;每个执行事件点都可看成是 V 高级对象的输入输出 (相对于只一个执行点的CLI程序);
- 第五,当然还有一个分法,就是render渲染界面和UI事件的安装,都在「 组装V的形式 」,性质更相似;而「 事件处理程序」 才是 V组件作为高级计算对象的输入输出(这个结论似乎更合理)。
由于本程序功能较简单,HelloView的事件处理由Router触发安装,不设独立的Controller对象;由上面的分析,我们将界面结构的渲染(render)和界面事件处理的安装(bind)归为V的形式初始化,放进V类的构造函数中。类图如下:
function HelloView(){ .... //3 View Object UI // 构造函数里有数据,方法和UI,这些都是V类对象的形式部分,所以合理 // 另,UI构造可分为 结构渲染和事件安装(绑定),此外由异步加载UI模板,而将bind串在render的后面 this._render(); HelloView.prototype._render = function(){ .... //而将bind串在render的后面 that._bind(); }); HelloView.prototype._bind = function(){ var $btn = document.querySelector("#btsubmit"); ....
值得提及的是,由于使用了异步加载UI模板数据,bind要串在render后,不能同步并列。因为render未完成,安装不了事件。
GoodbyeView
略
功能完满此版本,提交最后一个版本:
[keminlau@localhost a-wgp]$ git status -sb ## fea-basic-SPA M src/GoodbyeView.ejs M src/GoodbyeView.js M src/HelloView.ejs M src/HelloView.js M src/index.html M src/router.js [keminlau@localhost a-wgp]$ git add -u . [keminlau@localhost a-wgp]$ git commit -m "finished greeting function"
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