内容简介:Android 保持屏幕常亮的几种方法
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一、前言
在实际开发的过程中,会有一些需要保持屏幕常亮,避免进入锁屏状态的需求。最常见的就是视频播放的过程中,如果屏幕突然暗了,或者直接锁屏,会非常的影响用户的体验。
本篇文章就对 Android 下,如何保持屏幕常量,做一个简单的记录和总结。
二、几种常见的方法
1、WakeLock
使用 WakeLock 是一种教科书式的比较常规的手段,使用起来也非常的简单。
可以看到,WakeLock 主要是通过 PowerManager 获取,然后通过acquire()
方法获取一个 WakeLock 资源,WakeLock 也是一种资源,在使用完成之后,别忘了调用
release()
方法进行释放。
使用 WakeLock 还需要额外的声明 WAKE_LOCK 权限。
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
当然,使用 WakeLock 暂时来看,应该还是没有什么问题的。但是实际上,所有和屏幕亮度相关的 WakeLock 的 Flag ,在 API level 17+ 之上,都已经被标记废弃了。可以看出 Android 在节能上做了很多努力,屏幕是费电大户,既然已经被废弃掉了,正常来说,我们还是不推荐使用的。
更多和 PowerManager.WakeLock 相关的内容,可以看看之前的一篇文章《PowerManager 不是只有 WakeLock 》。
2、FLAG_KEEP_SCREEN_ON
前面说了,WakeLock 已经被标记废弃。虽然被废弃了,但是实际上 Android 还是给我们提供了对应的解决方案的,那就是使用 FLAG_KEEP_SCREEN_ON
的方式来标记屏幕常亮。
FLAG_KEEP_SCREEN_ON 使用起来也非常的简单,它是一个页面 Window 上的一个 Flag ,使用 addFlags()
方法添加。
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
当然,这里使用完成之后,也是需要取消掉的。取消这个 Flag 使用 clearFlags()
方法来取消。
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
通常我们会在一个 Activity 的 onResume()
和 onPause()
方法中,分别调用这两个方法。
看看 FLAG_KEEP_SCREEN_ON 的文档解释。
从这里可以看出来,它只作用在一个被显示的 Window 上,并且保持设备屏幕高亮度的常亮。
其实这里也可以看出来,官方废弃 WakeLock 而推荐使用 FLAG_KEEP_SCREEN_ON ,一部分原因在于 WakeLock 是一个全局的资源,而 FLAG_KEEP_SCREEN_ON 只是一个和 window 相关的资源,作用范围更小了一些。并且它比 WakeLock 更好的一点在于,它不需要额外的申请权限,一般来说,我们还是推荐使用它的。
3、keepScreenOn
除了给 Window 添加一个 FLAG_KEEP_SCREEN_ON 的 Flag 之外,还可以对当前可见的 View 调用 keepScreenOn() 方法来设置屏幕常亮。
keepScreenOn() 是 View 对象上的方法,同时也提供了布局中的属性 android:keepScreenOn
来方便我们在布局中对其进行设置。
需要注意的一点,使用 keepScreenOn() 设置的常亮标识,需要当前 View 保持屏幕可见才行。所以一般而言,我们会在页面的根布局中,添加此属性。
通过文档可以看到,实际上它的原理和 FLAG_KEEP_SCREEN_ON 一样的,只是它更简单,只需要对某个 View 设置,如果该 View 可见即生效,否者就不生效。
4、MediaPlayer的 setScreenOnWhilePlaying()
如果我们是使用一个 MediaPlayer 来进行视频播放的话,MediaPlayer 还提供了 setScreenOnWhilePlaying()
方法,来设置屏幕常量。
其实没什么好说的,继续查看源码可以看到其实最终调用的还是 keepScreenOn()
方法。当然多了解一种方法也没有什么坏处。
三、小结
保持屏幕常亮的方式有很多,选用我们需要的即可。当然,最好还是不要使用 WakeLock 了,比较已经被标记为废弃了。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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