Go 性能优化实战

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:网关服务作为统一接入服务,是大部分服务的统一入口。为了避免成功瓶颈,需要对其进行尽可能地优化。因此,特别总结一下 golang 后台服务性能优化的方式,并对网关服务进行优化。技术背景:网关服务本身没有业务逻辑处理,仅作为统一入口进行请求转发,因此我们主要关注下列指标

网关服务作为统一接入服务,是大部分服务的统一入口。为了避免成功瓶颈,需要对其进行尽可能地优化。因此,特别总结一下 golang 后台服务性能优化的方式,并对网关服务进行优化。

技术背景:

  • 基于 tarsgo 框架的 http 接入服务,下游服务使用 tarsgo 协议进行交互

性能指标

网关服务本身没有业务逻辑处理,仅作为统一入口进行请求转发,因此我们主要关注下列指标

  • 吞吐量:每秒钟可以处理的请求数
  • 响应时间:从客户端发出请求,到收到回包的总耗时

定位瓶颈

一般后台服务的瓶颈主要为 CPU,内存,IO 操作中的一个或多个。若这三者的负载都不高,但系统吞吐量低,基本就是代码逻辑出问题了。

在代码正常运行的情况下,我们要针对某个方面的高负载进行优化,才能提高系统的性能。golang 可通过 benchmark 加 pprof 来定位具体的性能瓶颈。

benchmark 简介

go test -v gate_test.go -run=none -bench=. -benchtime=3s -cpuprofile cpu.prof -memprofile mem.prof
  • -run 知道单次测试,一般用于代码逻辑验证
  • -bench=. 执行所有 Benchmark,也可以通过用例函数名来指定部分测试用例
  • -benchtime 指定测试执行时长
  • -cpuprofile 输出 cpu 的 pprof 信息文件
  • -memprofile 输出 heap 的 pprof 信息文件。
  • -blockprofile 阻塞分析,记录 goroutine 阻塞等待同步(包括定时器通道)的位置
  • -mutexprofile 互斥锁分析,报告互斥锁的竞争情况

benchmark 测试用例常用函数

  • b.ReportAllocs() 输出单次循环使用的内存数量和对象 allocs 信息
  • b.RunParallel() 使用协程并发测试
  • b.SetBytes(n int64) 设置单次循环使用的内存数量

pprof 简介

生成方式

  • runtime/pprof : 手动调用如 runtime.StartCPUProfile 或者 runtime.StopCPUProfile 等 API 来生成和写入采样文件,灵活性高。主要用于本地测试。
  • net/http/pprof : 通过 http 服务获取 Profile 采样文件,简单易用,适用于对应用程序的整体监控。通过 runtime/pprof 实现。主要用于服务器端测试。
  • go test : 通过 go test -bench . -cpuprofile cpuprofile.out 生成采样文件,主要用于本地基准测试。可用于重点测试某些函数。

查看方式

go tool pprof [options][binary] ...
  • –text 纯文本
  • –web 生成 svg 并用浏览器打开(如果 svg 的默认打开方式是浏览器)
  • –svg 只生成 svg
  • –list funcname 筛选出正则匹配 funcname 的函数的信息
  • -http=”:port” 直接本地浏览器打开 profile 查看(包括 top,graph,火焰图等)
go tool pprof -base profile1 profile2

对比查看 2 个 profile,一般用于代码修改前后对比,定位差异点。

通过命令行方式查看 profile 时,可以在命令行对话中,使用下列命令,查看相关信息

flat flat%   sum%        cum   cum%
5.95s 27.56% 27.56%      5.95s 27.56%  runtime.usleep
4.97s 23.02% 50.58%      5.08s 23.53%  sync.(*RWMutex).RLock
4.46s 20.66% 71.24%      4.46s 20.66%  sync.(*RWMutex).RUnlock
2.69s 12.46% 83.70%      2.69s 12.46%  runtime.pthread_cond_wait
1.50s  6.95% 90.64%      1.50s  6.95%  runtime.pthread_cond_signal
lat
flat%
sum%
cum
cum%

topN [-cum] 查看前 N 个数据:

list ncname 查看某个函数的详细信息,可以明确具体的资源(cpu,内存等)是由哪一行触发的。

pprof 接入

服务中 main 方法插入代码

cfg := tars.GetServerConfig()
profMux := &tars.TarsHttpMux{}
profMux.HandleFunc("/debug/pprof/", pprof.Index)
profMux.HandleFunc("/debug/pprof/cmdline", pprof.Cmdline)
profMux.HandleFunc("/debug/pprof/profile", pprof.Profile)
profMux.HandleFunc("/debug/pprof/symbol", pprof.Symbol)
profMux.HandleFunc("/debug/pprof/trace", pprof.Trace)
tars.AddHttpServant(profMux, cfg.App+"."+cfg.Server+".ProfObj")

