Flutter 混合开发框架模式探索

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:由于 Google 官方提供的 Flutter 混合式开发方案过于简单,仅支持打开一个 Flutter View 的能力,而不支持路由间传参、统一的生命周期、路由栈管理等业务开发中必要的能力,因此我们需要借助第三方混合开发框架(如 Flutter Boost、Thrio、QFlutter 等)的整合能力才能将 Flutter 混合开发模式投入与生产环境。本文中,我们来研究一下这类混合开发框架的职能、架构与源码。

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由于 Google 官方提供的 Flutter 混合式开发方案过于简单,仅支持打开一个 Flutter View 的能力,而不支持路由间传参、统一的生命周期、路由栈管理等业务开发中必要的能力,因此我们需要借助第三方混合开发框架(如 Flutter Boost、Thrio、QFlutter 等)的整合能力才能将 Flutter 混合开发模式投入与生产环境。本文中,我们来研究一下这类混合开发框架的职能、架构与源码。

1. 核心职能与框架目标

Flutter 混合开发框架模式探索

一个合格的混合开发框架至少需要支持到以下能力:

  1. 混合路由栈的管理:支持打开任意 Flutter 或 Native 页面。
  2. 完善的通知机制:如统一的生命周期,路由相关事件通知机制。

对于以上几点目标,我们以 iOS 为例,来逐步挖掘 Flutter 混合开发模式的最佳实现。

注:因为篇幅问题,本文不探究 Android 的实现,从 iOS 切入只是分析问题的一个角度,因 Android 与 iOS 的实现原理一致,具体实现则大同小异。其次因 Channel 通信层代码实现比较繁杂,此文对于 Channel 通信层的讲解仅停留在使用层面上,具体实现读者可以自行研究。

注:本文的 Flutter Boost 版本为 1.12.13,Thrio 的版本为 0.1.0

2.从 FlutterViewController 开始

在混合开发中,我们使用 Flutter 作为插件化开发,需要起一个 FlutterViewController,这是一个 UIViewController 的实现,其依附于 FlutterEngine,给 Flutter 传递 UIKit 的输入事件,并展示被 FlutterEngine 渲染的每一帧 Flutter views。而这个 FlutterEngine 则充当 Dart VM 和 Flutter 运行时的环境。

需要注意的是,一个 Flutter Engine 只能最多同时运行一个 FlutterViewController。

FlutterEngine: The FlutterEngine class coordinates a single instance of execution for a FlutterDartProject. It may have zero or one FlutterViewController at a time.

启动 Engine:

self.flutterEngine = [[FlutterEngine alloc] initWithName:@"my flutter engine"];
[self.flutterEngine run];

创建 FlutterViewController 并展示

FlutterViewController *flutterViewController =
        [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:flutterEngine nibName:nil bundle:nil];
[self presentViewController:flutterViewController animated:YES completion:nil];

创建一个 FlutterViewController 我们既可以用已经运行中的 FlutterEngine 去初始化,也可以创建的时候同时去隐式启动一个 FlutterEngine(不过不建议这样做,因为按需创建 FlutterEngine 的话,在 FlutterViewController 被 present 出来之后,第一帧图像渲染完之前,将会引入明显的延迟),这里我们用前者的方式去创建。

FlutterEngine: https://api.flutter.dev/objcdoc/Classes/FlutterEngine.html

FlutterViewController: https://api.flutter.dev/objcdoc/Classes/FlutterViewController.html

至此,我们通过官方提供的方案在 Native 工程中启动 Flutter Engine 并通过 FlutterViewController 展示 Flutter 页面。

在 Flutter 页面中,我们可以使用 Navigator.push 在打开另一个 Flutter 页面(Route):

Flutter 混合开发框架模式探索

因此对于这种路由栈我们很容易实现:

Flutter 混合开发框架模式探索

即整个 Flutter 运行在一个单例的 FlutterViewController 容器里,Flutter 内部的所有页面都在这个容器中管理。但如果要实现下面这种 Native 与 Flutter 混合跳转的这种混合路由栈,我们要如何实现呢?

Flutter 混合开发框架模式探索

最基本的解决思路是,把这个 FlutterViewController 与 NativeViewController 混合起来,直接让 FlutterViewController 在 iOS 的路由栈中来回移动,如下图所示:

Flutter 混合开发框架模式探索

这种方案相对复杂,回到我们上面混合栈的场景,这需要精准记录每个 Flutter 页面和 Native 容器所处的位置,得知道自己 pop 之后应该回到上一层 Flutter 页面,还是切换另一个 NativeViewController,这就得维护好页面索引,并改造原生的pop 时间与 Navigator.pop 事件,使两者统一起来。

我们来看看业界的一些解决方案吧!

3.Flutter Boost

对于混合栈问题,Flutter Boost 会将每个 Flutter 页面用 FlutterViewController 包装起来,使之成为多例,用起来就如同 Webview 一样:

Flutter 混合开发框架模式探索

Flutter Boost 的源码之前在另一篇文章中梳理过 《Flutter Boost 混合开发实践与源码解析(以 Android 为例)》 ,那篇文章中梳理了一下 Android 侧打开页面流程的源码,本文中则尽量不重复介绍源码,并且将以 iOS 侧来重点梳理一下 Flutter Boost 究竟是如何实现的。

3.1 从 Native 打开页面

本节分析 Flutter Boost 如何从 Native 打开页面吗,即包含以下两种情况:

  1. Native -> Flutter
  2. Native -> Native

在工程中,我们需要接入以下代码集成 Flutter Boost:

// AppDelegate.m

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    PlatformRouterImp *router = [PlatformRouterImp new];
    [FlutterBoostPlugin.sharedInstance startFlutterWithPlatform:router
                                                        onStart:^(FlutterEngine *engine) {
                                                        }];
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [UIScreen mainScreen].bounds];

