内容简介:苹果在 WWDC 2020 上除了发布最新的 macOS Big Sur 之外,还宣布未来 Mac 将会采用基于 ARM 架构的自研芯片 Apple silicon。因此,苹果也推出了相应的集成开发环境 Xcode 12。 Xcode 12 采用了全新的设计,外观方...
苹果在 WWDC 2020 上除了发布最新的 macOS Big Sur 之外,还宣布未来 Mac 将会采用基于 ARM 架构的自研芯片 Apple silicon。因此,苹果也推出了相应的集成开发环境 Xcode 12。
Xcode 12 采用了全新的设计,外观方面保持与 macOS Big Sur 一致的风格。部分新变化包括:侧边导航栏的字体可自定义大小、精简的代码补全功能、新的文档标签页可更快打开多个文件,并支持在各自的标签页中打开界面文件、日志文件和项目文件,以及重新设计的 organizer。
作为桥接新旧 Mac 架构的角色,Xcode 12 默认构建 macOS 通用 app (Universal app),以支持搭载 Apple 芯片的新 Mac,该过程通常无需更改任何代码。
事实上,Xcode 12 本身就是作为 Universal app 而构建,可以原生运行在 Intel x86_64 CPU 和基于 ARM 的 Apple 芯片上。Xcode 12 还提供了统一的 macOS SDK,其中包含所有框架、编译器、调试器和其他工具,以帮助构建在 Apple 芯片和 Intel x86_64 CPU 上原生运行的应用程序。
当在 Xcode 12 中打开项目时,app 会自动更新,以生成作为 Universal app 的 release builds 和 archives。当构建 app 时,Xcode 会为苹果芯片和 Intel x86_64 CPU 分别生成一个二进制文件,然后把两者打包在一起,作为单个 app 发布或共享到 Mac App Store。开发者可以点击 工具 栏中的“Any Mac”选项来测试此项功能。在搭载苹果芯片的新 Mac 上,开发者可以选择工具栏上的“My Mac (Rosetta)”选项,模拟原生基础架构或是英特尔虚拟化,来执行并测试 app。
在 Xcode 12 中,苹果还对用户界面 UI 框架 SwiftUI 进行了改进,除了优化性能还增加了一些新特性。由于保持了稳定的 API,因此开发者可以轻松地将现有的 SwiftUI 代码引入 Xcode 12。而针对使用 SwiftUI 构建的 app 的全新生命周期管理 API 让开发者可以在 SwiftUI 中完整编写 app,并在所有 Apple 平台上共享更多代码。
基于 SwiftUI 构建的全新小组件平台让开发者可以构建在 iPad、iPhone 和 Mac 上运行良好的小组件。SwiftUI 视图现在支持与其他开发者共享,并作为一等(first-class) 控件出现在 Xcode 库中。现有的 SwiftUI 代码可以继续运行,同时提供了更快的性能、更好的诊断和对新控件的访问。
更多变化查看 https://developer.apple.com/xcode/whats-new/,目前 Xcode 12 的最新版本处于 Beta 阶段,详情查看发布说明。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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