查看服务的 pprof

  • 保证开发机能直接访问到节点部署的 ip 和 port。
  • 查看 profile(http 地址中的 ip,port 为 ProfObj 的 ip 和 port)
# 下载cpu profile
go tool pprof http://ip:port/debug/pprof/profile?seconds=120 # 等待120s,不带此参数时等待30s

# 下载heap profile
go tool pprof http://ip:port/debug/pprof/heap

# 下载goroutine profile
go tool pprof http://ip:port/debug/pprof/goroutine

# 下载block profile
go tool pprof http://ip:port/debug/pprof/block

# 下载mutex profile
go tool pprof http://ip:port/debug/pprof/mutex

# 下载20秒的trace记录(遇到棘手问题时,查看trace会比较容易定位)
 curl http://100.97.1.35:10078/debug/pprof/trace?seconds=20 > trace.out
 go tool trace trace.out 查看
  • 直接在终端中通过 pprof 命令查看
  • sz 上面命令执行时出现的 Saved profile in /root/pprof/pprof.binary.alloc_objects.xxxxxxx.xxxx.pb.gz 到本地
  • 在本地环境,执行 go tool pprof -http=":8081" pprof.binary.alloc_objects.xxxxxxx.xxxx.pb.gz 即可直接通过 http://localhost:8081 页面查看。包括topN,火焰图信息等,会更方便一点。

GC Trace

golang 具备 GC 功能,而 GC 是最容易被忽视的性能影响因素。尤其是在本地使用 benchmark 测试时,由于时间较短,占用内存较少。往往不会触发 GC。而一旦线上出现 GC 问题,又不太好定位。目前常用的定位方式有两种:

本地 gctrace

在执行程序前加 GODEBUG=gctrace=1 ,每次 gc 时会输出一行如下内容

gc 1 @0.001s 11%: 0.007+1.5+0.004 ms clock, 0.089+1.5/2.8/0.27+0.054 ms cpu, 4->4->3 MB, 5 MB goal, 12 P
scvg: inuse: 4, idle: 57, sys: 62, released: 57, consumed: 4 (MB)

也通过日志转为图形化:

GODEBUG=gctrace=1 godoc -index -http=:6060 2> stderr.log
cat stderr.log | gcvis
  • inuse:使用了多少 M 内存
  • idle:剩下要清除的内存
  • sys:系统映射的内存
  • released:释放的系统内存
  • consumed:申请的系统内存
  • gc 1 表示第 1 次 gc
  • @0.001s 表示程序执行的总时间
  • 11% 表示垃圾回收时间占用总的运行时间百分比
  • 0.007+1.5+0.004 ms clock 表示工作线程完成 GC 的 stop-the-world,sweeping,marking 和 waiting 的时间
  • 0.089+1.5/2.8/0.27+0.054 ms cpu 垃圾回收占用 cpu 时间
  • 4->4->3 MB 表示堆的大小,gc 后堆的大小,存活堆的大小
  • 5 MB goal 整体堆的大小
  • 12 P 使用的处理器数量
  • scvg: inuse: 4, idle: 57, sys: 62, released: 57, consumed: 4 (MB) 表示系统内存回收信息
  • 采用图形化的方式查看: https://github.com/davecheney/gcvis
    GODEBUG=gctrace=1 go test -v *.go -bench=. -run=none -benchtime 3m |& gcvis
    