    [self.window makeKeyAndVisible];

    UINavigationController *rvc = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:tabVC];

    router.navigationController = rvc;
    self.window.rootViewController = rvc;

    return YES;
}

// PlatformRouterImp.m

- (void)openNativeVC:(NSString *)name
           urlParams:(NSDictionary *)params
                exts:(NSDictionary *)exts{
    UIViewController *vc = UIViewControllerDemo.new;
    BOOL animated = [exts[@"animated"] boolValue];
    if([params[@"present"] boolValue]){
        [self.navigationController presentViewController:vc animated:animated completion:^{
        }];
    }else{
        [self.navigationController pushViewController:vc animated:animated];
    }
}

- (void)open:(NSString *)name
   urlParams:(NSDictionary *)params
        exts:(NSDictionary *)exts
  completion:(void (^)(BOOL))completion
{
    if ([name isEqualToString:@"native"]) { // 模拟打开native页面
        [self openNativeVC:name urlParams:params exts:exts];
        return;
    }

    BOOL animated = [exts[@"animated"] boolValue];
    FLBFlutterViewContainer *vc = FLBFlutterViewContainer.new;
    [vc setName:name params:params];
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:animated];
    if(completion) completion(YES);
}

可以发现,我们在工程中首先要启动引擎,对应的 Flutter Boost 源码如下:

// FlutterBoostPlugin.m
- (void)startFlutterWithPlatform:(id<FLBPlatform>)platform
                          engine:(FlutterEngine *)engine
           pluginRegisterred:(BOOL)registerPlugin
                         onStart:(void (^)(FlutterEngine * _Nonnull))callback{
    static dispatch_once_t onceToken;
    __weak __typeof__(self) weakSelf = self;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        __strong __typeof__(weakSelf) self = weakSelf;
        FLBFactory *factory = FLBFactory.new;
        self.application = [factory createApplication:platform];
        [self.application startFlutterWithPlatform:platform
                                     withEngine:engine
                                      withPluginRegisterred:registerPlugin
                                       onStart:callback];
    });
}

// FLBFlutterApplication.m

- (void)startFlutterWithPlatform:(id<FLBPlatform>)platform
                      withEngine:(FlutterEngine* _Nullable)engine
                        withPluginRegisterred:(BOOL)registerPlugin
                         onStart:(void (^)(FlutterEngine *engine))callback
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        self.platform = platform;
        self.viewProvider = [[FLBFlutterEngine alloc] initWithPlatform:platform engine:engine];
        self.isRunning = YES;
        if(registerPlugin){
            Class clazz = NSClassFromString(@"GeneratedPluginRegistrant");
            FlutterEngine *myengine = [self.viewProvider engine];
            if (clazz && myengine) {
                if ([clazz respondsToSelector:NSSelectorFromString(@"registerWithRegistry:")]) {
                    [clazz performSelector:NSSelectorFromString(@"registerWithRegistry:")
                                withObject:myengine];
                }
            }
        }
        if(callback) callback(self.viewProvider.engine);
    });
}

可以发现启动引擎时 startFlutterWithPlatform 需要传入路由管理类,而在 FLBPlatform.h 中可以看到 open 接口是由业务侧 Native 传过来的实现。

// PlatformRouterImp.m

- (void)open:(NSString *)name
   urlParams:(NSDictionary *)params
        exts:(NSDictionary *)exts
  completion:(void (^)(BOOL))completion
{
    if ([name isEqualToString:@"native"]) { // 模拟打开native页面
        [self openNativeVC:name urlParams:params exts:exts];
        return;
    }

    BOOL animated = [exts[@"animated"] boolValue];
    FLBFlutterViewContainer *vc = FLBFlutterViewContainer.new;
    [vc setName:name params:params];
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:animated];
    if(completion) completion(YES);
}

之后要在业务侧 AppDelegate.m 中初始化一个 UINavigationController,之后在路由管理类中实现 open 方法,即在这个 navigationContainer 中 push 一个 FLBFlutterViewContainer 容器,它的父类其实就是我们第一章节所说的 FlutterViewController。核心流程的代码如下:

// FLBFlutterViewContainer.m

- (instancetype)init
{
    [FLUTTER_APP.flutterProvider prepareEngineIfNeeded];
    if(self = [super initWithEngine:FLUTTER_APP.flutterProvider.engine
                            nibName:_flbNibName
                            bundle:_flbNibBundle]){
        self.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;

        [self _setup];
    }
    return self;
}

没错,它调用的便是我们第一章节所说的,通过 initWithEngine 来创建 FlutterViewController。

那 Native 页面如何打开 Flutter 页面?业务侧调用 FlutterBoostPlugin 的 open 方法:

- (IBAction)pushFlutterPage:(id)sender {
    [FlutterBoostPlugin open:@"first" urlParams:@{kPageCallBackId:@"MycallbackId#1"} exts:@{@"animated":@(YES)} onPageFinished:^(NSDictionary *result) {
        NSLog(@"call me when page finished, and your result is:%@", result);
    } completion:^(BOOL f) {
        NSLog(@"page is opened");
    }];
}

Flutter Boost 对应的处理如下:

// FlutterBoostPlugin.m
+ (void)open:(NSString *)url urlParams:(NSDictionary *)urlParams exts:(NSDictionary *)exts onPageFinished:(void (^)(NSDictionary *))resultCallback completion:(void (^)(BOOL))completion{
    id<FLBFlutterApplicationInterface> app = [[FlutterBoostPlugin sharedInstance] application];
    [app open:url urlParams:urlParams exts:exts onPageFinished:resultCallback completion:completion];
}

