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Go 中的通道(channel)机制十分强大,但是理解内在的概念甚至可以使它更强大。实际上,选择缓冲通道或无缓冲通道将改变应用程序的行为和性能。
无缓冲通道
无缓冲通道是在消息发送到通道时需要接收器的通道。声明一个无缓冲通道时,你不需要声明容量。例如:
package main import ( "sync" "time" ) func main() { c := make(chan string) var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { defer wg.Done() c <- `foo` }() go func() { defer wg.Done() time.Sleep(time.Second * 1) println(`Message: `+ <-c) }() wg.Wait() }
由于没有准备就绪的接收者,第一个 goroutine
在发送消息 foo
时将被阻塞。这个 说明文档 [1] 很好地解释了这种行为:
如果容量为零或未设置,则通道将被无缓冲,只有在发送方和接收方都准备就绪时通信才能成功。
这一点, 《Effective Go》 [2] 中描述的也很清晰:
如果通道是无缓冲的,发送者将被阻塞,直到接收者接收到值。
通道的内部描绘可以给我们更多关于此行为的有趣的细节
无缓冲通道内部结构
channel
结构体 在 runtime
包的 chan.go
文件中可以找到。该结构包含与通道缓冲区相关的属性,但是为了说明无缓存的通道,我将省略我们稍后将看到的那些属性。下面是无缓冲通道的示意图:
hchan 结构
通道维护了指向接收方( recvq
)和发送方( sendq
)列表的指针,由链表 waitq.sudog
表示 ,包含指向下一个元素的指针(next)和指向上一个元素的指针(previous),以及与处理 接收方/发送方 的 goroutine 相关的信息。有了这些信息,Go 程序就很容易知道,如果没有了发送方,通道就应该阻塞接收方,反之,没有了接收方,通道就应该阻塞发送方。
下面是我们前面示例的工作流:
-
通道是用一个空的接收方和发送方列表创建的。
-
第 16 行,我们的第一个 goroutine 将值
foo
发送到通道。 -
通道从(缓冲)池中获取一个结构体
sudog
,用以表示发送者。这个结构将维护对 goroutine 和值foo
的引用。 -
这个发送者现在进入队列(enqueued )
sendq
。 -
由于“ chan send ”阻塞,goroutine 进入等待状态。
-
第 23 行,我们的第二个 goroutine 将读取来自通道的消息。
-
通道将弹出
sendq
队列,以获取步骤 3 中的等待发送的结构体。 -
通道将使用
memmove
函数将发送方发送的值(封装装在sudog
结构中)复制到读取的通道的变量。 -
现在,我们的第一个 goroutine 可以恢复在第 5 步,并将释放在第 3 步获得的
sudog
。
正如我们在工作流中再次看到的,goroutine 必须切换到等待,直到接收器可用为止。但是,如果需要,这种阻塞行为可以通过缓冲通道避免。
缓冲通道内部结构
稍微改动之前的例子,以添加一个缓冲区:
package main import ( "sync" "time" ) func main() { c := make(chan string, 2) var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { defer wg.Done() c <- `foo` c <- `bar` }() go func() { defer wg.Done() time.Sleep(time.Second * 1) println(`Message: `+ <-c) println(`Message: `+ <-c) }() wg.Wait() }
现在让我们根据这个例子分析结构 hchan
和与缓冲区相关的字段:
buffer(缓冲)由以下五个属性组成:
-
qcount
存储缓冲区中元素的当前数量 -
dataqsiz
存储缓冲区中最大元素的数量 -
buf
指向一个内存段,该内存段包含缓冲区中元素的最大数量的空间 -
sendx
存储缓冲区中的位置,以便通道接收下一个元素 -
recvx
在缓冲区中存储通道返回的下一个元素的位置
通过 sendx
和 recvx
,这个缓冲区就像一个循环队列:
这个循环队列允许我们在缓冲区中维护一个顺序,而不需要在其中一个元素从缓冲区弹出时不断移动元素。
正如我们在前一节中看到的那样,一旦达到缓冲区的上限,尝试在缓冲区中发送元素的 goroutine 将被移动到发送者列表中,并切换到等待状态。然后,一旦程序读取缓冲区,从缓冲区中返回位于 recvx
位置的元素,将释放等待的 goroutine ,它的值将被推入缓冲中。这种属性使 通道有 FIFO(先进先出) [3] 的行为。
由于缓冲区大小不足造成的延迟
我们在通道创建期间定义的缓冲区大小可能会极大地影响性能。我使用扇出模式来密集使用通道,以查看不同缓冲区大小的影响。以下是一些压力测试:
package bench import ( "sync" "sync/atomic" "testing" ) func BenchmarkWithNoBuffer(b *testing.B) { benchmarkWithBuffer(b, 0) } func BenchmarkWithBufferSizeOf1(b *testing.B) { benchmarkWithBuffer(b, 1) } func BenchmarkWithBufferSizeEqualsToNumberOfWorker(b *testing.B) { benchmarkWithBuffer(b, 5) } func BenchmarkWithBufferSizeExceedsNumberOfWorker(b *testing.B) { benchmarkWithBuffer(b, 25) } func benchmarkWithBuffer(b *testing.B, size int) { for i := 0; i < b.N; i++ { c := make(chan uint32, size) var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for i := uint32(0); i < 1000; i++ { c <- i%2 } close(c) }() var total uint32 for w := 0; w < 5; w++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for { v, ok := <-c if !ok { break } atomic.AddUint32(&total, v) } }() } wg.Wait() } }
在我们的基准测试中,一个生产者将在通道中注入一个 100 万个整数元素,而十个消费者将读取他们,并将它们累加到一个名为 total
的结果变量中。
我使用 benchstat
运行他们 10 次来分析结果:
name time/op WithNoBuffer-8 306µs ± 3% WithBufferSizeOf1-8 248µs ± 1% WithBufferSizeEqualsToNumberOfWorker-8 183µs ± 4% WithBufferSizeExceedsNumberOfWorker-8 134µs ± 2%
一个适当大小的缓冲区确实可以使您的应用程序更快!让我们跟踪分析基准测试,以确定延迟在哪里。
追踪延迟
跟踪基准测试将使您访问同步阻塞概要文件,该概要文件显示等待同步原语的 goroutines 阻塞位于何处。Goroutines 在同步过程中花费了 9ms 的时间来等待无缓冲通道的值,而 50 大小的缓冲区只等待 1.9ms:
由于缓冲的存在,来自发送值的等待延迟减小了 5 倍:
我们现在确实证实了我们以前的怀疑。缓冲区的大小对应用程序的性能有重要影响。
via: https://medium.com/a-journey-with-go/go-buffered-and-unbuffered-channels-29a107c00268
作者: Vincent Blanchon [4] 译者: TomatoAres [5] 校对: DingdingZhou [6]
本文由 GCTT [7] 原创编译, Go 中文网 [8] 荣誉推出
参考资料
说明文档: https://golang.org/ref/spec#Channel_types
《Effective Go》: https://golang.org/doc/effective_go.html#channels
FIFO(先进先出): http://lsm6ds3%20fifo%20pattern/
Vincent Blanchon: https://medium.com/@blanchon.vincent
TomatoAres: https://github.com/TomatoAres
DingdingZhou: https://github.com/DingdingZhou
GCTT: https://github.com/studygolang/GCTT
Go 中文网: https://studygolang.com/
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