内容简介:JSON for Modern C++ 3.8.0 发布了,这是一个特性版本,距离上一次发布已经过去了 6 个多月,也修复了一些问题。 使用二进制值,极大地扩展了对二进制格式的支持,例如 CBOR、BSON 与 MessagePack。通过向 JSON 类...
JSON for Modern C++ 3.8.0 发布了,这是一个特性版本,距离上一次发布已经过去了 6 个多月,也修复了一些问题。
使用二进制值,极大地扩展了对二进制格式的支持,例如 CBOR、BSON 与 MessagePack。通过向 JSON 类添加新的值类型,可以读取和写入二进制值,甚至可以在不同格式之间共享二进制值。
此外,增强了输入适配器,也就是解析器读取输入的方式。现在,该LegacyInputIterator
概念支持任何容器,同时可以将性能提高 3-10%。
所有更改都是向后兼容的,具体更新条目见更新说明:
https://github.com/nlohmann/json/releases/tag/v3.8.0
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- NPM包(模块)发布、更新、撤销发布
- 有赞灰度发布与蓝绿发布实践
- 【重磅发布】Linkis 0.10.0 版本发布
- BeetlSQL 3.0.9 发布,Idea 插件发布
- 贝密游戏 0.7.0 发布,发布斗地主
- 【重磅发布】DataSphere Studio 0.9.0 版本发布
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
游戏编程中的人工智能技术
布克兰德 / 吴祖增 / 清华大学出版社 / 2006-5 / 39.0
《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开......一起来看看 《游戏编程中的人工智能技术》 这本书的介绍吧!