// FLBFlutterApplication.m
- (void)open:(NSString *)url
   urlParams:(NSDictionary *)urlParams
        exts:(NSDictionary *)exts
       onPageFinished:(void (^)(NSDictionary *))resultCallback
  completion:(void (^)(BOOL))completion
{
    NSString *cid = urlParams[kPageCallBackId];

    if(!cid){
        static int64_t sCallbackID = 1;
        cid = @(sCallbackID).stringValue;
        sCallbackID += 2;
        NSMutableDictionary *newParams = [[NSMutableDictionary alloc]initWithDictionary:urlParams];
        [newParams setObject:cid?cid:@"__default#0__" forKey:kPageCallBackId];
        urlParams = newParams;
    }
    _previousViewController = [self flutterViewController];
    _callbackCache[cid] = resultCallback;
    if([urlParams[@"present"]respondsToSelector:@selector(boolValue)] && [urlParams[@"present"] boolValue] && [self.platform respondsToSelector:@selector(present:urlParams:exts:completion:)]){
        [self.platform present:url
                  urlParams:urlParams
                       exts:exts
                 completion:completion];
    }else{
        [self.platform open:url
                  urlParams:urlParams
                       exts:exts
                 completion:completion];
    }
}

而 Platform 的 open 就是业务侧传过来的路由类中实现的 open,之后就走到了我们本章开头分析的部分,前文分析过了,后文也有总结,这里不再赘述了。

小结一下,Native 无论打开 Native 还是 Flutter,都需要业务侧调用 Flutter Boost 的 open 方法,而 Flutter Boost 的 open 方法的实现最后其实还是回到了业务侧路由管理类中实现的 open 方法,那么:

  1. Native 打开 Native:通过路由管理类拦截注册的 Native 路由,实例化 viewController 之后 push。
  2. Native 打开 Flutter:实例化 FLBFlutterViewContainer 后 push,而 FLBFlutterViewContainer 本质上是 FlutterViewController。

3.2 从 Flutter 打开页面

本节分析 Flutter Boost 如何从 Native 打开页面吗,即包含以下两种情况:

  1. Flutter-> Flutter
  2. Flutter-> Native

Dart 业务侧直接调用 open 方法打开 Native 或者 Flutter 页面:

FlutterBoost.singleton.open("native").then((Map value) {
    print("call me when page is finished. did recieve native route result $value");
});

FlutterBoost.singleton.open("flutterPage").then((Map value) {
    print("call me when page is finished. did recieve native route result $value");
});

open 的源码如下,可见它的核心是使用 MethodChannel 向 Native 侧发送 openPage 消息:

// flutter_boost.dart
Future<Map<dynamic, dynamic>> open(String url,
  {Map<dynamic, dynamic> urlParams, Map<dynamic, dynamic> exts}) {
    Map<dynamic, dynamic> properties = new Map<dynamic, dynamic>();
    properties["url"] = url;
    properties["urlParams"] = urlParams;
    properties["exts"] = exts;
    return channel.invokeMethod<Map<dynamic, dynamic>>('openPage', properties);
}

// boost_channel.dart
final MethodChannel _methodChannel = MethodChannel("flutter_boost");

Future<T> invokeMethod<T>(String method, [dynamic arguments]) async {
    assert(method != "__event__");

    return _methodChannel.invokeMethod<T>(method, arguments);
}

iOS 侧监听 Dart 侧来的消息,针对 openPage 做处理,核心是调用 FLBFlutterApplication 中的 open 方法:

- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
    if([@"openPage" isEqualToString:call.method]){
        NSDictionary *args = [FLBCollectionHelper deepCopyNSDictionary:call.arguments
        filter:^bool(id  _Nonnull value) { 
            return ![value isKindOfClass:NSNull.class];
        }];
        NSString *url = args[@"url"];
        NSDictionary *urlParams = args[@"urlParams"];
        NSDictionary *exts = args[@"exts"];
        NSNull2Nil(url);
        NSNull2Nil(urlParams);
        NSNull2Nil(exts);
        [[FlutterBoostPlugin sharedInstance].application open:url
                                                    urlParams:urlParams
                                                         exts:exts
                                                        onPageFinished:result
                                                   completion:^(BOOL r) {}];
    }
}

// FLBFlutterApplication.m

- (FlutterViewController *)flutterViewController
{
    return self.flutterProvider.engine.viewController;
}

- (void)open:(NSString *)url
   urlParams:(NSDictionary *)urlParams
        exts:(NSDictionary *)exts
       onPageFinished:(void (^)(NSDictionary *))resultCallback
  completion:(void (^)(BOOL))completion
{
    NSString *cid = urlParams[kPageCallBackId];

    if(!cid){
        static int64_t sCallbackID = 1;
        cid = @(sCallbackID).stringValue;
        sCallbackID += 2;
        NSMutableDictionary *newParams = [[NSMutableDictionary alloc]initWithDictionary:urlParams];
        [newParams setObject:cid?cid:@"__default#0__" forKey:kPageCallBackId];
        urlParams = newParams;
    }
    _previousViewController = [self flutterViewController];
    _callbackCache[cid] = resultCallback;
    if([urlParams[@"present"]respondsToSelector:@selector(boolValue)] && [urlParams[@"present"] boolValue] && [self.platform respondsToSelector:@selector(present:urlParams:exts:completion:)]){
        [self.platform present:url
                  urlParams:urlParams
                       exts:exts
                 completion:completion];
    }else{
        [self.platform open:url
                  urlParams:urlParams
                       exts:exts
                 completion:completion];
    }
}

同前文分析的一样,监听到这个 openPage 之后会调用 Flutter Boost 的 open 方法,而它最后还是会走到 Native 业务侧传来的路由管理类中实现的 open 方法,也是就说从 Flutter 打开页面,最终也是交由 Native 去负责 push。

小结一下,Flutter 无论的打开 Flutter 还是 Native 页面,都需要给 iOS 侧发送 openPage 的消息,iOS 侧收到消息后会执行 Flutter Boost 的 open 方法,而它的实现就是业务侧的路由管理类中的open 方法,即最终仍然交由业务侧的路由去实现。