线上 trace

在线上业务中添加 net/http/pprof 后,可通过下列命令采集 20 秒的 trace 信息

curl http://ip:port/debug/pprof/trace?seconds=20 > trace.out

再通过 go tool trace trace.out 即可在本地浏览器中查看 trace 信息。

Go 性能优化实战
  • View trace:查看跟踪
  • Goroutine analysis:Goroutine 分析
  • Network blocking profile:网络阻塞概况
  • Synchronization blocking profile:同步阻塞概况
  • Syscall blocking profile:系统调用阻塞概况
  • Scheduler latency profile:调度延迟概况
  • User defined tasks:用户自定义任务
  • User defined regions:用户自定义区域
  • Minimum mutator utilization:最低 Mutator 利用率

GC 相关的信息可以在 View trace 中看到

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可通过点击 heap 的色块区域,查看 heap 信息。

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点击 GC 对应行的蓝色色块,查看 GC 耗时及相关回收信息。

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通过这两个信息就可以确认是否存在 GC 问题,以及造成高 GC 的可能原因。

使用问题

trace 的展示仅支持 chrome 浏览器。但是目前常用的 chrome 浏览器屏蔽了 go tool trace 使用的 HTML import 功能。即打开“view trace”时,会出现一片空白。并可以在 console 中看到警告信息:

HTML Imports is deprecated and has now been removed as of M80. See https://www.chromestatus.com/features/5144752345317376 and https://developers.google.com/web/updates/2019/07/web-components-time-to-upgrade for more details.

解决办法

申请 token

修改 trace.go

编辑 ${GOROOT}/src/cmd/trace/trace.go 文件,在文件中找到 templTrace 然后在 标签的下一行添加 <meta http-equiv="origin-trial" content="你复制的token">

重新编译 go

  • ${GOROOT}/src 目录,执行 ./all.bash
  • 若提示: ERROR: Cannot find go1.4\bin\go Set GOROOT_BOOTSTRAP to a working Go tree >= Go 1.4 则需要先安装一个 go 1.4 的版本,再通过它来编译 go。(下载链接 https://dl.google.com/go/go1.4-bootstrap-20171003.tar.gz)go1.4/src 下执行 ./make.bash . 指定 GOROOT_BOOTSTRAP 为 go1.4 的根目录。然后就可以重新编译 go

查看 trace

go tool trace -http=localhost:8001 trace.out

若打开 view trace 还是空白,则检查一下浏览器地址栏中的地址,是否与注册时的一样。即注册用的 localhost 或 127.0.0.1 则地址栏中也要一样。

常见性能瓶颈

业务逻辑

出现无效甚至降低性能的逻辑。常见的有:

  • 逻辑重复:相同的操作在不同的位置做了多次或循环跳出的条件设置不当。
  • 资源未复用:内存频繁申请和释放,数据库链接频繁建立和销毁等。
  • 无效代码。

存储

未选择恰当的存储方式,常见的有:

  • 临时数据存放到数据库中,导致频繁读写数据库。
  • 将复杂的树状结构的数据用 SQL 数据库存储,出现大量冗余列,并且在读写时要进行拆解和拼接。
  • 数据库表设计不当,无法有效利用索引查询,导致查询操作耗时高甚至出现大量慢查询。
  • 热点数据未使用缓存,导致数据库负载过高,响应速度下降。

并发处理

并发操作的问题主要出现在资源竞争上,常见的有:

  • 死锁/活锁导致大量阻塞,性能严重下降。
  • 资源竞争激烈:大量的线程或协程抢夺一个锁。
  • 临界区过大:将不必要的操作也放入临界区,导致锁的释放速度过慢,引起其他线程或协程阻塞。

golang 部分细节简介

在优化之前,我们需要对 golang 的实现细节有一个简单的了解,才能明白哪些地方有问题,哪些地方可以优化,以及怎么优化。以下内容的详细讲解建议查阅网上优秀的 blog。对语言的底层实现机制最好有个基本的了解,否则有时候掉到坑里都不知道为啥。

协程调度

Golang 调度是非抢占式多任务处理,由协程主动交出控制权。遇到如下条件时,才有可能交出控制权

  • I/O,select
  • channel
  • 等待锁
  • 函数调用(是一个切换的机会,是否会切换由调度器决定)
  • runtime.Gosched()

