内容简介:Linux Kernel 5.8 的第一个 RC 版本已发布。5.8-rc1 的修改内容比较多,虽然其 commit 数量略少于最高的 4.9-rc1 版本,但 5.8 涉及到修改的内容比 4.9 更全面,例如包含了大量基础内核方面的修改和代码清理工作、...
Linux Kernel 5.8 的第一个 RC 版本已发布。5.8-rc1 的修改内容比较多,虽然其 commit 数量略少于最高的 4.9-rc1 版本,但 5.8 涉及到修改的内容比 4.9 更全面,例如包含了大量基础内核方面的修改和代码清理工作、针对文件系统的改动、通用的驱动更新,以及文档和架构方面的变动。
Linus 在发布公告中进一步补充道:“在 5.8 合并窗口中,对内核源代码仓库大约 20% 的文件进行了修改。这是一个相当大的比例,尽管其中一部分是使用脚本编写的。”从数字方面来看,5.8-rc1 包含超过 1.4 万个未合并的 commit(算上合并的则超过 1.5 万),新增代码大约 80 万行,以及超过 1.4 万个文件被修改。
Linux Kernel 5.8 将会改进对许多处理器的支持,并为大量新硬件提供支持,增强安全性以及对开源 Intel/Radeon 显卡驱动的不断改进,稳定版预计将于8月中旬发布。
部分重要更新:
- 针对 AMD Radeon 显卡驱动的改进
- 优化 SELinux
- 更新电源管理功能
- 在 Apple 键盘上支持交换 Fn 和 Ctrl 键
- 支持 Intel Tiger Lake Thunderbolt
- 支持 Habana Labs Gaudi 加速器
- 针对 Btrfs 的部分改进
- 针对 EXT4 和 exFAT 文件系统的代码清理和错误修复
- 对引导 POWER10 处理器的初始支持
虽然 5.8 的改动比较大,但好在 Linus 最近升级了自己的生产力工具,相信可以帮助加快构建这个“大”内核的速度 : )
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有限与无限的游戏
[美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续......一起来看看 《有限与无限的游戏》 这本书的介绍吧!
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