  1. Flutter 打开 Flutter:iOS 侧收到消息后执行 open。即实例化 FLBFlutterViewContainer 后 push,而 FLBFlutterViewContainer 本质上是 FlutterViewController。同 Native 打开 Flutter。
  2. Flutter 打开 Native:iOS 侧收到消息后执行 open。通过路由管理类拦截注册的 Native 路由,实例化 viewController 之后 push。同 Native 打开 Native。

3.3 Flutter 容器切换

我们前文说到路由管理统一收归给 Native 侧去实现,每 push 一个 page (无论 Flutter 还是 Native)都是 push 一个容器。统一收归的好处是由 Native 业务侧控制,使用起来直接、简单;每次 push 一个容器的好处是直观、简单。

但是我们之前说到 Flutter Engine 只能最多同时挂载一个 FlutterViewController,那每次打开 Flutter Page 的时候都会生成一个 vc 会导致问题吗?我们来看看 Flutter Boost 是如何处理的:

// FLBFlutterViewContainer.m
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    //For new page we should attach flutter view in view will appear
    [self attatchFlutterEngine];
    [BoostMessageChannel willShowPageContainer:^(NSNumber *result) {}
                                            pageName:_name
                                              params:_params
                                            uniqueId:self.uniqueIDString];
    //Save some first time page info.
    [FlutterBoostPlugin sharedInstance].fPagename = _name;
    [FlutterBoostPlugin sharedInstance].fPageId = self.uniqueIDString;
    [FlutterBoostPlugin sharedInstance].fParams = _params;

    [super bridge_viewWillAppear:animated];
    [self.view setNeedsLayout];
}

- (void)attatchFlutterEngine
{
    [FLUTTER_APP.flutterProvider atacheToViewController:self];
}

可以看到在容器 willAppear 的时候会调用 attatchFlutterEngine 方法,其用于切换 engine 的 viewController。即,每次打开 Flutter Page 的时候,刚生成的承载它的容器 FlutterViewController 都会被挂载在 engine 上。是的,Flutter Boost 是通过不断切换 engine 的 viewController 来展示 Flutter 容器和页面的。

// FLBFlutterEngine.m
- (BOOL)atacheToViewController:(FlutterViewController *)vc
{
    if(_engine.viewController != vc){
        _engine.viewController = vc;
        return YES;
    }
    return NO;
}

3.4  统一生命周期与路由事件通知

那 Flutter Boost 是如何解决 Native 与 Dart 页面生命周期不一致的问题呢?

我们还是以 2.4 中 FLBFlutterViewController viewWillAppear 来举例吧,可以看到在这个函数中会执行 willShowPageContainer ,它的实现在 BoostMessageChannel.m 中。

// BoostMessageChannel.m

 + (void)willShowPageContainer:(void (^)(NSNumber *))result pageName:(NSString *)pageName params:(NSDictionary *)params uniqueId:(NSString *)uniqueId
 {
     if ([pageName isEqualToString:kIgnoreMessageWithName]) {
         return;
     }

     NSMutableDictionary *tmp = [NSMutableDictionary dictionary];
     if(pageName) tmp[@"pageName"] = pageName;
     if(params) tmp[@"params"] = params;
     if(uniqueId) tmp[@"uniqueId"] = uniqueId;
     [self.methodChannel invokeMethod:@"willShowPageContainer" arguments:tmp result:^(id tTesult) {
         if (result) {
             result(tTesult);
         }
     }];
 }

它只做了一件事情,就是通过 methodChannel 向 Dart 侧发送 willShowPageContainer 这个消息。Dart 侧在 container_coordinator.dart 中接受消息:

Flutter Boost 的 Dart 侧代码比较简单,container_coordinator.dart 顾名思义,就是协同 Native 侧容器的类,它负责监听 Native 来的消息,并使用 container_manager.dart 容器管理类来进行一些处理。

// container_coordinator.dart

Future<dynamic> _onMethodCall(MethodCall call) {
    Logger.log("onMetohdCall ${call.method}");

    switch (call.method) {
      case "willShowPageContainer":
        {
          String pageName = call.arguments["pageName"];
          Map params = call.arguments["params"];
          String uniqueId = call.arguments["uniqueId"];
          _nativeContainerWillShow(pageName, params, uniqueId);
        }
        break;
    }
}

bool _nativeContainerWillShow(String name, Map params, String pageId) {
    if (FlutterBoost.containerManager?.containsContainer(pageId) != true) {
      FlutterBoost.containerManager
          ?.pushContainer(_createContainerSettings(name, params, pageId));
    }
    // ...省略一些优化代码
    return true;
}

核心是执行 FlutterBoost.containerManager?.pushContainer ,它在 container_manager.dart 容器管理类中实现:

// container_manager.dart

final List<BoostContainer> _offstage = <BoostContainer>[];
BoostContainer _onstage;
enum ContainerOperation { Push, Onstage, Pop, Remove }

void pushContainer(BoostContainerSettings settings) {
    assert(settings.uniqueId != _onstage.settings.uniqueId);
    assert(_offstage.every((BoostContainer container) =>
        container.settings.uniqueId != settings.uniqueId));

    _offstage.add(_onstage);
    _onstage = BoostContainer.obtain(widget.initNavigator, settings);

    setState(() {});

    for (BoostContainerObserver observer in FlutterBoost
        .singleton.observersHolder
        .observersOf<BoostContainerObserver>()) {
      observer(ContainerOperation.Push, _onstage.settings);
    }
    Logger.log('ContainerObserver#2 didPush');
}

在执行 BoostContainer.obtain 的过程中,内部会出发生命周期的监听。除此之外还执行了   observer(ContainerOperation.Push, _onstage.settings); ,以此来触发 Push 事件的通知。

其实在 FlutterBoost 中,框架一共注册了 3 种类型的事件监听:

  1. 容器变化监听:BoostContainerObserver
  2. 生命周期监听:BoostContainerLifeCycleObserver
  3. Navigator push 和 pop 监听:ContainerNavigatorObserver

它们都伴随着混合路由栈的跳转来触发相关的事件,至于通信层的源码本文不再研究,留给有兴趣的同学自己看看。

下图是本章 Flutter Boost 打开页面的流程总结:

Flutter 混合开发框架模式探索

注:此方案频繁地去创建 FlutterViewController,在 pop 某些 FlutterViewController 之后,这些内存并没有被 engine  释放,造成内存泄露: https://github.com/flutter/flutter/issues/25255 ,这是 engine 的 bug,貌似至今仍未得到很好的解决。

4. Thrio

Thrio 是上个月(2020.03) Hellobike 开源的又一款 Flutter 混合栈框架,这个框架处理的核心问题也依然是我们在第一章抛出来的两个点:

  1. 混合路由栈的管理:支持打开任意 Flutter 或 Native 页面
  2. 完善的通知机制:如统一的生命周期,路由相关事件通知机制。

在本文中,我们主要来看看 Thrio 是如何实现混合栈管理的,至于通信层的逻辑,我们依然只是顺带讲解一些,具体实现比较繁杂因此本文不再分析其源码。

我们可以先看一下时序图来宏观上有一个流程的了解:

Flutter 混合开发框架模式探索

4.1 调用

4.1.1 从 Native 打开页面

从 iOS 业务侧调用 openUrl 即可打开 Native 或 Flutte 页面:

- (IBAction)pushNativePage:(id)sender {
  [ThrioNavigator pushUrl:@"native1"];
}

- (IBAction)pushFlutterPage:(id)sender {
  [ThrioNavigator pushUrl:@"biz1/flutter1"];
}

openUrl 最终会调用  thrio_pushUrl

// ThrioNavigator.m
+ (void)_pushUrl:(NSString *)url
         params:(id _Nullable)params
       animated:(BOOL)animated
         result:(ThrioNumberCallback _Nullable)result
   poppedResult:(ThrioIdCallback _Nullable)poppedResult {
  [self.navigationController thrio_pushUrl:url
                                    params:params
                                  animated:animated
                            fromEntrypoint:nil
                                    result:^(NSNumber *idx) {
    if (result) {
      result(idx);
    }
  } poppedResult:poppedResult];
}

4.1.2 从 Flutter 打开页面

那我们转过头来看看,Thrio 究竟如何实现从 Dart 业务侧打开页面的:

InkWell(
  onTap: () => ThrioNavigator.push(
    url: 'biz1/flutter1',
    params: {
      '1': {'2': '3'}
    },
    poppedResult: (params) =>
    ThrioLogger.v('biz1/flutter1 popped:$params'),
  ),
  child: Container(
    padding: const EdgeInsets.all(8),
    margin: const EdgeInsets.all(8),
    color: Colors.yellow,
    child: Text(
      'push flutter1',
      style: TextStyle(fontSize: 22, color: Colors.black),
    )),
),

Thrio 处理的处理如下,它会向 Native 侧通过 MethodChannel 发一条 push 消息:

// thrio_navigator.dart
static Future<int> push({
    @required String url,
    params,
    bool animated = true,
    NavigatorParamsCallback poppedResult,
  }) =>
      ThrioNavigatorImplement.push(
        url: url,
        params: params,
        animated: animated,
        poppedResult: poppedResult,
      );

// thrio_navigator_implement.dart
static Future<int> push({
    @required String url,
    params,
    bool animated = true,
    NavigatorParamsCallback poppedResult,
  }) {
    if (_default == null) {
      throw ThrioException('Must call the `builder` method first');
    }
    return _default._sendChannel
        .push(url: url, params: params, animated: animated)
        .then<int>((index) {
      if (poppedResult != null && index != null && index > 0) {
        _default._pagePoppedResults['$url.$index'] = poppedResult;
      }
      return index;
    });
  }

// navigator_route_send_channel.dart
Future<int> push({
    @required String url,
    params,
    bool animated = true,
  }) {
    final arguments = <String, dynamic>{
      'url': url,
      'animated': animated,
      'params': params,
    };
    return _channel.invokeMethod<int>('push', arguments);
  }

Native 侧接受到 push 消息后,同样会调用 thrio_pushUrl ,即,从 Native 或 Flutter 打开页面的逻辑,都统一收归到 Native 侧进行处理了:

- (void)_onPush {
  __weak typeof(self) weakself = self;
  [_channel registryMethodCall:@"push"
                        handler:^void(NSDictionary<NSString *,id> * arguments,
                                      ThrioIdCallback _Nullable result) {
    NSString *url = arguments[@"url"];
    if (url.length < 1) {
      if (result) {
        result(nil);
      }
      return;
    }
    id params = [arguments[@"params"] isKindOfClass:NSNull.class] ? nil : arguments[@"params"];
    BOOL animated = [arguments[@"animated"] boolValue];
    ThrioLogV(@"on push: %@", url);
    __strong typeof(weakself) strongSelf = weakself;
    [ThrioNavigator.navigationController thrio_pushUrl:url
                                                params:params
                                              animated:animated
                                        fromEntrypoint:strongSelf.channel.entrypoint
                                                result:^(NSNumber *idx) { result(idx); }
                                          poppedResult:nil];
  }];
}

4.1.3 thrio_pushUrl

那我们看看这个 thrio_pushUrl 究竟做了什么事情:

// UINavigationController+Navigator.m
- (void)thrio_pushUrl:(NSString *)url
               params:(id _Nullable)params
             animated:(BOOL)animated
       fromEntrypoint:(NSString * _Nullable)entrypoint
               result:(ThrioNumberCallback _Nullable)result
         poppedResult:(ThrioIdCallback _Nullable)poppedResult {
  @synchronized (self) {
    UIViewController *viewController = [self thrio_createNativeViewControllerWithUrl:url params:params];
    if (viewController) {
        // 4.2 中分析
    } else {
        // 4.3 中分析
    }
  }
}