因此,若存在较长时间的 for 循环处理,并且循环内没有上述逻辑时,会阻塞住其他的协程调度。在实际编码中一定要注意。

内存管理

Go 为每个逻辑处理器(P)提供了一个称为mcache的本地内存线程缓存。每个 mcache 中持有 67 个级别的 mspan。每个 msapn 又包含两种:scan(包含指针的对象)和 noscan(不包含指针的对象)。 在进行垃圾收集时,GC 无需遍历 noscan 对象

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GC 处理

GC 的工作就是确定哪些内存可以释放,它是通过扫描内存查找内存分配的指针来完成这个工作的。GC 触发时机:

  • 到达堆阈值:默认情况下,它将在堆大小加倍时运行,可通过 GOGC 来设定更高阈值(不建议变更此配置)
  • 到达时间阈值:每两分钟会强制启动一次 GC 循环

为啥要注意 GC,是因为 GC 时出现 2 次 Stop the world,即停止所有协程,进行扫描操作。若是 GC 耗时高,则会严重影响服务器性能。

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变量逃逸

注意,golang 中的栈是跟函数绑定的,函数结束时栈被回收。

变量内存回收:

  • 如果分配在栈中,则函数执行结束可自动将内存回收;
  • 如果分配在堆中,则函数执行结束可交给 GC(垃圾回收)处理;

而变量逃逸就意味着增加了堆中的对象个数,影响 GC 耗时。一般要尽量避免逃逸。

逃逸分析不变性:

  • 指向栈对象的指针不能存在于堆中;
  • 指向栈对象的指针不能在栈对象回收后存活;

在逃逸分析过程中,凡是发现出现违反上述约定的变量,就将其移到堆中。

逃逸常见的情况:

  • 指针逃逸:返回局部变量的地址(不变性 2)
  • 栈空间不足
  • 动态类型逃逸:如 fmt.Sprintf,json.Marshel 等接受变量为…interface{}函数的调用,会导致传入的变量逃逸。
  • 闭包引用

包含指针类型的底层结构

string

type StringHeader struct {
 Data uintptr
 Len  int
}

slice

type SliceHeader struct {
 Data uintptr
 Len  int
 Cap  int
}

map

type hmap struct {
 count     int
 flags     uint8
 B         uint8
 noverflow uint16
 hash0     uint32
 buckets    unsafe.Pointer
 oldbuckets unsafe.Pointer
 nevacuate  uintptr
 extra *mapextra
}

这些是常见会包含指针的对象。尤其是 string,在后台应用中大量出现。并经常会作为 map 的 key 或 value。若数据量较大时,就会引发 GC 耗时上升。同时,我们可以注意到 string 和 slice 非常相似,从某种意义上说它们之间是可以直接互相转换的。这就可以避免 string 和[]byte 之间类型转换时,进行内存拷贝

类型转换优化

func String(b []byte) string {
 return *(*string)(unsafe.Pointer(&b))
}
func Str2Bytes(s string) []byte {
 x := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))
 h := [3]uintptr{x[0], x[1], x[1]}
 return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&h))
}

性能测试方式

本地测试

将服务处理的核心逻辑,使用 go test 的 benchmark 加 pprof 来测试。建议上线前,就对整个业务逻辑的性能进行测试,提前优化瓶颈。

线上测试

一般 http 服务可以通过常见的测试 工具 进行压测,如 wrk,locust 等。taf 服务则需要我们自己编写一些测试脚本。同时,要注意的是,压测的目的是定位出服务的最佳性能,而不是盲目的高并发请求测试。因此,一般需要逐步提升并发请求数量,来定位出服务的最佳性能点。

注意:由于 taf 平台具备扩容功能,因此为了更准确的测试,我们应该在测试前关闭要测试节点的自动扩容。

实际项目优化

为了避免影响后端服务,也为了避免后端服务影响网关自身。因此,我们需要在压测前,将对后端服务的调用屏蔽。

  • 测试准备:屏蔽远程调用:下游服务调用,健康度上报,统计上报,远程日志。以便关注网关自身性能。

    QPS 现状

    首先看下当前业务的性能指标,使用 wrk 压测网关服务
    Go 性能优化实战 可以看出,在总链接数为 70 的时候,QPS 最高,为 13245。

    火焰图

    Go 性能优化实战 根据火焰图我们定位出 cpu 占比较高的几个方法为:
  • json.Marshal
  • json.Unmarshal
  • rogger.Infof

