Go指南-结构体与指针

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:指针其实跟变量一样,只不过普通变量存放的是数值,而指针变量存放的是数值的内存地址。其中Go文档的一个栗子:

指针其实跟变量一样,只不过普通变量存放的是数值,而指针变量存放的是数值的内存地址。

其中 & 符号表示对变量取地址,得到一个指针; * 符号有 两种用法 ,如果 * 后面跟的是指针,则表示对指针取值,即得到指针指向的值;如果如果 * 后面跟的是类型,则表示一个指向该类型的 指针

Go文档的一个栗子:

func main() {
	i := 42 // 初始化一个值

	p := &i                   // &i表示对变量i取地址,并把地址赋给p,所以p是一个指针,指向i的值
	fmt.Println("pointer", p) // pointer 0xc000020078
	fmt.Println("value", *p)  // *表示对指针取值,即得到p指向的值,为42

	*p = 21        // 通过指针赋值
	fmt.Println(i) // 21

	var k *int // 这里的k是一个指针!!!
}

复制代码

注:Golang的指针不能进行计算。指针计算其实就是指针加减,在 C语言 中,是允许这样操作的,比如我们知道c语言中的数组名其实就是该数组的首地址,通过下标取值其实就是首地址的偏移,即加减。

结构体

Golang 里面的结构体(struct)可以类比面对对象语言中的类。

就像类有类方法一样,Golang也有结构体方法, 并且有带指针和不带指针的类方法。它们的区别具体如下:

type Rectangle struct {
	width int
	height int
}

func (r Rectangle) setWidth() {
	r.width = 100
}

func (r *Rectangle) setHeight() {
	r.height = 100
}

func main() {
	rec := Rectangle{width: 1, height: 1}
	rec.setWidth()
	fmt.Println(rec.width) // 仍然是1

	rec.setHeight()
	fmt.Println(rec.height)  // 变为100
}
复制代码

通过上面的例子可以看到,不带指针的方法(setWidth),传递的参数r其实是Rectangle的一份拷贝,所以即使在方法里面修改了width的值,原有的结构体并不受影响;而带指针的方法则相反。

官方文档也提到了这两者的区别:

Rectangle
Rectangle

go struct 方法使用指针与不使用指针的区别?

欢迎关注我们的微信公众号,每天学习 Go 知识

Go指南-结构体与指针

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

我的第一本编程书

我的第一本编程书

[日]平山尚 / 张沈宇 / 人民邮电出版社 / 2016-7 / 79.00元

写这本书之前,作者一直在摸索一种最有利于入门者学编程的方法,并应用到教学当中。经过两年的教学实践,他确信他的方法是有效的,于是便有了这本书。这本书面向的是完全没有接触过编程的读者。作者将门槛设置得非常低,读者不需要懂得变量、函数这些名词(这些名词在书中也不会出现),不需要会英语,完全不需要查阅其他书籍,只需要小学算术水平即可。这本书给初学者非常平缓的学习曲线,有利于为之后的进阶学习打下坚实的基础。一起来看看 《我的第一本编程书》 这本书的介绍吧!

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具