可以发现它做的第一件事情就是调用  thrio_createNativeViewControllerWithUrl 创建一个 viewController, thrio_createNativeViewControllerWithUrl 实现如下:

- (UIViewController * _Nullable)thrio_createNativeViewControllerWithUrl:(NSString *)url params:(NSDictionary *)params {
  UIViewController *viewController;
  NavigatorPageBuilder builder = [ThrioNavigator pageBuilders][url];
  if (builder) {
    viewController = builder(params);
    // 省略一些额外处理的代码
  }
  return viewController;
}

理解这段代码要结合 Thrio 的路由注册流程,Native 业务侧注册了路由之后,Thrio 中会维护一个 map 来管理这些注册的路由,key 为注册的路由名,value 为对应的 builder。那么 thrio_createNativeViewControllerWithUrl 其实就是尝试去根据路由名去创建一个 NativeViewController 容器,如果注册过的就肯定会返回 viewController,若在 Native 侧没有注册过这个路由,就返回 nil。因此也就有了下面根据 viewController 存在与否走的两套逻辑了。那么我们看看什么时候会创建成功呢?那就是业务侧 pushUrl 打开的是一个在 Native 注册的页面就会返回 NativeController,否则没有注册过去调用 pushUrl,意味着业务侧打开的路由名是从 Flutter 侧注册的,那它要打开的就是一个 FlutterViewController。

Thrio 作者 @稻子 指出:这里还包含 Flutter 侧也没有注册的逻辑,这样写是为了判断路由是否在 Native 侧注册了,如果注册了就打开原生页面,否则就交由 Flutter 处理。如果 Flutter 侧注册了,就会打开 Flutter 页面,否则就返回 null。这里后面也会说到,其实咱们说想要打开 Flutter 页面,也包括了这个页面没有被注册的情况了。

因此:

  1. viewController 存在,即要打开的是 Native 页面。
  2. viewController 不存在,即要打开的是 Flutter 页面(注:这里主要是为了交由 Flutter 处理,Flutter 也可能没有注册这个路由)。

接下来我们来继续分析这两段逻辑。

注:Thrio 将容器分为两类,一类是 NativeViewController,即承载 Native 页面的容器;另一类是 FlutterViewController,即承载 Flutter 页面的容器。

4.2 打开 Native 页面

viewController 存在,即要打开的是 Native 页面:

if (viewController) {
      [self thrio_pushViewController:viewController
                                 url:url
                              params:params
                            animated:animated
                      fromEntrypoint:entrypoint
                              result:result
                        poppedResult:poppedResult];
 }

thrio_pushViewController 实现如下:

- (void)thrio_pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated {
  // ...省略处理 navigatorbar 的代码
  [self thrio_pushViewController:viewController animated:animated];
}

我们打开的是 NativeViewController,因此走的是下面的分支,调用 thrio_pushViewController

- (void)thrio_pushViewController:(UIViewController *)viewController
                             url:(NSString *)url
                          params:(id _Nullable)params
                        animated:(BOOL)animated
                  fromEntrypoint:(NSString * _Nullable)entrypoint
                          result:(ThrioNumberCallback _Nullable)result
                    poppedResult:(ThrioIdCallback _Nullable)poppedResult {
  if (viewController) {
    NSNumber *index = @([self thrio_getLastIndexByUrl:url].integerValue + 1);
    __weak typeof(self) weakself = self;
    [viewController thrio_pushUrl:url
                            index:index
                           params:params
                         animated:animated
                   fromEntrypoint:entrypoint
                           result:^(NSNumber *idx) {
      if (idx && [idx boolValue]) {
        __strong typeof(weakself) strongSelf = weakself;
        [strongSelf pushViewController:viewController animated:animated];
      }
      if (result) {
        result(idx);
      }
    } poppedResult:poppedResult];
  }
}

这里主要做了两件事:

  1. 调用 thrio_pushUrl。
  2. 调用 pushViewController,UINavigationViewController 的 pushViewController 将直接在 Native 中 push 一个容器。

其实这里就已经打开了容器,但是我们还是要看看第一步调用 thrio_pushUrl 做了什么:

- (void)thrio_pushUrl:(NSString *)url
                index:(NSNumber *)index
               params:(id _Nullable)params
             animated:(BOOL)animated
       fromEntrypoint:(NSString * _Nullable)entrypoint
               result:(ThrioNumberCallback _Nullable)result
         poppedResult:(ThrioIdCallback _Nullable)poppedResult {
  NavigatorRouteSettings *settings = [NavigatorRouteSettings settingsWithUrl:url
                                                                       index:index
                                                                      nested:self.thrio_firstRoute != nil
                                                                      params:params];
  if (![self isKindOfClass:NavigatorFlutterViewController.class]) { // 当前页面为原生页面
    [ThrioNavigator onCreate:settings];
  }
  NavigatorPageRoute *newRoute = [NavigatorPageRoute routeWithSettings:settings];
  newRoute.fromEntrypoint = entrypoint;
  newRoute.poppedResult = poppedResult;
  if (self.thrio_firstRoute) {
    NavigatorPageRoute *lastRoute = self.thrio_lastRoute;
    lastRoute.next = newRoute;
    newRoute.prev = lastRoute;
  } else {
    self.thrio_firstRoute = newRoute;
  }
  if ([self isKindOfClass:NavigatorFlutterViewController.class]) {
    // 打开 Flutter 页面的逻辑,4.3.1 中分析
  }
}

关键是调用了 onCreate 函数,至于剩下的业务,是对页面指针的处理,这里不做分析了。我们来看看 onCreate 做了什么事情:

- (void)onCreate:(NavigatorRouteSettings *)routeSettings {
  NSDictionary *arguments = [routeSettings toArguments];
  [_channel invokeMethod:@"__onOnCreate__" arguments:arguments];
}

这里是使用 MethodChannel 向 Dart 侧发送一条 onOnCreate 消息,Dart 侧收到之后会交由相关的事件进行处理:

NavigatorPageObserverChannel() {
    _on(
      'onCreate',
      (pageObserver, routeSettings) => pageObserver.onCreate(routeSettings),
    );
}

void _on(String method, NavigatorPageObserverCallback callback) =>
      _channel.registryMethodCall(
          '__on${method[0].toUpperCase() + method.substring(1)}__', (
              [arguments]) {
        final routeSettings = NavigatorRouteSettings.fromArguments(arguments);
        final pageObservers = ThrioNavigatorImplement.pageObservers;
        for (final pageObserver in pageObservers) {
          if (pageObserver is NavigatorPageObserverChannel) {
            continue;
          }
          callback(pageObserver, routeSettings);
        }
        return Future.value();
      });

即 Thrio 在这里完成了生命周期的统一处理,其实现方式与 FlutterBoost 其实是一致,都是在混合栈跳转的过程中顺带通知相关事件,至于通信层的具体逻辑这里也不再具体分析了。另外,Thrio Dart 侧的代码比较简洁,推荐有兴趣的同学自行阅读。

4.3 打开 Flutter 页面

若 viewController 不存在,即业务侧要打开的是 Native 页面:

if (viewController) {
  // 4.2
} else {
      NSString *entrypoint = @"";
      if (ThrioNavigator.isMultiEngineEnabled) {
        entrypoint = [url componentsSeparatedByString:@"/"].firstObject;
      }

      __weak typeof(self) weakself = self;
      ThrioIdCallback readyBlock = ^(id _){
        ThrioLogV(@"push entrypoint: %@, url:%@", entrypoint, url);
        __strong typeof(weakself) strongSelf = weakself;
        if ([strongSelf.topViewController isKindOfClass:NavigatorFlutterViewController.class] &&
            [[(NavigatorFlutterViewController*)strongSelf.topViewController entrypoint] isEqualToString:entrypoint]) {
            // 4.3.1 中分析
        } else {
            // 4.3.2 中分析
      };

      [NavigatorFlutterEngineFactory.shared startupWithEntrypoint:entrypoint readyBlock:readyBlock];
};

这里开头有一些多引擎的标志处理,因 Thrio 的多引擎目前还在开发完善中,因此我们本节就不看它多引擎部分的代码了,看看主体部分吧。根据容器类型,如果当前(最上层)的 viewController 是 FlutterViewController(NavigatorFlutterViewController 是它的一层封装)就走某逻辑,否则就是 NativeViewController 走另一端逻辑。

因此在要打开的页面是 Flutter 页面是,Thrio 和 Flutter Boost 不同,它不会一股脑的去创建容器,而是区分情况处理,这其实也是 Thrio 与 Flutter Boost 最大的不同:

  1. Flutter 打开 Flutter
  2. Native 打开 Flutter

4.3.1 Flutter 打开 Flutter

if ([strongSelf.topViewController isKindOfClass:NavigatorFlutterViewController.class] &&
            [[(NavigatorFlutterViewController*)strongSelf.topViewController entrypoint] isEqualToString:entrypoint]) {
          NSNumber *index = @([strongSelf thrio_getLastIndexByUrl:url].integerValue + 1);
          [strongSelf.topViewController thrio_pushUrl:url
                                                index:index
                                               params:params
                                             animated:animated
                                       fromEntrypoint:entrypoint
                                               result:^(NSNumber *idx) {
            if (idx && [idx boolValue]) {
              [strongSelf thrio_removePopGesture];
            }
            if (result) {
              result(idx);
            }
          } poppedResult:poppedResult];
} else {
    // Native 打开 Flutter 4.3.2 中分析
}

这里又会走到我们 4.2 中分析到 thrio_pushUrl:

- (void)thrio_pushUrl:(NSString *)url
                index:(NSNumber *)index
               params:(id _Nullable)params
             animated:(BOOL)animated
       fromEntrypoint:(NSString * _Nullable)entrypoint
               result:(ThrioNumberCallback _Nullable)result
         poppedResult:(ThrioIdCallback _Nullable)poppedResult {
  NavigatorRouteSettings *settings = [NavigatorRouteSettings settingsWithUrl:url
                                                                       index:index
                                                                      nested:self.thrio_firstRoute != nil
                                                                      params:params];
   // ...省略 4.2 中的代码
  if ([self isKindOfClass:NavigatorFlutterViewController.class]) {
    NSMutableDictionary *arguments = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[settings toArguments]];
    [arguments setObject:[NSNumber numberWithBool:animated] forKey:@"animated"];
    NSString *entrypoint = [(NavigatorFlutterViewController*)self entrypoint];
    NavigatorRouteSendChannel *channel = [NavigatorFlutterEngineFactory.shared getSendChannelByEntrypoint:entrypoint];
    if (result) {
      [channel onPush:arguments result:^(id _Nullable r) {
        result(r && [r boolValue] ? index : nil);
      }];
    } else {
      [channel onPush:arguments result:nil];
    }
  }
}

核心是使用 MethodChannel 向 Dart 侧发送 onPush 消息:

- (void)onPush:(id _Nullable)arguments result:(FlutterResult _Nullable)callback {
  [self _on:@"onPush" arguments:arguments result:callback];
}

- (void)_on:(NSString *)method
  arguments:(id _Nullable)arguments
     result:(FlutterResult _Nullable)callback {
  NSString *channelMethod = [NSString stringWithFormat:@"__%@__", method];
  [_channel invokeMethod:channelMethod arguments:arguments result:callback];
}