为了方便测试,将代码改为本地运行,并通过 benchmark 的方式来对比修改前后的差异。

由于正式环境使用的 golang 版本为 1.12,因此本地测试时,也要使用同样的版本。

benchmark

Benchmark   	50000000	      3669 ns/op	    4601 B/op	      73 allocs/op

查看 cpu 和 memory 的 profile,发现健康度上报的数据结构填充占比较高。这部分逻辑基于 tars 框架实现。暂时忽略,为避免影响其他测试,先注释掉。再看看 benchmark。

Benchmark   	  500000	      3146 ns/op	    2069 B/op	      55 allocs/op

优化策略

JSON 优化

先查看 json 解析的部分,看看是否有优化空间

请求处理

//RootHandle view.ReadReq2Json readJsonReq 中进行json解析
type GatewayReqBody struct {
 Header  GatewayReqBodyHeader   `json:"header"`
 Payload map[string]interface{} `json:"payload"`
}
func readJsonReq(data []byte, req *model.GatewayReqBody) error {
 dataMap := make(map[string]interface{})
 err := jsoniter.Unmarshal(data, &dataMap)
 ...
  headerMap, ok := header.(map[string]interface{})
  businessName, ok := headerMap["businessName"]
  qua, ok := headerMap["qua"]
  sessionId, ok := headerMap["sessionId"]
  ...
  payload, ok := dataMap["payload"]
  req.Payload, ok = payload.(map[string]interface{})
}

这个函数本质上将 data 解析为 model.GatewayReqBody 类型的结构体。但是这里却存在 2 个问题

  1. 使用了复杂的解析方式,先将 data 解析为 map,再通过每个字段的名字来取值,并进行类型转换。
  2. Req.Playload 解析为一个 map。但又未使用。我们看看后面这个 payload 是用来做啥。确认是否为无效代码。
func invokeTafServant(resp http.ResponseWriter, gatewayHttpReq *model.GatewayHttpReq) {
 ...
  payloadBytes, err := json.Marshal(gatewayHttpReq.ReqBody.Payload)
 if err == nil {
  commonReq.Payload = string(payloadBytes)
 } else {
  responseData(gatewayHttpReq, StatusInternalServerError, "封装json异常", "", resp)
  return
 }
  ...
 }

后续的使用中,我们可以看到,又将这个 payload 转为 string。因此,我们可以确定,上面的 json 解析是没有意义,同时也会浪费资源(payload 数据量一般不小)。

优化方法

  • golang 自带的 json 解析性能较低,这里我们可以替换为github.com/json-iterator来提升性能
  • 在 golang 中,遇到不需要解析的 json 数据,可以将其类型声明为json.RawMessage. 即,可以将上述 2 个方法优化为
type GatewayReqBody struct {
 Header  GatewayReqBodyHeader `json:"header"`
 Payload json.RawMessage      `json:"payload"`
}
func readJsonReq(data []byte, req *model.GatewayReqBody) error {
 err := jsoniter.Unmarshal(data, req)
 if err != nil {
  return jsonParseErr
 }
 for k, v := range req.Header.Qua {
  req.Header.Qua[k] = v
  if len(req.Header.QuaStr) == 0 {
   req.Header.QuaStr = k + "=" + v
  } else {
   req.Header.QuaStr += "&" + k + "=" + v
  }
 }
 return nil
}

func invokeTafServant(resp http.ResponseWriter, gatewayHttpReq *model.GatewayHttpReq) {
 commonReq.Payload = string(gatewayHttpReq.ReqBody.Payload)
}
  • 这里注意!出现了 string 和[]byte 之间的类型转换.为了避免内存拷贝,这里将 string()改为上面的类型转换优化中所定义的转换函数,即 commonReq.Payload = encode.String(gatewayHttpReq.ReqBody.Payload)

