内容简介:在平时的业务开发中,相信大家都有很多这样的代码:那么,如果代码还有其他通用的校验,而且每加一个接口都要加这些校验逻辑,久而久之,代码会显得较臃肿,看起来会有很多重复的代码,那么有没有办法精简这部分代码呢?有!先上代码
繁琐的检查
在平时的业务开发中,相信大家都有很多这样的代码:
public void login(Parameter parameter) { if (!validateXXX(parameter)) { throw new BizException(ErrCode.PAMRM_ERROR); } // 真正的逻辑代码 }
那么,如果代码还有其他通用的校验,而且每加一个接口都要加这些校验逻辑,久而久之,代码会显得较臃肿,看起来会有很多重复的代码,那么有没有办法精简这部分代码呢?有!
Spring的HandlerInterceptor
先上代码
拦截器定义
public class CheckXXXHandlerInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter { final Map<Method, Boolean> methodCache = new IdentityHashMap<>(); @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { HandlerMethod handlerMethod = (HandlerMethod) handler; /** 这个是双重判断锁单例 外层的判断,为了避免在实例已经创建好的情况下再次加锁获取,影响性能; 里层的判断,考虑在多线程环境下,多个线程同时过掉外层判断,也就是都已经判断变量为空,如果不加一重判断,还是有可能重复创建。 */ Method method = handlerMethod.getMethod(); if (!methodCache.containsKey(method)) { synchronized (methodCache) { if (!methodCache.containsKey(method)) { boolean check = false; if (method.isAnnotationPresent(CheckXXX.class)) { check = method.getAnnotation(CheckXXX.class).value(); } else if (method.getDeclaringClass().isAnnotationPresent(CheckXXX.class)) { check = method.getDeclaringClass().getAnnotation(CheckXXX.class).value(); } methodCache.put(method, check); } } } if (methodCache.get(method)) { // do check } return true; } }
注解定义
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) public @interface CheckXXX { boolean value() default true; }
注解使用
@CheckXXX public class XXXController { public void login(Parameter parameter) { // 真正的逻辑代码 } }
这样,就能抽离出通用的逻辑,精简通用的代码。那么,这个拦截器是什么时候执行的呢?它的实现原理是什么?
执行时机
通过查看自定义拦截器的UML类图关系,可以看出来,其实是实现了HandlerInterceptor的preHandle方法,通过追踪HandlerInterceptor的调用链路,最终是在请求进入分发器,执行 doDispatch
方法用的,而处理器是在初始化的时候就加载好。
整体的流程如下:
核心代码:
if (!mappedHandler.applyPreHandle(processedRequest, response)) { return; } boolean applyPreHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { HandlerInterceptor[] interceptors = getInterceptors(); if (!ObjectUtils.isEmpty(interceptors)) { for (int i = 0; i < interceptors.length; i++) { HandlerInterceptor interceptor = interceptors[i]; if (!interceptor.preHandle(request, response, this.handler)) { triggerAfterCompletion(request, response, null); return false; } this.interceptorIndex = i; } } return true; }
拦截器数组interceptors是在Spring容器启动的时候初始化好的,实现原理比较简单,就是取出请求处理器的map,遍历调用注册好的拦截器。
实现原理
通过拦截器处理通用检查,背后的编程思想其实是AOP, 面向切面编程 。
- 使用切面的优点:首先,现在每个关注点都集中于一个地 方,而不是分散到多处代码中;其次,服务模块更简洁,因为它们只包含主要关注点(或核 心功能)的代码,而次要关注点的代码被转移到切面中了。—-摘自《Spring实战》
关于AOP,网上有很多资料解释,看维基百科的描述也很清晰,,笔者就不多赘述了。
在这个例子里面,每个接口的核心功能是响应为业务功能提供服务,但是每个接口需要的参数检查、安全检查,都统一交给切面完成。如下图所示:
总结
代码和原理比较简单,但是里面包含的知识点却不少,通过追朔源码,能了解细节之余,还能掌握某一类问题的实现方案。
原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
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以上所述就是小编给大家介绍的《使用拦截器统一处理通用检查》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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