Dart 侧收到消息后,根据路由名找到 builder 生成一个 Route,之后会使用 Flutter 的 Navigator 去 push 这个 widget:

void _onPush() => _channel.registryMethodCall('__onPush__', ([arguments]) {
        final routeSettings = NavigatorRouteSettings.fromArguments(arguments);
        ThrioLogger.v('onPush:${routeSettings.name}');
        final animatedValue = arguments['animated'];
        final animated =
            (animatedValue != null && animatedValue is bool) && animatedValue;
        return ThrioNavigatorImplement.navigatorState
            ?.push(routeSettings, animated: animated)
            ?.then((it) {
          _clearPagePoppedResults();
          return it;
        });
      });

因此,Thrio 这种场景下没有像 Flutter Boost 那样去创建一个 FlutterViewController,而是在已有的容器上使用 Navigator 去 push。所以在连续打开 Flutter 页面这种场景下,Thrio 的内存占用会低一些。

4.3.2 Native 打开 Flutter

if ([strongSelf.topViewController isKindOfClass:NavigatorFlutterViewController.class] &&
            [[(NavigatorFlutterViewController*)strongSelf.topViewController entrypoint] isEqualToString:entrypoint]) {
    // 4.3.1,Flutter 打开 Flutter
} else {
          UIViewController *viewController = [strongSelf thrio_createFlutterViewControllerWithEntrypoint:entrypoint];
          [strongSelf thrio_pushViewController:viewController
                                           url:url
                                        params:params
                                      animated:animated
                                fromEntrypoint:entrypoint
                                        result:result
                                  poppedResult:poppedResult];
}

从 Native 页面打开 Flutter,会先执行 thrio_createFlutterViewControllerWithEntrypoint ,顾名思义,其实它就是创建一个 FlutterViewController:

- (UIViewController *)thrio_createFlutterViewControllerWithEntrypoint:(NSString *)entrypoint {
  UIViewController *viewController;
  NavigatorFlutterPageBuilder flutterBuilder = [ThrioNavigator flutterPageBuilder];
  if (flutterBuilder) {
    viewController = flutterBuilder();
  } else {
    viewController = [[NavigatorFlutterViewController alloc] initWithEntrypoint:entrypoint];
  }
  return viewController;
}

需要注意的是,这里框架会维护一个对象,如果之前创建过 FlutterViewController,它就会从缓存里去取出来,否则才会新建一个 FlutterViewController。

之后调用 thrio_pushViewController,这段逻辑和之前分析的 4.2 打开 Native 页面是一样的:

- (void)thrio_pushViewController:(UIViewController *)viewController
                             url:(NSString *)url
                          params:(id _Nullable)params
                        animated:(BOOL)animated
                  fromEntrypoint:(NSString * _Nullable)entrypoint
                          result:(ThrioNumberCallback _Nullable)result
                    poppedResult:(ThrioIdCallback _Nullable)poppedResult {
  if (viewController) {
    NSNumber *index = @([self thrio_getLastIndexByUrl:url].integerValue + 1);
    __weak typeof(self) weakself = self;
    [viewController thrio_pushUrl:url
                            index:index
                           params:params
                         animated:animated
                   fromEntrypoint:entrypoint
                           result:^(NSNumber *idx) {
      if (idx && [idx boolValue]) {
        __strong typeof(weakself) strongSelf = weakself;
        [strongSelf pushViewController:viewController animated:animated];
      }
      if (result) {
        result(idx);
      }
    } poppedResult:poppedResult];
  }
}
  1. 调用 thrio_pushUrl,同样是发通知的逻辑,这里不赘述了。
  2. 调用 pushViewController,pushViewController 将直接在 Native 中 push FlutterViewController。

Thrio 的源码当然不止分析的这一点,还有很多索引维护、边界处理、多引擎逻辑、场景性能优化、生命周期与路由事件通知等逻辑没有分析到,鉴于篇幅问题,仅分析一下主流程打通框架的脉络,剩下的过于细节,本文不再一一分析。

下图是本节 Thrio 打开页面的一个流程总结:

Flutter 混合开发框架模式探索

虽然框架的实现上我们发现 Thrio 较 Flutter Boost 要复杂一些,但是混合栈的容器更简洁了——对于连续的 Flutter 页面(Widget)只需要在当前 FlutterViewController 打开即可,无需去创建新的容器。

5. 多 engine 模式

多引擎的架构如图所示:

Flutter 混合开发框架模式探索

官方设计是 FlutterEngine 对应四个线程(Task Runner):

  • Platform Task Runner
  • UI Task Runner
  • GPU Task Runner
  • IO Task Runner

因此 Engine 是一个比较重的对象,之前笔者测试过,启动一个 engine 主线程会耗时 30ms 左右,内存占用增加 30MB。虽然内存不占优,但主线程只占用 30ms 相比 RN 与 Webview 动辄初始化 100~200 ms 是好了不少。

多 engine 可能会带来一些问题:

  1. 启动和运行需要消耗额外资源:这里可以通过裁剪 engine 来进行优化。
  2. 冗余的资源问题:多引擎模式下每个引擎之间的 Isolate 是相互独立的,在逻辑上这并没有什么坏处,但是引擎底层其实是维护了图片缓存等比较消耗内存的对象。每个引擎都维护自己一份图片缓存,内存压力会增大。
  3. 通信层紊乱问题:多 engine 会使得通信层的逻辑变得尤其复杂,需要设计好通信层的逻辑。这里可以学习一下 Thrio 的实现。

Thrio 有一套索引维护机制,结合多引擎和多 FlutterViewController,可以定位到每一个页面的位置:

Flutter 混合开发框架模式探索

不可否认,多引擎带来的隔离是一个好处,至于能带来多少性能提升,还需要再测试一下。不过,多引擎模式是值得期待的混合开发框架模式。

参考资料:

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最后编辑时间为: Apr 19, 2020 at 12:09 pm


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