回包处理

type GatewayRespBody struct {
 Header  GatewayRespBodyHeader  `json:"header"`
 Payload map[string]interface{} `json:"payload"`
}

func responseData(gatewayReq *model.GatewayHttpReq, code int32, message string, payload string, resp http.ResponseWriter) {
 jsonPayload := make(map[string]interface{})

 if len(payload) != 0 {
  err := json.Unmarshal([]byte(payload), &jsonPayload)
  if err != nil {
   ...
  }
 }

 body := model.GatewayRespBody{
  Header: model.GatewayRespBodyHeader{
   Code:    code,
   Message: message,
  },
  Payload: jsonPayload,
 }
  data, err := view.RenderResp("json", &body)
  ...
  resp.WriteHeader(http.StatusOK)
 resp.Write(data)
}

同样的,这里的 jsonPayload,也是出现了不必要的 json 解析。我们可以改为

type GatewayRespBody struct {
 Header  GatewayRespBodyHeader  `json:"header"`
 Payload json.RawMessage `json:"payload"`
}

body := model.GatewayRespBody{
  Header: model.GatewayRespBodyHeader{
   Code:    code,
   Message: message,
  },
  Payload: encode.Str2Bytes(payload),
 }

然后在 view.RenderResp 方法中

func RenderResp(format string, resp interface{}) ([]byte, error) {
 if "json" == format {
  return jsoniter.Marshal(resp)
 }
 return nil, errors.New("format error")
}

benchmark

Benchmark   	  500000	      3326 ns/op	    2842 B/op	      50 allocs/op

虽然对象 alloc 减少了,但单次操作内存使用增加了,且性能下降了。这就有点奇怪了。我们来对比一下 2 个情况下的 pprof。

逃逸分析及处理

go tool pprof -base

  • cpu 差异
flat  flat%   sum%        cum   cum%
 0.09s  1.17%  1.17%      0.40s  5.20%  runtime.mallocgc
 0.01s  0.13%  1.30%      0.35s  4.55%  /vendor/github.com/json-iterator/go.(*Iterator).readObjectStart
 0      0%     1.30%      0.35s  4.55%  /vendor/github.com/json-iterator/go.(*twoFieldsStructDecoder).Decode
  • mem 差异
    flat  flat%   sum%        cum   cum%
478.96MB 20.33% 20.33%   279.94MB 11.88%  gateway.RootHandle
       0     0% 20.33%   279.94MB 11.88%  command-line-arguments.BenchmarkTestHttp.func1
       0     0% 20.33%   279.94MB 11.88%  testing.(*B).RunParallel.func1

可以看出 RootHandle 多了 478.96M 的内存使用。通过 list RootHandle 对比 2 个情况下的内存使用。发现修改后的 RootHandle 中多出了这一行: 475.46MB 475.46MB 158: gatewayHttpReq := model.GatewayHttpReq{} 这一般意味着变量 gatewayHttpReq 出现了逃逸。

  • go build -gcflags “-m -m” gateway/*.go
gateway/logic.go:270:26: &gatewayHttpReq escapes to heap

可以看到确实出现了逃逸。这个对应的代码为 err = view.ReadReq2Json(&gatewayHttpReq) ,而造成逃逸的本质是因为上面改动了函数 readJsonReq(动态类型逃逸,即函数参数为 interface 类型,无法在编译时确定具体类型的)

func readJsonReq(data []byte, req *model.GatewayReqBody) error {
 err := jsoniter.Unmarshal(data, req)
 ...
}

因此,这里需要特殊处理一下,改为

func readJsonReq(data []byte, req *model.GatewayReqBody) error {
	var tmp model.GatewayReqBody
	err := jsoniter.Unmarshal(data, &tmp)
	...
}

benchmark

Benchmark   	  500000	      2994 ns/op	    1892 B/op	      50 allocs/op

可以看到堆内存使用明显下降。性能也提升了。再看一下 pprof,寻找下个瓶颈。

cpu profile

Go 性能优化实战 抛开 responeseData(他内部主要是日志打印占比高),占比较高的为 util.GenerateSessionId,先来看看这个怎么优化。

随机字符串生成

var letterRunes = []rune("0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ")
func RandStringRunes(n int) string {
 b := make([]rune, n)
 for i := range b {
  b[i] = letterRunes[rand.Intn(len(letterRunes))]
 }
 return string(b)
}

目前的生成方式使用的类型是 rune,但其实用 byte 就够了。另外,letterRunes 是 62 个字符,即最大需要 6 位的 index 就可以遍历完成了。而随机数获取的是 63 位。即每个随机数,其实可以产生 10 个随机字符。而不用每个字符都获取一次随机数。所以我们改为

const (
 letterBytes   = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
 letterIdxBits = 6
 letterIdxMask = 1<<letterIdxBits - 1
 letterIdxMax  = 63 / letterIdxBits
)
func RandStringRunes(n int) string {
 b := make([]byte, n)
 for i, cache, remain := n-1, rand.Int63(), letterIdxMax; i >= 0; {
  if remain == 0 {
   cache, remain = rand.Int63(), letterIdxMax
  }
  if idx := int(cache & letterIdxMask); idx < len(letterBytes) {
   b[i] = letterBytes[idx]
   i--
  }
  cache >>= letterIdxBits
  remain--
 }
 return string(b)
}

benchmark

Benchmark   	 1000000	      1487 ns/op	    1843 B/op	      50 allocs/op

类型转换及字符串拼接

一般情况下,都会说将 string 和[]byte 的转换改为 unsafe;以及在字符串拼接时,用 byte.Buffer 代替 fmt.Sprintf。但是网关这里的情况比较特殊,字符串的操作基本集中在打印日志的操作。而 tars 的日志打印本身就是通过 byte.Buffer 拼接的。所以这可以避免。另外,由于日志打印量大,使用 unsafe 转换[]byte 为 string 带来的收益,往往会因为逃逸从而影响 GC,反正会影响性能。因此,不同的场景下,不能简单的套用一些优化方法。需要通过压测及结果分析来判断具体的优化策略。

优化结果

Go 性能优化实战 可以看到优化后,最大链接数为 110,最高 QPS 为 21153.35 。对比之前的 13245 ,大约提升 60%。

后续

从 pprof 中可以看到日志打印,远程日志,健康上报等信息占用较多 cpu 资源,且导致多个数据逃逸(尤其是日志打印)。过多的日志基本等于没有日志。后续可考虑裁剪日志,仅保留出错时的上下文信息。

总结

  • 性能查看工具 pprof,trace 及压测工具 wrk 或其他压测工具的使用要比较了解。
  • 代码逻辑层面的走读非常重要,要尽量避免无效逻辑。
  • 对于 golang 自身库存在缺陷的,可以寻找第三方库或自己改造。
  • golang 版本尽量更新,这次的测试是在 golang1.12 下进行的。而 go1.13 甚至 go1.14 在很多地方进行了改进。比如 fmt.Sprintf,sync.Pool 等。替换成新版本应该能进一步提升性能。
  • 本地 benchmark 结果不等于线上运行结果。尤其是在使用缓存来提高处理速度时,要考虑 GC 的影响。
  • 传参数或返回值时,尽量按 golang 的设计哲学,少用指针,多用值对象,避免引起过多的变量逃逸,导致 GC 耗时暴涨。struct 的大小一般在 2K 以下的拷贝传值,比使用指针要快(可针对不同的机器压测,判断各自的阈值)。
  • 值类型在满足需要的情况下,越小越好。能用 int8,就不要用 int64。
  • 资源尽量复用,在 golang1.13 以上,可以考虑使用 sync.Pool 缓存会重复申请的内存或对象。或者自己使用并管理大块内存,用来存储小对象,避免 GC 影响(如本地缓存的场景)。

推荐阅读: 滴滴实战分享:通过 profiling 定位 golang 性能问题 - 内存篇

来源:trumanyan


以上所述就是小编给大家介绍的《Go 性能优化实战》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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ggplot2:数据分析与图形艺术

ggplot2:数据分析与图形艺术

哈德利·威克姆 (Hadley Wickham) / 统计之都 / 西安交通大学出版社 / 2013-5-1 / CNY 46.00

中译本序 每当我们看到一个新的软件,第一反应会是:为什么又要发明一个新软件?ggplot2是R世界里相对还比较年轻的一个包,在它之前,官方R已经有自己的基础图形系统(graphics包)和网格图形系统(grid包),并且Deepayan Sarkar也开发了lattice包,看起来R的世界对图形的支持已经足够强大了。那么我们不禁要问,为什么还要发明一套新的系统? 设计理念 打个比......一起来看看 《ggplot2:数据分析与图形艺术》 这本书的介绍吧!

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